Episke spill kan bare lage F2P-spill fra nå av

paragon
Epic Games er, for de fleste, skaperen av noen av de mest episke skytespillene som noen gang er utgitt. Fra Gears of War til Uvirkelig turnering, Epic Games er en elsket utvikler av alt eksplosivt. Men selv om det har tilbudt en rekke spill gjennom sin historie, er det ute etter å slå av enspillerspill i fremtiden, til fordel for de utviklende flerspilleropplevelsene den har utviklet i det siste.

Den siste store utgivelsen den hadde med enkeltspillerinnhold i forkant var Gears of War: Judgment, som ble mottatt relativt godt, men ikke nok til å virkelig rettferdiggjøre sitt grådige produksjonsbudsjett. Med det i tankene, har Epic de siste årene fokusert på sin gratis-å-spille innsats, Paragon og Fortnite, som begge vil bli drevet av fellesskapet, finansiert gjennom kosmetiske forbedringer omtrent som League of Legends og dens samtidige.

Anbefalte videoer

Og det er slik det kommer til å forbli ifølge administrerende direktør Tim Sweeney, som sa i en chat med Polygon det etter Dømmekraft, Epic innså at de store budsjettspillene krevde stor utgiverstøtte for å være en sikker innsats. Deres gigantiske kostnader betydde at hvis spillet ikke var monumentale suksesser, kunne de ødelegge en utvikler som bestemte seg for å gjøre det alene.

I slekt: Epic Games-medgründer hater virkelig Microsofts PC-spillstrategi

Så for å opprettholde kreativ frihet og fortsette å ansette det store antallet svært dyktige personer som det gjør, skiftet Epic giret til det nye systemet.

"Vi erkjente at den ideelle rollen for Epic i bransjen er å drive det," sa Sweeney, og diskuterte hvordan de største spillene i verden ofte var gratis å spille nå. "Og så begynte vi overgangen fra å være en ganske smal konsollutvikler med fokus på Xbox til å være en multiplattformspillutvikler og selvutgiver, og indie i større skala."

Ved å bruke tilbakemeldinger fra samfunnet og gi tidlig tilgang til relativt uferdige spill, og med mikrotransaksjoner og lignende insentiver til bruke, håper Epic at det ikke bare kan holde seg flytende i en ny og skiftende bransje, men kan tilby bedre, stadig utviklende produkter til fansen. også.

Liker du lyden av dette? Eller håpet du at Epic en dag skulle gjenskape den originale Unreal-kampanjen?

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste enspiller Nintendo Switch-spillene
  • De beste gratis-å-spille mobilspillene
  • Call of Duty gjorde Crash Team Rumble til et bedre flerspillerspill, sier dev
  • Det er den siste dagen av Nintendos indiesalg i april – ikke gå glipp av disse 7 flotte spillene
  • Hvordan overleve stormfaser med et episk våpen i Fortnite

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.