Saints Row IV: Gjenvalgt
MSRP $50.00
"Saints Row IV er en farse om gjenger som driver regjerings- og romveseninvasjoner, men den er også en smart, latterlig morsom uttalelse på en spillutviklers reise."
Fordeler
- Å bevege seg gjennom Saints Row IVs verden føles fantastisk.
- Flott parodiskriving som aldri bukker under for kynisme.
- Killer karakterer.
Ulemper
- Regelmessig skuddveksling kan være en trøkk på spillets bedre deler.
Saints Row IV får rett det aller første et videospill trenger for å gjøre det bra: Bevegelse. Åpen verden-spill som Saints-serien trenger spesielt navigasjon som føles bra for å trives, ellers blir den konstante frem og tilbake over territoriet raskt gammel. Og faen det føles godt å være gangsterpresidenten i USA i dette spillet.
I Steelport, et mørkt speil av byen i Saints Row Den tredje, nye superkrefter lar deg hoppe høyere enn råtnende raffinerier og gli gjennom luften som en bukfloppende Buddha, svevende mellom sideoppdrag hvor du telekinetisk kaster gigantiske, onde anime-kattehoder gjennom bøyler for å få poeng eller bare sprenger så mye ting som mulig.
Jammen det føles godt å være gangsterpresidenten i USA i dette spillet.
Det er lett å miste deg selv i lange perioder når du hopper over byen. Å hoppe og gli rundt mens du samler blå lyskuler på hustakene for å øke superkreftene dine, blir aldri gamle. Det er ofte morsommere enn å ta på seg de definerte sideoppdragene som er strødd gjennom spillet, i sannhet.
I slekt
- Hvordan tjene penger raskt i Saints Row
- Er Saints Row kryssplattform?
- Saints Row nybegynnerguide: 10 tips og triks
Det er fordi utvikleren Deep Silver Volition får den rå følelsen av moro akkurat. Jada, du kan tjene flere erfaringspoeng når du bruker noen minutter på å fullføre løpsoppdrag der du må slå boosts og unngå brannhindringer mens du bruker supersprintevnen din, men de er neppe viktig. Det er mye moro å bare boltre seg på egen hånd, og lytte til det bonkers lisensierte lydsporet mens du går.
Volition vet nok til å ikke stå i veien for hvordan spillerne vil spille. Hvis du ikke vil gjøre et hacking-sideoppdrag for å åpne en butikk eller ta kontroll over en fremmed utpost – begge fine avledninger på egen hånd – er det greit. Gå sprint inn i møtende trafikk, kast biler til side som ragdolls, mens du sprenger Montell Jordans «This Is How We Do It». Karakteren din vokser fortsatt.
Karakter er hjertet som driver denne kroppen tross alt. Hvordan i helvete gikk Saints Row fra et lager, mildt sagt komisk riff Grand Theft Auto 3sine våpen og gangstere pastisjer til et spill der du i utgangspunktet kan være 1930-talls Supermann i en Puma-treningsdress? Etter gjenger mot regjeringskonflikt i forrige kamp, Hellige IV åpner med innsatsen hevet i en vanvittig, nesten useriøs grad.
Saints-gjengen jobber nå med MI6 for å få ned terrorister, og et oppdrag som nesten ser verden ødelagt, ender i stedet med at din egen karakter blir president. (Bare rull med det. Aerosmith blir involvert.) Kort tid etter, mens du styrer USA som en sjef med skuespilleren Keith David som din VP og kurere kreft («f–k cancer», heter det lekende i spillet), romvesener invaderer på jakt etter å sluke de mest eksepsjonelle skapningene på Jord.
Naturligvis blir Saints-mannskapet tatt og dyttet inn i en Matrise-stil simulering av deres kjente verden. Når du flykter med hjelp fra Kinzie Kensington, din flyktige hackergal fredag, sprenger erkeskurken Zinyak planeten i luften og du flytter for å redde mannskapet ditt fra deres egne virtuelle virkelighetsfengsler. Om ikke annet kan de gjenmonterte hellige slå tilbake og ta hevn. Kanskje, bare kanskje, kan de til og med gjenopprette planeten.
Saints Row IV hever seg om referensiell parodi og farseliknende Familiemann ved aldri å gi etter for kynisme.
Hvis det høres ut som et latterlig lager premiss som ville få til og med Michael Bay til å svikte, er det fordi det er - og Saints Row IV vet det. Hvert sekund av spillet er fylt med selvbevisst humor og kunnskapsrike nikk til hvor ærlig dumt det som skjer faktisk er. Presidenten, uansett hvordan du tilpasser ham eller henne, er alltid litt forvirret over hva som skjer, til og med sine egne sosiopatiske tendenser til å bare ødelegge alt som kommer i veien.
Noen ganger nikk til Saints Rowinspirasjonene er bare eksplisitte, på den beste jævla måten, egentlig. Romvesener driver en virtuell verden, og skuespilleren Keith David er der? Det er veldig mye som en viss klassisk John Carpenter-film, og for et kort øyeblikk blir spillet bare til den filmen. Det er episk, på måten hyperbolske internettfora har en tendens til å distribuere det ordet. Dette er tross alt et spill laget for det publikummet.
Volitions spill hever seg selv om referanseparodi og farseliknende Familiemann ved aldri å gi etter for kynisme. Det er ingen skam her, en total mangel på unnskyldning for tingene Hellige sender sine mange rop også. Det er festlig og gledelig, lystig anarkistisk. Den ånden gir spillet sin sanne stemme.
Det legges mye større vekt på historien enn den åpne verden i Saints Row IV, slik at du bare kan starte kampanjeoppdrag etter hverandre fra den sentrale menyen. Dessuten er flertallet av disse oppdragene viet til å få gjengen sammen igjen utenfor den simulerte Steelport - som egentlig er bare en sandkasse her. Følelsen av oppdagelse i Saints Row IV kommer fra å redde hver hellig fra det personlige helvete som jordens inntrengere fanget dem i.
Goth-fop Matt Miller sitter fast i et gammeldags teksteventyr med et lydspor av et pipende riff fra Metroid kjenningsmelodien. Asha er overført til et mareritt av Metal Gear Solid hvor du må gjemme deg i en boks i stedet for å direkte angripe vakter. Bestevenn og mentor Johnny Gat sitter fast i en pixilated Streets of Rage brawler (Saints of Rage, naturligvis.) Og Benjamin King, morsomt stemt av Terry Crews, sitter bokstavelig talt fast i Saints Row.
Helvete er videospill for disse karakterene, og sett på en bestemt måte redder Volition dem på samme måte som presidenten er i spillet. For ni år siden ble disse karakterene overlatt til en ren sjangerøvelse, et forsøk på å tjene et publikum på jakt etter HD Grand Theft Auto før noe slikt eksisterte.
Det var, sett gjennom linsen til videospill som en virksomhet, en grad av kynisme ved å lage originalen Saints Row. Men Volition har holdt seg til babyen sin, sakte forvridd til noe helt unikt, noe annet enn bare gamle videospilltyper. Så det har reddet disse uten tvil elskede karakterene og brakt dem inn i en fremmed, mer fantastisk rar og morsom verden. Videospill trenger ikke å være et helvete for dem.
Redningsoppdraget er en suksess. Faktisk den eneste gangen Saints Row IV snubler er når den tyr til den mest kjente videospillaktiviteten som finnes: Skyt alt i sikte med våpen. Noen oppfinnsomme våpen er absolutt tilgjengelige, og denne gjenutgivelsen på nye konsoller gir deg mer umiddelbar tilgang til noen latterlige som alt-i-ett ødelegger kalt 'Merica, men å skyte ned fiender i enkle skuddvekslinger føles noen ganger som en barriere mellom deg og de gode ting.
For hvert oppdrag med kjedelig våpenspill, skjønt, Saints Row IV tilbyr noe freaky som svar. Bare spill gjennom den inkluderte «Enter the Dominatrix»-utvidelsen. Når en uventet karakter synger sangen til folket sitt på slutten av den rare, lille frittstående opplevelsen, får skuddvekslingen som går foran den ny farge.
Saints Row IV i seg selv er Volitions sang av folket, og den synges stolt, høyt og vanvittig tydelig.
Dette spillet ble anmeldt på en PlayStation 4 ved å bruke en plate levert av Deep Silver.
Høyere
- Å bevege seg gjennom Saints Row IVs verden føles fantastisk.
- Flott parodiskriving som aldri bukker under for kynisme.
- Killer karakterer.
Lavere
- Regelmessig skuddveksling kan være en trøkk på spillets bedre deler.
Redaktørenes anbefalinger
- Hvordan få XP raskt i Saints Row
- De 10 beste bilene i Saints Row
- De beste fordelene i Saints Row
- Resident Evil: Re: Vers: Utgivelsesdato, plattformer, trailere og mer
- Epic Game Store kjemper tilbake mot anmeldelsesbomber med nytt brukervurderingssystem