Lenge tapt PS Vita action RPG 'Dragon's Crown' reiser seg fra asken

click fraud protection

The Last of Us Part I er et av de mest bemerkelsesverdige PlayStation 5-spillene som lanseres denne høsten. Det er også en av årets mest kontroversielle titler.
Til tross for anerkjennelsen knyttet til The Last of Us-serien, er det heftig debatt rundt nyinnspillingens prislapp på $70, som er mer enn den originale utgivelsen og The Last of Us Remastered kostet ved utgivelsen – selv om den mangler flerspillermodusen som fulgte med både. Denne situasjonen gjorde det som burde være en sertifisert slam dunk for Sony til en splittende utgivelse, og Sony kunne fiks det med én nøkkelendring: gjør The Last of Us Part I til en dag-en-tittel på PlayStation Plus Extra eller Premium.
Dette er ikke fordi The Last of Us Part I ikke er verdt $70. Faktisk garanterer dens forbedrede visuelle og den enorme mengden av nye tilgjengelighetsfunksjoner helt klart prislappen i noens øyne. Når det er sagt, kan til og med forsvarere av den økte prisen gjenkjenne kontroversen som oppstår ved å betale mer enn noen gang for en nyinnspilling av et to ganger utgitt spill. The Last of Us Part I er i en vanskelig situasjon, og å være et PS Plus-spill ville lette noen av disse bekymringene.


Hvorfor skulle det fungere å være på PS Plus
Siden The Last of Us er en av Sonys mest populære moderne franchiser og har et TV-program på vei, er det forståelig hvorfor Sony og utvikler Naughty Dog ønsker ivrig en modernisert versjon av The Last of Us Part I i butikkhyllene for fullt pris. Likevel ser de som allerede har kjøpt spillet to ganger og ikke er imponert over den visuelle og tilgjengelighetsoverhalingen ikke like tvunget til å ta opp spillet for tredje gang. Sony ville fjerne denne betydelige veisperringen som plager The Last of Us Part I ved å sette spillet på en abonnementstjeneste.
The Last of Us Part I Rebuilt for PS5 - Trailer for funksjoner og spill | PS5-spill
Det er mange eksempler som viser hvorfor dette ville være en klok idé. The Age of Empire-seriens Definitive Edition-spill viste hvor godt nyinnspillinger fungerer på abonnementstjenester. Flere år etter den opprinnelige utgivelsen er mange spillere fortsatt aktivt engasjert i de tre første Age of Empire-spillene. Mens interesserte spillere fortsatt kan kjøpe nyinnspillingene individuelt, legger de spillene på Game Pass for PC på dag én sørget for at samfunnet ikke måtte betale full pris for et spill de allerede spilte daglig. I stedet kunne de bare få nyinnspillingen gjennom abonnementet og fortsette.
The Last of Us Part I er i en lignende situasjon, selv med flerspillerinnholdet fjernet. Dette viser hvorfor en abonnementsutgivelse kan redusere noen av de negative stigmaene rundt spillet. Det vellykkede Stray, som ble inkludert i PS Plus ved lanseringen, viser at PlayStation Plus-spill fra første dag fortsatt kan generere mye positivt. Tilgjengeligheten av spillets abonnementstjeneste sørget for at samtalen forble på spillets søte katter, ikke det faktum at det var et $30-spill som bare varte i omtrent fem timer.
Sony har anerkjent kraften PS Plus kan ha på vanskelige spill før. Destruction All-Stars var opprinnelig en $70 PS5-lanseringstittel, men ble til slutt lansert som et PlayStation Plus-spill som var gratis for abonnenter. Selv om The Last of Us Part I ser ut til å bli et bedre spill enn Destruction All-Stars, en dag én spillet gir enda mer mening på PlayStation Plus Premium og Extra nå enn det gjorde på PS Plus i februar 2021.

Til tross for alle disse faktorene, gjorde Jim Ryan det klart at han ikke vil ha AAA PlayStation Studios-spill på PlayStation Plus Premium eller Extra på dag én under et intervju med Games Industry.
"Vi føler at vi er i en god dydig syklus med studioene der investeringen gir suksess, som muliggjør enda flere investeringer, som gir enda mer suksess," sa Ryan. "Vi liker den syklusen, og vi tror at spillerne våre liker den... Vi føler at hvis vi skulle gjøre det med spillene vi lager på PlayStation Studios, vil den gode syklusen bli brutt. Investeringsnivået vi trenger å gjøre i studioene våre ville ikke være mulig, og vi tror at den avsmittende effekten på kvaliteten på spillene vi lager ikke ville være noe spillere ønsker."
Argumentet hans gir mening fra et forretningsmessig ståsted, men data fra Microsoft viser at folk spiller mer spill (og spill de kanskje ikke har spilt i utgangspunktet) når de er tilgjengelige på en abonnementstjeneste. Selv om det virker urettferdig å dømme, veier mange mennesker mengden nytt, underholdende innhold et spill tilbyr opp mot prislappen. Sony kan ikke si om The Last of Us Part I er verdt 70 dollar, men det kan flytte diskusjonen til sin fordel med en handling av velvilje.
The Last of Us Part I slippes for PS5 2. september 2022.

PlayStation har avslørt at de vil legge til alle de åtte hovedlinjene Yakuza-spillene til PlayStation Plus gjennom resten av året, fra og med august.

Yakuza 0, Yakuza Kiwami, Yakuza Kiwami 2 og Yakuza: Like a Dragon blir lagt til først i tjenesten neste måned. Senere på året vil Yakuza 3 Remastered, Yakuza 4 Remastered, Yakuza 5 Remastered og Yakuza 6: Song of Life også bli inkludert.

Det er vanskelig å forestille seg at Sony var en stor aktør i det håndholdte konsollløpet for mindre enn 10 år siden. Konsollgiganten fant suksess med PSP på 2000-tallet og så ut til å øke fordelene sine i 2012 med PlayStation Vita. Det gikk ikke helt som planlagt.

PlayStation Vita var en kommersiell fiasko for Sony, med selskapet som trakk førstepartsstøtte relativt tidlig i løpet av levetiden i 2014. Den håndholdte enheten hadde en dedikert fanbase og noen flotte eksklusive titler verdt å eie, men det var tydelig at Sony hadde mistet troen på den.