Hvis du fanget demovideo for Naughty Dog's Den siste av oss del 2 i løpet av Sonys pressekonferanse på E3 2018, du har kanskje tenkt hva noen av oss på Digital Trends E3-team mente - at det så for godt ut til å være sant. Demoen er full av øyeblikk der animasjoner smelter sammen så sømløst at de ser ut som bittesmå filmsekvenser eller raske hendelser ispedd gjennom handlingen. Naughty Dog er kjent for å ha en filmatisk tilnærming til spillene sine, så det ville ikke være overraskende å finne ut at det var øyeblikk da spillet ble tar kontrollen fra spilleren et øyeblikk eller to for å få en kamp til å se litt kulere eller mer intens ut, bare for å gi den tilbake et par sekunder seinere.
«The Last of Us del 2» er full av øyeblikk der animasjoner blander seg så sømløst at de ser ut som små filmsekvenser.
Anbefalte videoer
Tilsynelatende tok vi tvilere imidlertid feil. Alle disse bevegelsene Ellie gjør er knyttet til gameplay, ikke scener eller raske hendelser som er ment å øke spillets dramatiske effekt. Demoen
var svært koreografert, sa Lowe, for å gjøre sekvensen spennende, samtidig som den formidler mye informasjon om hva du kan forvente i spillet, men det var ingen E3-magi involvert.Naughty Dog viste frem en rekke nye mekanikere i den nye Den siste av oss del 2 demo, ikke bare kontekstuelle handlinger som bare dukker opp på bestemte øyeblikk i spillet. Det ga også noen nye hint om hvor Naughty Dog tar sin historie.
Demoen åpner med Ellie, nå seriens hovedperson, som henger på et fjell i en menneskelig bosetting som har klarte en viss normalitet til tross for at verden ble overkjørt av zombie-lignende "infiserte" mennesker, som i den første spill. Traileren gir noen karakterøyeblikk med Ellie, som er 19 på dette tidspunktet (hun var 14 tommer De siste av oss); Jesse (Stephen Chang), et annet ungt medlem av bosetningen som tilsynelatende går ut på patruljer med Ellie noen ganger; og Dina (Shannon Woodward), en kvinne som pleide å date Jesse og som Ellie tilsynelatende er forelsket i.
Scenen ser Jesse diskutere en kommende patrulje med Ellie og referere til hennes beskyttende farsfigur, Joel (Troy Baker), hovedpersonen i det siste spillet. Så dukker Dina opp, som tar Ellie for en dans i et trekk som kan være et stikk på Jesse og deres tidligere forhold. Til slutt kysser Dina Ellie mens de diskuterer hvor mye Ellie burde true mennene i bosettingen.
Alle disse bevegelsene hovedperson Ellie gjorde på skjermen var trekk du kan utføre med knapper og mekanikk.
Kysset går over til at Ellie angriper og dreper en mann ute i skogen, antagelig på den patruljen hun og Jesse hadde diskutert. Et øyeblikk senere begynner vennene hans å dukke opp, bærer fakler og plystrer til hverandre. Ellie må skli forbi dem, og benytter seg av stealth-elementer som å huke seg ned i lave busker og holde seg utenfor syne for å komme forbi. Ikke langt unna finner hun noen som så ut til å være lederen for bandittgruppen, og myrdet en mann av ukjente årsaker ved å henge ham fra et tre i hendene og deretter sløye ham. Vi vet i det minste at Ellie dreper noen ikke-snille folk.
Om ikke lenge klatrer Ellie inn i et delvis ødelagt parkeringshus, og demoen tar. Mens hun rykker opp for å myrde en annen banditt, blir hun oppdaget, og snur situasjonen til en ildkamp mens fiender ropte til hverandre og passerte langs informasjon om at de hadde sett en "ulv". Spilleren sendte raskt en fiende med Ellies for det meste stille pil og bue, men den andre karakteren lukker seg og den kommer til slag.
Fienden svinger et blad mot Ellie, som hun så vidt unngår ved å lene seg raskt ut av veien. Ellie returnerer angrepet og slår en øks i ansiktet til karakteren. Bladet setter seg fast, så hun lar det ligge igjen.
Øyeblikk som dette, hvor Ellie tar trekk som ser nesten skriptede ut i utførelsen, er spredt utover demoen. Senere plukker hun opp en flaske midtveis og hiver den mot en annen fiende for å få dem ut av balanse, og drar deretter kvinnen inn i en hodelås for å bruke henne som gissel. Bandittpiler smeller inn i kvinnens kropp, og får Ellie til å slippe henne og skynde seg av sted - helt til en av pilene treffer henne og fester seg i skulderen hennes.
Selv om de fremstår som manus, utløses disse øyeblikkene mekanisk, forklarte Naughty Dog. Ellie kan virkelig trekke en pil ut av sin egen skulder (oppfordret som R2 under demoen), hun kan gripe flasker mens hun beveger seg og løper, hun kan legge seg flatt på magen i utsatt posisjon (som hun bruker i demoen for å gjemme seg under en bil), hun kan gripe folk og ta dem som gisler, og hun kan omgå innkommende angrep med en ny dodge mekaniker.
The Last of Us del 2's gameplay viser at det er et stort skritt fremover fra det første spillet.
Demoen fortsatte med en spent scene der bandittene jager Ellie, ut av ammunisjon, inn i en gammel butikk. Der holder hun seg lavt og bruker hyller og disker for å snike seg rundt angriperne sine, helt til hun finner noe å slå tilbake med. Vi så også at Ellie raskt lagde en eksplosiv pil mens han var i kamp, og viste noen av de nye tingene du kan lage på farten med et mer robust system enn det som var i det første spillet. Da Ellie til slutt sendte ut den siste fienden, som hun fylte med piler før han kastet seg over hodet, gikk demoen tilbake til dansen og de avsluttende øyeblikkene av Ellie og Dinas kyss.
Vi har fortsatt ikke så mye informasjon om hva Den siste av oss del 2 vil akkurat handle om — Naughty Dog har sagt at det er en hevnhistorie, og at den utforsker livet til en eldre Ellie som håndterer traumet fra alle de mange drapene hun nå begår. Hva Naughty Dog har vist av Den siste av oss del 2Gameplayet viser imidlertid at det er et stort skritt fremover fra det første spillet, både når det gjelder Ellies evner i kamp, og hvor flytende og polert det ser ut. Hvis vanlige spillere kan spille Den siste av oss del 2 godt nok til å få det til å se halvparten så bra ut som Naughty Dog gjorde på E3, det kommer til å bli veldig imponerende.
Redaktørenes anbefalinger
- Dette kan være grunnen til at The Last of Us har forferdelig stamming på PC
- Nå som The Last of Us er over, bør du se disse TV-programmene og filmene
- Vi smakte The Last of Us Part IIs apokalyptiske nye whisky
- Slå på disse 6 tilgjengelighetsinnstillingene i The Last of Us Part I før du starter
- The Last Of Us Part I haptisk dialog tilbakemelding forbedrer tilgjengeligheten