Sony trenger ikke en bærbar PlayStation, og heller ikke du

Sony PlayStation Vita nådde slutten av livet tidligere i år da Sony avsluttet produksjonen. Nå har Sony helt salt i såret, med bekreftelse det fungerer ikke på en ny håndholdt konsoll.

Innhold

  • Lite å hente for Sony
  • Ingenting å hente for spillere
  • Hvordan 2020 bør se ut

Selv om det kan være trist å se en kultfavoritt gå, er det ikke noe stort tap for spilling. Og det er ikke et problem at Sony ikke vil bygge en ny bærbar PlayStation. Mye har endret seg siden 2012, da PS Vita ble lansert. Det er ingen god grunn for Sony til å lage en ny bærbar konsoll, og ingen god grunn for spillere til å kjøpe en.

Anbefalte videoer

Lite å hente for Sony

Det er en stor grunn til å tro at Sony bør lage en bærbar konsoll. De Nintendo Switch. Suksessen har fått spillere til å lure på om bærbare konsoller fra Sony og Microsoft kan gjøre det like bra.

I slekt

  • De mest spennende PlayStation Showcase-trailerne du ikke bør gå glipp av
  • 3 store ting jeg trenger å se fra neste PlayStation Showcase
  • Du kan fortsatt få en Thunder Shotgun i Fortnite Chapter 4 sesong 2. Dette er hvordan

Men der PS Vita var fornuftig som et produkt da den ble lansert i 2012, er det mindre plass til den i 2019 og utover. Det er ikke bare fordi PS Vita slet med å tiltrekke seg kunder på samme måte som PlayStation 4 og Nintendo Switch, selv om den kampen bidrar til å rettferdiggjøre Sonys beslutning om å forlate bærbar konsoller. De virkelige problemene er alternativene. Det er mange av dem.

Sony har bevist at den kan håndtere spillstrømming. Midt i ståheien om Microsofts Prosjekt xCloud og Google Stadia, det er lett å glemme at Sony har tilbudt sin PlayStation Now-spillstrømmetjeneste i over 5 år.

Googles Stadia-strømming driver allerede spilling på telefoner.Rike Shibley/digitale trender

PlayStation Now-tjenesten lar spillere på PS4 og PC spille spill som streames over en internettforbindelse. Tidligere har Sony støttet strømming til PS3, PlayStation Vita og til og med noen smarte TV-er og Blu-ray-spillere.

Sony tilbød også et fjernspillingssystem på PS Vita, som lar den bærbare konsollen streame videofeeden fra spill på en PS4. Denne funksjonen har siden funnet veien til PC, Mac, iOS og Android enheter.

I 2020 fortsetter Sony å bruke strømming som et middel for å gjøre PlayStation-spill spillbare på forskjellige enheter. Det lar maskinvareteamet fokusere på PlayStation 5. Hvorfor bygge en separat, bærbar konsoll når Sony bare kunne tilby PS Now for mobile enheter?

Ingenting å hente for spillere

Det gir ikke forretningsmessig mening for Sony å bygge en bærbar konsoll. Det gir heller ikke mening for spillere å kjøpe en.

Bortsett fra de fortsatt gyngende flip-telefonene eller skyveknappene, har de fleste av oss nå en egnet enhet i lommen. Våre smarttelefoner har skarpe skjermer, med mange som er større enn seks tommer. Til sammenligning var PS Vita-skjermen bare fem tommer og hadde en oppløsning på bare 960 x 540. Selv noen av de billigste smarttelefonene, som Motorolas Moto G familie, tilbyr større skjermer med høyere oppløsning.

Den maskinvaren vi har i lommen blir kraftigere for hvert år. Det ville være mer en hindring enn en fordel for oss å bære rundt på en annen enhet bare for å spille PlayStation-spill, ettersom maskinvaren som driver denne opplevelsen ville falle lenger og lenger bak smarttelefon teknologi.

Ja, Nintendo Switch har vært en suksess til tross for smarttelefoner, så Sony kunne bare lage sin egen versjon av en Nintendo Switch. Men en del av Nintendos magi er et spillbibliotek som kan håndteres på mindre kraftig maskinvare. Sonys beste eksklusive (tenk God of War, Spider-Man, Horizon Zero Dawn, for ikke å nevne hva som kommer til PS5) passer ikke godt for en mobil enhet.

God of War på bærbar maskinvare? Tviler på det.

Det ville tvinge Sony til på en eller annen måte å dele opp biblioteket sitt. Hvis en ny bærbar Sony-konsoll ikke spilte alle de samme spillene PS5 gjør det, ville det være et problem for spillere, og enda en fjær i hatten for Nintendo Switch.

Det er der spillstrømming kan forenkle saken. Hvis du kan streame spill til iPhone, Android telefon, nettbrett eller datamaskin, har du mange alternativer for hvordan du spiller. Du sparer penger ved å ikke trenge en dedikert maskinvare for Sonys spill.

Når det gjelder noen spill, vil en 4G-mobilforbindelse være nok til å ha en spillbar og hyggelig opplevelse. Langsommere spill, som turbaserte RPGS, vil ikke trenge de samme tilkoblingshastighetene eller lave ventetiden som andre titler. Og for de fartsfylte spillene, 5G er rett rundt hjørnet.

Selv om det bare er en håndfull telefoner som tilbyr 5G i USA akkurat nå, og transportør 5G nettverk er svært begrenset 5G landskapet kommer til å være annerledes innen utgangen av 2020. Det kommer til å åpne døren til mye cloud computing, og det er ingen grunn til at Sony ikke kunne være en av selskapet som utnytter nettopp det.

Hvordan 2020 bør se ut

Streaming vil sannsynligvis ikke erstatte dedikert spillmaskinvare med det første. De skarpe bildene, raske bildefrekvensene og nesten umiddelbar respons til lokal maskinvare vil ligge i forkant den komprimerte videofeeden, begrensede bildefrekvenser og inndatalatens for spillstrømming i det minste litt lengre.

Men det betyr ikke at spillstrømming ikke vil være en potent følgesvenn til dedikert maskinvare.

Spillere kan nyte den høykvalitets spillopplevelsen de er vant til hjemme på PlayStation 5. Og når de er ute av huset, kan de bruke en smarttelefon å spille spill på farten.

Galaxy Note 10 Plus 5G
5G vil gi båndbredden som trengs for å streame spill overalt.Julian Chokkattu/Digitale trender

Som 5G mobilnettverk vokser, spillstrømmeopplevelsen som vil være tilgjengelig for mobile enheter (inkludert bærbare datamaskiner) vil bli bedre, med lavere ventetid og båndbredde. Sony kan dra nytte av det til å tilby forskjellige strømmetjenestenivåer for spillere som ønsker høyere oppløsninger eller bildefrekvenser.

Ville en bærbar konsoll være mer pålitelig? Sikker. Ville det vært fantastisk å holde? Ja absolutt. Nyhet alene er imidlertid ikke nok til å bære en konsoll. Bryteren eksisterer allerede. Enhver bærbar konsoll fra Sony må ikke bare eksistere sammen med PlayStation 5, men kjempe også mot Switch for bærbar overlegenhet.

Sony ville ikke vinne den kampen. Spillere vil også tape. Sonys tidligere bærbare konsoller forsvant fordi selskapet ikke kunne tilby dem riktig støtte mens de fokuserte på PlayStation. Det er ingen grunn til å tro at det vil endre seg i fremtiden.

Streaming er ikke det beste fra begge verdener, men det er litt av hvert. Sony har rett. Det er på tide å begrave drømmen om en bærbar PlayStation.

Redaktørenes anbefalinger

  • PlayStation Showcase ertet Sonys live-tjenestefremtid, men jeg er ikke imponert ennå
  • Heroes of Middle-Earth er ikke redde for å spille med Ringenes Herre-kanon
  • Dreams live-support tar slutt – og det er et stort feiltrinn for PlayStation
  • PlayStation VR2s beste lanseringsspill er ikke det vi forventer
  • PlayStation Plus satte nettopp en ny presedens fra førsteparten med Horizon Forbidden West

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.