Teardown får det som gjør Hollywood-rov så spennende

som ikke elsker et Hollywood-ran? Uansett hvor absurde eller usannsynlige de kan være, vil jeg alltid like å se en forseggjort filmkaper som faller på plass som et perfekt puslespill. Jeg har lengtet etter å spille et videospill som virkelig fanger den følelsen, men spill som Lønningsdag har ikke helt skrapet opp kløen.

Innhold

  • En perfekt forbrytelse
  • Ha det gøy

Rive ned kan være det første videospillet som faktisk får det som gjør et filmran så spennende. Indie-tittelen er utviklet av Tuxedo Labs og har nettopp fått sin offisielle 1.0-lansering denne måneden – og den er kjempefin. Det kan ser ut som en Minecraft-mod ved første øyekast, men Rive ned utmerker seg som en ødeleggelsessandkasse, et genialt puslespill og en spennende actiontittel på en gang. Det er det nærmeste jeg har sett et videospill komme til å fange ånden i filmer som Ocean's 11.

Anbefalte videoer

En perfekt forbrytelse

Rive nedsin kampanje begynner med et enkelt, upretensiøst oppdrag. Hovedpersonen, som driver et rivningsfirma, får i oppgave å ødelegge en bygning. Det er en enkel opplæring som viser spillere at hver del av det blokkerte, voxel-kunstmiljøet kan brytes.

Det er bare ett problem: Huset de har blitt bedt om å ødelegge tilhører faktisk ikke personen som kontaktet deg, noe som setter i gang en krig mellom anonyme rike klienter som begynner å sende e-post til karakteren med kriminell forespørsler. Spillere går inn på forskjellige destruktive nivåer for å ødelegge safer, sveipe dokumenter og stjele biler.

En bygning eksploderer i Teardown.

Selvfølgelig er ingen ran så enkelt. Den ekstra vrien er at å stjele eller ødelegge noe vanligvis resulterer i at en alarm utløses. Når det starter, vil spillerne ha 60 sekunder på seg til å fullføre ranet og hoppe inn i rømningskjøretøyet før politiet ankommer. Det tvinger spillere til å bli Danny Ocean selv, ettersom de må lage forseggjorte planer for å ta av seg en kapers innen en fastsatt tidsfrist.

Rive ned utmerker seg når det gjelder å få spillere til å føle seg som en kriminell hjerne. Hvert historieoppdrag begynner med at spillere «casser leddet» for å sette opp forbrytelsen. I ett oppdrag har jeg i oppgave å stjele en haug med safer ut av en rik fyrs herskapshus og dumpe dem i bassenget hans. Hvis safeene blir truffet av vann, vil det utløse en alarm - og dessverre regner det. Jeg må få hver safe i perfekt posisjon slik at jeg raskt kan vippe dem i vannet når alt er satt og løpe til utgangen.

En kran hjelper til med å utføre et ran i Teardown.

En safe er i en garasje ved siden av herskapshuset. Å få den til bassenget ville bety å dra den utenfor og inn i regnet som normalt. I stedet legger jeg merke til at det er en catwalk som forbinder de to bygningene, så jeg setter eksplosive ladninger på garasjeveggen og bruker den som et tørt deksel for å få safen inn i herskapshuset. En annen ligger i øverste etasje av herskapshuset. Jeg kunne prøve å trekke den inn i en heis og ta den til nederste etasje, der bassenget er. I stedet blåser jeg gulvet ut under det med bomber. Det er rotete, men det fungerer. Den siste safen jeg planlegger å treffe er tilfeldigvis i et rom med noen fancy sportsbiler, så jeg stjeler en og vender den mot en vei i nærheten for å komme meg raskt unna.

Til å begynne med virket det som om det ville være umulig å dumpe fire safer og gjøre en ren getaway. Men med et nøye oppsett (en som innebar å blåse hull gjennom hver vegg jeg kunne finne), hadde jeg sluppet unna med den perfekte forbrytelsen på under ett minutt.

Rive ned er fylt med slike øyeblikk, som fungerer både som gjennomtenkte gåter og spennende actionscener. I ett oppdrag stjeler jeg en bil ved å kjøre den ut av toppetasjen i et herskapshus som jeg er Vin Diesel inn Kjappe fem. I en annen parkerer jeg forsiktig en dumper under en bygning, slik at jeg kan skyve en tung safe inn i den og trekke den ut på 10 sekunder. Hvert oppdrag utspiller seg som en annen ransscene, og ber spillerne om å kreativt bygge en vei til hvert mål ved å bruke bomber, våpen, ramper og mer.

Ha det gøy

Alt dette er før du til og med kommer inn i den enkleste nytelsen spillet tilbyr: Alt blåser opp spektakulært. Hver voxel-bil eller bygning rives fra hverandre i en eksplosjon av partikler som vil teste selv de kraftigste PC-ene. For de som ikke bryr seg mye om de hastighetsbaserte gåtene i kampanjen, lar spillets sandkassemodus bare spillere sprenge bygninger i filler. Kraften av Rive ned er at du enten kan være en hjerne eller en tankeløs mester, og hver tilnærming er like morsom.

Mursteinsbygninger eksploderer i Teardown.

Teardown er det ferskeste videospillet jeg har spilt i år, og oppnår noe store budsjettspill ennå ikke har fått til. Den forstår at spenningen ved et ran er like mye i planleggingen som i utførelsen. Når Danny Ocean orkestrerer en genial plan med tonnevis av bevegelige deler, bygger han den ultimate puslespillløsningen. Rive ned får at vellykket handling bare fungerer med riktig forventning.

Rive ned er ute av tidlig tilgang og tilgjengelig nå på PC.

Redaktørenes anbefalinger

  • Warhammer 40 000: Boltgun får det som gir en tilfredsstillende boomer shooter
  • Sludge Life får en overraskende oppfølger, og vi har allerede prøvd den
  • De beste skjulte indie-perlene i 2022: 10 utmerkede spill du ikke kan gå glipp av
  • Cuphead: The Delicious Last Course gjør hele spillet bedre
  • Xenoblade Chronicles 3 får et utvidelsespass på $30. Her er hva det inkluderer

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.