'Fallout 76' gjør endelig 'Fallout 4'-oppgjør meningsfylt

Fallout 4 er ikke et spill kjent for innovasjon, men det gjorde det dristige kreative valget å kaste spilleren som en antropomorf støvsuger. På tvers av ødemarken dro du, støvsuget opp alle blikkbokser og reagensrør på din vei. Av og til sutret du om en støvsuger som heter Shaun, men vi visste alle hvorfor du var der. Søppelet. Du måtte suge opp alt søppelet.

Innhold

  • Resirkulering av telefoner er en livsstil
  • Gjøre ødemarken til et hjem
  • Fallout 76 fikser den største feilen i Fallout 4

Det var tilfredsstillelse å finne i dette. Du, og bare du, kunne konvertere ruskene fra en atomapokalypse til våpen, rustninger og til og med hele bosetninger. Likevel ble denne tilfredsstillelsen undergravd når det ble klart at innsatsen din ikke var meningsfull. Alt du trengte, fra våpen til ammunisjon og til og med ly, kunne bli funnet bare liggende. Du kunne bygge, og noen gjorde det, men spillet ga deg ingen grunn til å gjøre det.

Anbefalte videoer

Bethesdas ny multiplayer sorta-oppfølger, Fallout 76, legger til det sårt tiltrengte formålet, og gjør homesteading til et av spillets hovedmål.

Resirkulering av telefoner er en livsstil

Livet i Fallout 76 er en konstant kamp. Vel, kanskje «kamp» er et for sterkt ord. Overlevelseselementene - som inkluderer nedbrytning av gjenstander, mat, vann, stråling og sykdom - er ikke straffende. Likevel tilbyr de et konstant press mot krise. Du kan ta vare på dine behov uten for mye problemer, men hvis du ignorerer dem, vil du få et problem.

Fallout 76 Hands-on

Det gir det søppelsugende gameplayet nytt liv. Fallout 76 drar alltid i deg. Du må spise, drikke, bygge ammunisjon og reparere våpenet ditt. Noen ressurser er mer vanlige enn andre, så ikke hver forlatt skiftenøkkel er verdifull, men noen ressurser ser ut til å være i konstant etterspørsel. Lim, for eksempel, er ofte en verdifull vare, siden de er nødvendige for å bygge og reparere våpen og rustninger.

Behovet for å hele tiden reparere, spise og drikke kan høres irriterende ut. Tvert imot, Fallout 76 har truffet en utmerket balanse. Alle disse behovene er konstante og akkurat krevende nok til å gi mening til eventyrene dine. Likevel er de ikke så krevende at du føler deg desperat eller sliten. Spillet river deg ikke voldelig ut av komfortsonen din. I stedet dytter den deg forsiktig til å se hva som er i den trekassen på andre siden av rommet.

Gjøre ødemarken til et hjem

Det samme dyttet vil raskt gi deg lyst til å bygge et hjem. Din C.A.M.P., en direkte etterfølger til Fallout 4 bosetninger som fungerer stort sett likt, men som kan plasseres (nesten) hvor som helst i verden, blir en viktig hjemmebase fordi, nok en gang, Fallout 76 gir ikke like mange bekvemmeligheter som sine forgjengere.

Du er mer sannsynlig å støte på tilfeldige trusler i verden, inkludert spillere, og mens du kan finne forskjellige håndverk bord og til og med stash uten å bygge en C.A.M.P, du kan ikke bruke dem i fred eller ha enkel tilgang til dem alle på en gang. Å bygge en C.A.M.P virker ikke så viktig med det første, men etter hvert som du får nivåer, møter større trusler og lengter etter bedre ting, innser du raskt at det er et must.

Fallout 76 gjennomgang pågår

Det tærer selvfølgelig ytterligere på ressursene dine, som nå er delt mellom å holde tritt med dine egne behov og forbedre C.A.M.P. Spillet kaster i en ekstra rynke med verksteder, fangbare punkter som kan brukes til å gruve ressurser, men som må forsvares av sporadiske monsterangrep og annet spillere.

Eller du vil kanskje bygge en C.A.M.P. bare for å vise seg frem. Spillerne gjorde det i Fallout 4, men mangelen på flerspiller gjorde at ingen kunne besøke kreasjonen din sammen med deg. Fallout 76 er flerspiller, selvfølgelig, så nå kan du vise deg frem. Din C.A.M.P. kan være et tilfluktssted for deg og vennene dine. Det kan lokke fremmede med en innbydende fasade. Eller du kan gjøre den om til en skremmende festning, full av barrierer og våpentårn, for å avverge alt som kan prøve å snike seg inn på deg.

Fallout 76 fikser den største feilen Fallout 4

Mye skygge har blitt kastet på Fallout 76 for buggy-utgivelsen og mangelen på en enkeltspillerkampanje. Det er berettiget. Spillet er buggy, og det føles tomt hvis du ikke spiller det med venner.

Likevel er spillets løsning på søppelsalg en viktig triumf. Fallout 4 introduserte konseptet med å gjøre søppel om til skatter, men ideen fikk en utilfredsstillende og tidlig slutt da du raskt fant alt du trengte for å lykkes. Fallout 76 gir nye formål til dine søppelsugende eventyr, og hvis du er en grådig tyve nisse som meg, kommer du til å elske det.

Redaktørenes anbefalinger

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty fikser mine største problemer med basisspillet
  • MLB The Show 23s Storylines-modus løser det største problemet med sportsspill
  • Marvel Snap vil fikse det største problemet ved å legge til en ny butikk
  • Våre 4 største spådommer for juni Nintendo Direct Mini
  • Fallout 5 skjer, men ikke før etter The Elder Scrolls 6