The Crew 2 Hands-On forhåndsvisning

click fraud protection
The Crew 2 anmeldelse

«The Crew 2» hands-on forhåndsvisning

MSRP $59.99

"Selv om den legger til fly og båter, kan "The Crew 2s største innovasjon være historien."

Fordeler

  • Vidstrakt, åpen verden
  • Stort utvalg av aktiviteter og innstillinger
  • Refleksjon av racingsamfunnet i den virkelige verden
  • Fleksibelt, lavmælt samarbeid

Ulemper

  • Stiv kollisjonsfysikk

Ubisofts 2014 åpne verden-racer Mannskapet ga et ambisiøst løfte. Kjør hvilken som helst bil du vil hvor du vil i et fortettet, men sammenhengende kontinentalt USA. Den holdt ikke helt opp til slutten av handelen, dessverre. Det var kritikere og spilleres følelser blandet, som normalt ikke er den typen mottakelse som skaper en bombastisk oppfølger.

Innhold

  • Jeg har reist for å se etter Amerika
  • Historien om en nasjon

Likevel vil spillet ha en ny sjanse til å vinne alle tilbake. Med Mannskapet 2, utvikler Ivory Tower håper å fullt ut manifestere den kjernefantasien om en nasjonsdekkende bilsandkasse. Dypt inne i PS4/Xbox One-generasjonen med maskinvare, gjør teamet også spillet større og bedre med tillegg av fly og båter, og en ny tilnærming til historien som passer bedre til lekeplassverdenen utvikleren har opprettet.

Etter å ha brukt flere timer cruise rundt Mannskapet 2's USA til lands, luft og sjø, det er absolutt større og bedre på linje med løftet om det første spillet - men med et slikt bredt spekter, vi er ikke overbevist om at den fyller en nisje som ikke er bedre adressert av mer fokusert kjøring spill.

Jeg har reist for å se etter Amerika

Ubisoft-eide studio Ivory Tower ble dannet i 2007 for å utvikle Mannskapet, og oppfølgeren er det eneste andre prosjektet i bøkene. Det enestående fokuset på å utføre en visjon om åpen veifrihet informerer alt studioet gjør, og starter med en iterativ tilnærming til oppfølgeren.

The Crew 2 anmeldelse
the crew 2 anmeldelse tc2 screen boatrace nologo e3 170612 215pm 1497268193
the crew 2 anmeldelse tc2 screen street nologo e3 170612 215pm 1497268205
the crew 2 review tc2 screen plane nologo e3 170612 215pm 1497268203

"Teamet var virkelig stolte av å ha skapt den store åpne verdenen som du kan vandre rundt på hvilken som helst måte du vil," forteller direktør Julien Charpentier sa til Digital Trends, "men vi tar også tilbakemeldinger til hjertet... Det var de to tingene vi startet med: At spillet vil være vakker og at fysikken vil bli bedre, og jeg tror vi oppnådde det på begge måter.»

Spillet ser nydelig ut denne gangen, ettersom forbedrede vær- og lyseffekter gjør utforskning til en godbit. Enten det er et solfylt cruise gjennom bayou eller et intenst gateløp opplyst i neonlys, Mannskapet 2 maler et nydelig lerret.

Aktivitetene som var tilgjengelige var like varierte som landskapet. Verden av Mannskapet 2 er delt inn i fire fraksjoner, som hver fokuserer på en annen form for konkurranse – Street Racing, Freestyle, Off-road og Pro Racing. Når du har låst opp hver fraksjon med et første oppdrag som lærer deg den grunnleggende spillestilen, kartet fylles opp med sine forskjellige utfordringer for deg å finne organisk, eller velge direkte fra menyer.

Enten det var et solfylt cruise gjennom bayou eller et intenst gateløp med neonlys, Mannskapet 2 så fantastisk ut.

Den legger også til en fotomodus og tilhørende utfordringer for spillere som ønsker å fokusere utelukkende på utforskning. Ledetråder vil be spillere om å finne og fange severdigheter som er skjult på kartet. Evnen til å pause, ramme inn perfekt og ta stillbilder blir et stadig mer vanlig trekk ved AAA-spill, men dette er det første spillet vi har spilt som gjør fotomodus til mer enn en fin gimmick.

Bredde er spillets største styrke. Mannskapet 2 gjør det enkelt å bytte mellom intense løp og rolig utforskning på land, sjø eller luft (og hopper flytende mellom). Den samme lette tilgangen gjelder samarbeidsfunksjonene. Opptil fire spillere kan slå seg sammen i et enkelt mannskap, samtidig som de utforsker det samme kartet. Når noen i besetningen starter et arrangement, får hver av de andre spillerne muligheten til å bli med eller bestå. Det har en god balanse mellom å være både svært strukturert og veldig lavmælt, som er en undervurdert del av et flerspillerrom som ofte er fokusert på konkurranse.

Selv om fysikken er forbedret, lar den fortsatt noe å være ønsket. Kjøringen var jevn og responsiv når ting gikk bra, men kollisjoner føltes som tre. Visse miljøgjenstander som lampestolper bryter ved kontakt for å få påvirkningene til å føles mer smakfulle, men ikke alt du forventer å spenne gjør, og kjøretøyene i seg selv oppfører seg som de er laget av gummi.

Dette er ikke en Utbrenthetsspill, og mer robust krasjfysikk ville være en for stor forespørsel gitt spillets grunnleggende omfang, men det er fordypningsbrytende å stikke av trær så stivt. Gi mange spillere en sandkasse full av biler, fly og båter, og deres impuls vil være å se hvor mye kaos de kan forårsake. Dette er ikke et spill for disse spillerne.

Historien om en nasjon

I følge Charpentier tjener de fire fraksjonene både spillet og historien. Mannskapet tilbød et åpent virtuelt rom, men begrenset spillerne til en stram, lineær opplevelse når de valgte å spille spillets kampanje. Oppfølgerens reise gir flere utfordringer etter hvert som du øker antallet følgere, som fungerer som erfaring i andre spill. Den mer interessante fortellingen som dukker opp handler ikke så mye om deg som om verden du bor i, "The Motor Nation" (Mannskapet 2sitt navn i spillet for det racingfokuserte USA). Hvert enkelt oppdrag inneholder litt fortelling om verden, og visse temaer dukker opp over tid etter hvert som du fullfører mer.

Historien passer perfekt til spillet, og vi liker hvordan den forankre spillet i et samfunn i den virkelige verden.

For eksempel er det spenninger i gateracermiljøet fordi mentoren din vil at sporten skal bli lovlig, mens rivalen din slipper det ulovlige ruset av dens ulovlighet. I løpet av forskningsfasen reiste de rundt i hele landet for å intervjue sjåfører i det virkelige livet, Charpentier snakket med grunnleggeren av et selskap som prøver å gjøre gateløp lovlig, som fortalte Charpentier at han liker de Racing en del av street racing fremfor alt annet. Den eneste grunnen til at han gjør det ulovlig på gaten er at han ikke har råd til de ublu, forhåndskostnadene for å kjøre profesjonelt.

Hver av de fire fraksjonene har en historie som dreier seg om en mentor og rivaliserende figur. Det passer langt bedre for spillet enn en mer konvensjonell, lineær fortelling, og gir grunnlag for spillet i virkelige samfunn.

The Crew 2: Coast to Coast | Trailer | Ubisoft [NA]

Selv om forskningen deres ikke dukket opp noen mennesker som virkelig praktiserte alle disse forskjellige kjøringene, båtlivet og flygende disipliner, ble de (og vi) positivt overrasket over å høre at de ikke er så tullete som du kanskje synes at. "Hver eneste mester vi møtte gjorde noe annet," sa Charpentier. «Ingen av dem gjorde én ting. Vi møtte for eksempel en aerobatic-mester. Hun er 60 – hun er imponerende, denne lille damen, og i et fly er hun en djevel. Hun kjørte gateløp ved siden av. Vi møtte en fyr som virkelig elsker street racing, og han fortalte oss at han på fritiden liker å drive med båt og motorbåter. Så ja, faktisk alle var inne på minst to ting.»

The Crew 2 føles som en beundringsverdig utvidelse av det første spillets løfte. The Crew 2 kommer etter planen 29. juni 2018 for Xbox One, PS4 og Windows PC.

Redaktørenes anbefalinger

  • Spider-Man 2: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
  • Venom-angrep i Marvels Spider-Man 2-historietrailer
  • Cities: Skylines 2: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
  • Ubisoft Forward 2023: Hvordan se og hva du kan forvente
  • Frostpunk 2 vil tvinge spillere til å slå ned menneskehetens ambisjoner i 2024