Offisiell Destiny: Rise of Iron Reveal Trailer
I sin kommende utvidelse, Destiny: Rise of Iron, Bungie er ute etter å slippe enda en stor haug med forbedringer på spillere. Nye oppdrag, nye våpen, nye systemer og nye forbedringer er på vei. Her er alt det fantastiske som kommer til Skjebne når Rise of Iron dropper dette neste måned, sammen med den mest nyttige informasjonen vi kan gi: Den kommer ut 20. september, og du kan kjøpe den som en frittstående utvidelse for $30, eller som en del av Destiny: The Collection, som kompilerer basisspillet og alle utvidelsene, for $60.
En helt ny historie
Rise of Iron
Den største endringen er en ny historie som legger til en liste over nye ting å gjøre i Skjebne. Hovedpoenget i den historien er at spillere vil hjelpe Lord Saladin, karakteren som vanligvis driver flerspillerarrangementet «Iron Banner» i spillets sosiale hub, Guardian Tower. Iron Banner er oppkalt etter Iron Lords, en gruppe rommagiske superhelter som kjempet mot romvesener før Guardians, eller romvesen-trampende spillerkarakterer. Dessverre ble alle Iron Lords utslettet på et tidspunkt, bortsett fra Lord Saladin.Anbefalte videoer
Kjernen i det som ødela Iron Lords var nanoteknologi kalt SIVA. Når den faller i hendene på de onde romvesenene som kalles the Fallen, må spillerne selv bli Iron Lords for å håndtere situasjonen i et nytt område på jorden kalt Plaguelands. Ditt oppdrag: Gjenopprett teknologien, ødelegg de slemme gutta og redde solsystemet fra sikker ødeleggelse (igjen).
Så det betyr en ny historiekampanje, som utvilsomt vil sende spillere gjennom en rekke oppdrag for å utforske alt det nye innholdet. Den vil også inneholde nye karakterer og filmsekvenser, ifølge Bungies videodokumentarer om den nye utvidelsen.
Nye steder å gå
Rise of Iron leveres med nye flerspillermoduser og nye spiller-vs-miljø-ting å gjøre - som et stort nytt Raid, tradisjonelt de beste tingene Skjebne har å tilby – men utover det har den også nye steder for spillere å besøke og bare henge ut.
Den første av dem er Felwinter Peak, en fjelltopp på jorden der jernherrene pleide å henge før de tilsynelatende alle ble drept. Du vil kjempe mot de falne der - midt i en snøstorm, noe som er nytt for Skjebne - men det vil også fungere som et nytt sosialt knutepunkt, som Tower og Queen's Bay i Reef, hvor du kan møte andre spillere, bytte ut utstyr, besøke butikker og, viktigst av alt, kjøpe nytt oppdrag.
Utvidelser fører ofte til endringer på eksisterende plasseringer i spillet, og i Rise of Iron det betyr endringer i Cosmodrome, de rustende romverftsspillerne har løpt rundt i to år på jorden. Nanoteknologien SIVA omformer stedet og fiendene i det på noen viktige måter.
Det er også Plaguelands, et tidligere forbudt jordområde nær Cosmodrome. Ødelagt av innsatsen til en gruppe av de falne, djevlene, for å finne SIVA, er det i bunn og grunn et herjet postapokalyptisk landskap. Den har lava, den har falne festninger, og den har brutto SIVA nanoteknologi som flytter den til noe nytt og skummelt. Utvilsomt vil spillere tilbringe mye tid der, akkurat som Dreadnaught-stedet i Den tatt kongen. Og som det stedet, forvent at Plaguelands vil pakke en haug med sine egne unike aktiviteter.
Helt nye ting å gjøre
Hva slags aktiviteter snakker vi om? Det ser ut til at, som med Den tatt kongen, Bungie legger til en rekke nye oppdrag på alle nivåer av Skjebne. Spillet inkluderer en rekke små ting å gjøre, som «patruljer», mindre oppdrag på bakken som øker posisjonen din med visse fraksjoner i spillet, og «bounties», samlebare minioppdrag som får deg til å drepe et visst antall fiender eller utføre visse oppgaver, og Bungie sa at det vil komme nye tillegg til begge.
Rise of Iron vil også legge til nye og oppdatere «Strikes» – Destinys litt lengre, tre-spillers dungeon-oppdrag. I den nye streiken, «The Wretched Eye», kjemper spillere mot SIVA-muterte Fallen in the Plaguelands for å forstyrre plantene deres. I tillegg til den nye Strike, "repriserer" Bungie noen eldre, og gir dem nytt liv med nye... Noe. Bungie sa "The Devils' Lair" og "The Summoning Pits", to Strikes som har vært med Skjebne fra begynnelsen, vil få en form for overhaling. Det er ikke helt klart hvordan de vil bli endret, men siden "The Devils' Lair" handler om gruppen av romvesener i hjertet av hele SIVA-konflikten, er det fornuftig at det vil endre seg for å gjenspeile deres nye ferdigheter.
Så er det "Raidet". Skjebnesine seks-spiller mega-oppdrag tar vanligvis timer å fullføre. Med flere sjefskamper og enorme lokasjoner er de alltid de kuleste tingene spillet har å tilby. De krever også mest engasjement, fordi Skjebne raid er innhold på toppnivå – du må få karakteren din så sterk som mulig for å ha en sjanse. Hvis du har seks venner og nok engasjement til å bli så bra, er Destiny-raid stort sett det morsomste spillet tilbyr.
Rise of Ironsitt nye raid kalles "Wrath of the Machine" og tar spillere gjennom et nytt strøk av Cosmodrome. Det vil ta spillere gjennom den gigantiske veggen som ringer Cosmodrome – det er egentlig der nye spillere starter spillet – og til slutt på toppen av det. Og selvfølgelig vil du kjempe mot flere forferdelige sjefer med idiosynkratiske krav for å slå dem. Begynn å samle vennene dine nå.
Til slutt, det er også et område i Plaguelands for samarbeidende flerspillerkamper kalt "Archon's Forge." I likhet med "Prison of Elders" fra The House of Wolves, eller "Court of Oryx" i Den tatt kongen, det er en Thunderdome-lignende offentlig bosskamparena hvor du vil kjempe mot bølger av Fallen for å tjene spesielle belønninger.
Nye moduser å spille
Etter år med venting, Rise of Iron vil gi Skjebne spillere muligheten til å lage private konkurransekamper. Selv om det ikke er like prangende som det nye historieinnholdet, gjør den nye funksjonen det mulig å invitere venner, endre reglene for Skjebnesin konkurrerende flerspiller, og generelt nyte mer frihet.
«Delen» Skjebnesin konkurrerende flerspiller, vil ha en håndfull nye kart og en ny konkurransemodus kalt "Supremacy." Som Call of Duty-seriens spilltype "Kill Confirmed:" Du dreper en fiendtlig spiller, og plukker deretter opp et "emblem" de slipper når de dø. Med mindre du tar opp toppen av dine falne fiender, teller ikke drapet mot lagets poengsum; hvis et lag klarer å ta tak i toppen av et av medlemmene, nekter det drapet til motstanderlaget.
De nye kartene som kommer til Crucible inkluderer «Last Exit», et Venus-sted som plasserer kampene inne i områdets enorme underjordiske transitttunneler; "Floating Gardens," et åpent kart i Black Garden, det skumle stedet på Mars fra slutten av Skjebnesin originale utgivelse; og "Skyline", et marskart satt på toppen av planetens enorme skyskrapere.
Nye ting å få
Den tatt kongen introduserte muligheten for spillere til å få sverd; i Rise of Iron, får du en stor gigantisk stridsøks.
Det er selvsagt ikke det eneste nye utstyret som kommer. Skjebne handler om å utjevne byttet ditt, og det vil være en hel rot av nye rustninger og våpen å samle, som videoer og skjermbilder har gjort klart. Mye av det vi har sett ser ut som det er moderat i brann, så det er kult også. Som i alle utvidelser øker Bungie "Light level"-hetten, slik at du kan få enda kraftigere utstyr og bli enda sterkere, men har ikke sagt hvor mye ennå.
Det vil også være en haug med nye artefakter, et sett med utstyrsbart tyvegods introdusert i Den tatt kongen. I Rise of Iron, er det flere spesielle artefakter du kan tjene som gir deg spesielle evner — Bungie nevnte i sin videodokumentarserie at noen av de nye artefaktene kan oppheve visse typer skader, gi deg uendelig sprint, eller evnen til å tankekontrollere falne fiender og få dem til å kjempe for du. Det er flere av disse å tjene, og de vil endres på ukentlig basis, så spillere vil ha nye gjenstander å jage ned etter å ha fullført Rise of Irons historiekampanje, antagelig en god stund.
Som enhver utvidelse, Rise of Iron vil legge til nye spesielle rustningssett i alle de store begivenhetene: Du vil finne fantastiske rustninger (og våpen) gjennom hele Raidet, i Jernbanner flerspillerarrangementer, og «Trial of Osiris», Destinys supertøffe turneringslignende modus for tre spillere. Det kommer også nye unike "eksotiske" våpen og rustninger. Du kan bare utstyre ett stykke eksotisk rustning og ett eksotisk våpen om gangen, og de krever vanligvis mye innsats for å finne eller lage. Det er ikke helt klart hvor mye av alt dette du kan forvente ennå, men det vil sannsynligvis være nok til å holde spillerne opptatt når de prøver å samle alt det beste utstyret.
Den beste delen av nytt utstyr ser kjempebra ut, og det er her det nye "Ornaments"-systemet kommer inn. Ornamenter legger til et nytt kosmetisk lag som lar deg tilpasse utstyret ditt for å få det til å se enda kulere ut, med tillegg som gir rustningen flammer, endrer malingsjobben og mer. Det ser ut til at hvert stykke rustning kan tilpasses, som Skjebnesitt eksisterende "shader"-system som lar deg endre rustningens farger, vil du kunne mikse og matche rustninger og ornamenter for det kuleste utseendet.
Åh, og alles favoritt rakettkaster, Gjallarhorn, er kommer tilbake på en stor, forsterket måte. Dette eksotiske våpenet var et megabeist i de tidligste dagene Skjebne, og avfyrte varmesøkende eksplosive granater som deretter skjøt av en haug flere små eksplosiver som også sporet fiender. Seinere Skjebne utvidelser som la til sterkere våpen, etterlot Gjallarhorn på en måte, formørket kraftnivået og tok det ut av rotasjonen for spillere på høyt nivå. De som har lengtet etter litt hensynsløs ødeleggelse vil glede seg over å vite at våpenet er tilbake i en ny form - elegant svart og sølv - men det tilbys for øyeblikket som en Rise of Iron forhåndsbestillingsbonus.
Splitter nye viktige detaljer å vite (som konsollstøtte)
For noen spillere er den viktigste endringen for Rise of Iron rent teknisk: Du kan ikke spille den på Xbox 360 og Playstation 3. Hvis du har vært igjennom Skjebne på eldre konsoller er det på tide å oppgradere.
Den gode nyheten er at oppgraderingsveien vil være smertefri for de fleste spillere som bestemmer seg for å oppgradere for Rise of Iron. Hvis du selv har tatt et par uker fri fra spillet, vil fremgangen din automatisk overføres fra Xbox 360 til Xbox One, eller fra PlayStation 3 til PlayStation 4. Hvis du har spilt spillet siden 16. august, vil du enkelt kunne overføre karakteren din mellom konsoller når du oppgraderer.
Selv om du er på PS4 eller Xbox One, trenger du også alt det forrige Skjebne utvidelser å spille Rise of Iron. Hvis du ikke er oppdatert, gir Bungie ut en ny versjon av Skjebne kalt "The Collection", som inneholder alle utvidelsene inkludert Rise of Iron. Hele pakken vil koste deg $60 - samme pris som originalen Skjebne da den ble lansert for to år siden. Da de kom ut, gikk de to første utvidelsene for $20 hver, og Den tatt kongen gikk for $40. Så det er en avtale.
Som vi bemerket øverst, hvis du går for Rise of Iron separat vil det koste deg $30, som er mindre enn Den tatt kongen, men mer enn de to første utvidelsene, Mørket under og Ulvenes hus. Det er vanskelig å si om prispunktet er nyttig for å avgjøre mengden innhold i Rise of Iron sammenlignet med den andre utvidelsen: Den er definitivt større enn de to første, og virker sammenlignbar med Den tatt kongen.
Det er også viktig å merke seg at det er noen eksklusive Rise of Iron innhold på PlayStation 4. Som bemerket av Bungie på PlayStation-bloggen, griper du PS4-versjonen får du en eksklusiv historieoppdragslinje Rise of Iron som tar deg til Cosmodrome, og belønner deg med et nytt skip du ikke kan låse opp på noen annen måte. PS4-versjonen inneholder også et eksklusivt flerspillerkart kalt "Icarus", som finner sted på den ofte nevnte, men sjelden besøkte planeten Merkur. Dette innholdet kan til slutt komme over til Xbox One-versjonen av spillet, men ikke før «i det minste høsten 2017».
Det kan være flere kule ting i Rise of Iron vi ikke vet om. Den tatt kongen hadde faktisk ganske mange interessante hemmeligheter spredt gjennom det, som oppdrag for å låse opp eksotiske våpen som bare dukket opp under spesifikke daglige oppdrag og lignende. Bungie har to år med å finne ut hvordan han skal gjøre Skjebne godt under beltet. Hvis du har ventet med å sjekke det ut til det ble forbedret, sept. 20 kan være tiden.
Redaktørenes anbefalinger
- Fagforening hos Activision: Alt du trenger å vite
- Hva du bør vite om betaversjonen av Call of Duty: Black Ops Cold War
- Hyperscape: Her er alt du trenger å vite om det nye Battle Royale-spillet
- Her er alt du trenger å vite om Ubisoft Forward
- Hva du trenger å vite om det nye Pokémon Presents-arrangementet