Warhammer Chaosbane Beta Hands-on: Gøy

En handling-RPG er visstnok definert av handling. Det er rett der på sjangerens tinn. Likevel er de fleste merkelig nok uvillige til å kaste mer enn tre fiender mot spilleren i løpet av den første timen. Diablo 3, selv etter de mange oppdateringene, er det fortsatt ikke mye moro før du når nivågrensen. Eksilens sti er bedre, men til og med det venter noen timer før spillerne blir sugd inn.

Innhold

  • En rask start på drapet
  • Hvor vil disse ferdighetstrærene vokse?
  • Kan Chaosbane forstyrre ARPG-ordenen?

Overlat det til et spill i Warhammer-universet for å bryte formen. Kaosbane, en ny action-RPG under utvikling av BigBen (også ansvarlig for Warhammer 40K action-RPG Inquistior - Martyr) var glad for å slenge en horde av ondskapsfulle skurker min vei i løpet av de første 15 minuttene, og jeg var like glad for å drepe dem med en virvelvind av stål som sendte fiendene mine seilende gjennom luften på blodig kontrailer.

Anbefalte videoer

Nå er det det jeg liker å se.

En rask start på drapet

Kaosbane er for øyeblikket i lukket beta.

I motsetning til Divisjon 2, det føltes som en "ekte" beta i stedet for en demo. Det er ikke satt for utgivelse før i slutten av mai og føltes fortsatt litt røft (spillet lanserte for eksempel ikke med riktig oppløsning). Likevel føles dette som et action-RPG bygget på et solid grunnlag som – med riktig støtte – kan finne seg selv å gå sammen med Eksilens stiog Diablo 3 i min ARPG-rotasjon.

La oss starte med det grunnleggende. Kaosbane er en blast å spille. Det enkle plottet brakte meg raskt opp i fart før jeg slapp meg løs i en kloakk for å drepe skurker som spruter ut gift og kaotiske energier. Fiender falt raskt for angrepene mine, som brøt gjennom motstandere i en tornado av tall.

Jeg valgte Soldier-klassen, en av to tilgjengelige for betaen, som jeg først trodde var en feil. Mage vinner absolutt på ren skue. Likevel ble jeg vunnet av Chaosbane flytende bevegelser og slagkraftige angrep. Whirlwind var en tidlig favoritt. Jeg elsker måten den kaster døde motstandere gjennom luften som partystreamere.

Jeg fikk raskt andre spesialangrep, som et banner som pusset meg og mine allierte, og en hånende ferdighet. I løpet av en time hadde jeg en full liste med nyttige ferdigheter og brukte dem gladelig til maksimal effekt, spratt mellom fiender med en skjoldbash, hånet dem i grupper og blandet dem med virvelvind.

Det er viktig. Faktisk er det det det viktigste ting. Spillere liker spill i måneder, til og med år, og en Warhammer ARPG-liknende Kaosbane kan sikkert støtte et langt liv. Men først må den finne det grunnleggende. jeg tror Kaosbane gjør nettopp det.

Hvor vil disse ferdighetstrærene vokse?

Ferdighetsfremgang i Kaosbane ser ut til å ha en modulær tilnærming som er litt som Diablo 3, men med mer tilpasning. Ferdigheter oppnås gjennom utjevning eller låses opp med poeng og kan forbedres gjennom oppgraderinger.

Variasjon er krydderet med å drepe, og jeg likte hva Kaosbane ga meg på min korte tid med betaen. Soldaten min følte at han hadde en skikkelig bygning på nivå seks, en som var morsom å spille solo, men som også kunne tjene en tank-lignende rolle i en gruppe. Jeg så også hvordan tilpasning kan ta karakteren ned på forskjellige veier ved å forbedre støtteferdigheter, holdbarhetsferdigheter eller skadehåndteringsevner.

Warhammer: Chaosbane - Forhåndsbestillingstrailer (PEGI)

Tweaking-ferdigheter vil sannsynligvis definere innbygginger Kaosbane, men utviklerne nikker også inn Exiles vei retning med et tett "gud ferdighetstre" som legger til passive fordeler. Disse vil ikke føles meningsfulle alene, men de kan gi store gevinster.

Tilpasningsalternativene ser lovende ut. Det er imidlertid en bummer at de ikke blir godt forklart av spillet, noe som garantert vil irritere spillerne. Det er også vanskelig å si hvordan Kaosbane vil vise seg ved sluttspillet, siden jeg bare hadde noen få timer med betaen. BigBens forrige tittel, Warhammer 40K: Inquisitor – Martyr, ble ikke godt mottatt av spillere og har ikke hatt mange oppdateringer.

Kan Kaosbane forstyrre ARPG-rekkefølgen?

Den lukkede betaen for Kaosbane er jevn, rask, flytende, brutal og støttet av tonnevis av karaktertilpasning. Bare tiden vil vise om BigBen kan bygge videre på det grunnlaget. Det er absolutt et flott sted å starte, og Diablo 3 mangel på nye oppdateringer har gitt rom for en ny ARPG å trives.

Kaosbane vil starte til $60 4. juni 2019 for PC, PlayStation 4 og Xbox One. Oppgraderingspakker er også tilgjengelige og tilbyr tidlig tilgang, men som vanlig anbefaler jeg å vente på spillets fulle utgivelse.

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.