Døende lys, av utvikleren Techland, var et fartsfylt, action-zombiespill som ga spillerne friheten til å utforske en zombiebefengt verden som ingen andre. Spillet fikk en sterk fanbase på 70 millioner spillere. Så det var ikke overraskende da, tre år senere, Dying Light 2 ble annonsert. Spillet var opprinnelig planlagt utgitt i slutten av 2019, men gjennom en rekke uheldige hendelser ble det forsinket på ubestemt tid. Takket være noen nye kunngjøringer har vi imidlertid et mye bedre blikk på denne spennende oppfølgeren.
Innhold
- Utgivelsesdato
- Plattformer
- Tilhenger
- Gameplay
- Flerspiller
- DLC
- Forhåndsbestille
Spillet ser ut til å fortsette hvor Døende lys sluttet. Mange konsepter fra originalen kommer inn i oppfølgeren, men Techland forbedret og utvidet verden. Vi vet kanskje ikke alt om det kommende spillet, men det er mye vi gjøre vet. Her er det vi vet så langt om Dying Light 2 Stay Human.
Anbefalte videoer
Videre lesning
- Alt vi vet om God of War Ragnarok
- Alt vi vet om Far Cry 6
- Tidenes beste skrekkspill
Utgivelsesdato
Etter å ha blitt forsinket på ubestemt tid i 2020 og en del kontroverser bak kulissene i studioet, kunngjorde Techland endelig at vi kan få tak i Dying Light 2 Stay Human den 7. desember 2021. Det knirker bare forbi, men vi er glade for å få spillet før året er omme.
Plattformer
Sammen med den endelige utgivelsesdatoen lærte vi også hvor vi kan spille Dying Light 2 Stay Human. Spillet vil treffe alle de store konsollene, inkludert PlayStation 4, PS5, Xbox One og Xbox Series X, samt PC. Ikke mye er kjent om forskjellene mellom siste og nåværende generasjons versjoner ennå, men vi kan forvent i det minste grafiske forbedringer, raskere lasting og kanskje høyere - eller i det minste mer stabile - FPS.
Tilhenger
Dying Light 2 Stay Human - Offisiell gameplay-trailer
Du spiller som Aiden Caldwell i Dying Light 2 Stay Human, en hovedperson som har evnen til å bruke parkour free-running til sin fordel. I likhet med det første spillet kan du løpe, hoppe, klatre og krysse miljøet mens du fullfører jobber for NPC-er du møter. Aiden må samhandle og side med fraksjoner i Harran, der spillet finner sted. Harran, satt 20 år etter virusutbruddet, fungerer som spillets setting og er fire ganger større enn kartet til forrige oppføring. Det er uklart hvordan Aidens personlighet vil sammenlignes med Kyle Cranes fra originalen Døende lys, men med tanke på at oppfølgeren finner sted to tiår senere, er det trygt å si at du kommer til å spille som en mye mer erfaren hovedperson. Techland har ikke avslørt mye når det gjelder historie for å holde det en overraskelse.
Gameplay
Mens spillervalg var en del av originalen i 2015, Dying Light 2 vil doble (eller til og med tredoble) på den, og tilby en rekke forskjellige måter å takle oppdrag på. Som en del av en visning på E3 2019 fikk vi se en smakebit på hvor dypt beslutningsprosessen kan gå. I demoen ble det plassert en befestet base på en vanndemning, som du kan velge å infiltrere. Du kan velge å buste i Rambo-stil eller snike deg inn for å unngå å bli sett. Eller du kan velge å hoppe over delen helt. Hvis du bestemmer deg for å overta demningen, kan du oversvømme visse deler av kartet, og endre oppsettet av det under spillets varighet. Det er imidlertid litt risiko/belønning ved å gjøre dette, da det vil tillate andre deler av kartet å bli tilgjengelige. Vær forsiktig, siden infiltrering av denne basen vil endre statusen din med fraksjonen som hadde besittelse av basen, noe som vil påvirke gjennomspillingen din. Det er uklart om du er i stand til å reparere forholdet ditt til fraksjoner, men vi antar at de ikke vil være vennlige etter at du har tatt dem ut.
Ikke bare kan du velge hvordan du skal takle visse deler av spillet, men du kan fullstendig ignorere noen av dem hvis du velger det. Vi har sett og hørt løfter om spillervalg som er meningsfylt i spill før, men Dying Light 2 ser ut til å være designet for å la deg gjøre ting akkurat slik du vil. Techland sa at du må spille gjennom spillet flere ganger for å se alt det har å tilby.
Når det gjelder å korrigere avgjørelser du har tatt, sa spillets ledende spilldesigner, Tymon Smektala, "Det er ikke slik at du kan like å gå tilbake til øyeblikket av den avgjørelsen og bare endre den. Du må gjøre noen ekstra ting, som å fullføre et par ekstra oppdrag, for å fikse tingene du tror du har gjort urett. Men bortsett fra de sjeldne tilfellene, er alle avgjørelsene permanente.» Oppfølgeren vil føles mye mer som et rollespill enn før – der du sitter i førersetet og tar (tøffe) avgjørelser.
Når det gjelder kamp, vil du fortsatt lage våpen for å få et forsprang på fiendene dine, både levende og vandøde. Techland hevder at hvert eneste kampmøte vil være unikt, noe som betyr at du må ha de riktige verktøyene og kampferdighetene for å overvinne utfordringene til The City. Selvfølgelig vil dag- og nattsyklusen også spille en stor rolle i oppfølgeren, slik den gjorde i det første spillet, hvor mørket får frem horder av zombier så vel som kraftigere som virkelig øker vanskelighet.
I Dying Light 2, kan du bla gjennom hovedhistorien på rundt 15 til 20 timer, ifølge Smektala. Imidlertid har den så mye å tilby, med mulighet for mange savnede jobber basert på dine valg. På grunn av dette sier Techland at det vil ta over 100 timer å se alt i spillet, noe som vil kreve flere gjennomspillinger.
Som forklart av Smektala, "Det er veldig vanskelig å måle i et åpent spill hvor lang tid det faktisk tar å fullføre spillet på grunn av tingene som skjer mellom poengene A og poeng B i et oppdrag, så i utgangspunktet er det opp til deg hvordan du spiller det.» Smektala forklarer at det er "nødsituasjoner" som dukker opp når du går til din neste objektiv. Det er opp til deg om du vil stoppe og ta opp dem, men å gjøre det vil ta mer av tiden din. Dette er forresten mye mer innhold enn det første spillet, så det ser ut til at Techland utvider originalen på en enorm måte.
En av de kuleste tingene vi fikk se under E3 2019-visningen, var implementeringen av et glider – i utgangspunktet forvandlet deg til en pseudo-superhelt til tider. Du kan lenke glideren inn i ruten din mens du løper gjennom byen, slik at du kan komme deg rundt mye enklere og tryggere. Ikke bare det, men du vil ha tilgang til en gripekrok som du kan bruke til å trekke deg oppover mot bygninger. Hvis du kombinerer de to dingsene, kan du glide rundt som Spider-Man mens du slakter zombier. Det høres ut som noe som ikke burde eksistere.
Når det gjelder arsenalet ditt, Dying Light 2 vil ha tilgang til over 50 ekstra våpen enn i originalen – og du kan lage dem ved å kombinere gjenstander. Du vil få tilgang til tegninger, akkurat som i det første spillet, men denne gangen vil stealth-elementer være mer integrerte enn før. I E3 2019-demoen kan du bruke en pistol til å ta ut fiender langveisfra og deretter bruke den som et nærkampvåpen når den er tom for ammunisjon. Det ser ut til at våpnene dine vil være mer effektive enn noen gang før, men fiendene dine vil være smartere.
Flerspiller
Omtrent som det første spillet, Dying Light 2 vil inneholde online samarbeidende flerspiller, med opptil tre andre spillere. Du vil kunne invitere dem til din verden for å fullføre oppdrag eller andre oppgaver, men det er uklart hvilke - om noen - endringer som vil bli lagt til som forbedrer nettopplevelsen. Med spillervalg som et slikt fokuspunkt, oppfordrer Techland deg til å se konsekvensene av andre spilleres avgjørelser i deres "versjoner" av verden. På samme måte kan de gjøre det samme når de kommer inn i din verden.
I det første spillet kunne du konkurrere mot andre spillere i PvP-kamper. Selv om vi ikke er sikre på hvordan eller om dette vil bli håndtert i oppfølgeren, sier Smektala: "Det er en enorm flerspillerkomponent bortsett fra [co-op]-modusen." Det er sannsynlig at vi vil se en versjon av den elskede PvP-handlingen komme tilbake i oppfølger.
DLC
Det er en god mengde DLC som er planlagt i fremtiden Dying Light 2. Faktisk har spillet planlagt ut omtrent fire år med DLC for spillere å nyte. I et intervju med Prankser101, nevner hovedspilldesigner Tymon Smektala at originalen Døende lys ble støttet i fire år etter utgivelsen, "...og planen for Dying Light 2 er akkurat det samme." Han fortsetter med å si: "Vi vet at mange fans vil vente på DLC-er, oppdateringer, ekstra ting de kan få tak i. Og vi lover å levere dem nettopp det.» Så spillere kan glede seg over å vite at det vil være planlagt DLC. Mye DLC.
Det virkelige spørsmålet er, vil det være DLC som kommer ut samtidig som spillet? Hvis det er tilfelle, kan det være lurt å vente med å forhåndsbestille, i tilfelle det er en pakkeavtale. Apropos forhåndsbestillinger...
Forhåndsbestille
Nå som den faste utgivelsesdatoen er satt, er forhåndsbestillinger for spillet live på alle plattformer. Hvis du forhåndsbestiller spillet, vil du også få "Reload Pack DLC", som kommer med et unikt antrekk, våpenskinn og paraglider-skinn. Du kan imidlertid gå for deluxe-utgaven for også å få en "legendarisk" hudpakke som kommer med eksklusivt våpen sjarm, bakgrunnsbilder, en digital tegneserie, et digitalt lydspor og en digital kunstbok, pluss den første planlagte historien DLC. Til slutt er det den ultimate utgaven som kommer med alt nevnt før, pluss en to-timers XP-boost på natten, lage gjenstander og den andre historien DLC.
Du kan få standardutgaven for $60, deluxe for $80, og ultimate for $100.
Redaktørenes anbefalinger
- Warzone 2.0 sesong 3 Reloaded gjør meg optimistisk med tanke på skytterens fremtid
- De beste ferdighetskortene i Dead Island 2
- Alle Curveball-lokasjoner i Dead Island 2
- Du kan få Dying Light: Enhanced Edition gratis denne helgen
- Dead Island 2: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer