One Piece Odyssey-anmeldelse: en morsom JRPG for fans og nykommere

one piece odyssey anmeldelse stråhattene møter en krabbeflytter inn

One Piece Odyssey-anmeldelse: En morsom JRPG for fans og nykommere

Scoredetaljer
"One Piece Odyssey er en anime spinoff JRPG som er et skjær over resten."

Fordeler

  • Morsom kamp
  • Velskrevet plot, karakterer og dialog
  • Fantastisk utforskning
  • Vakre bilder

Ulemper

  • Merkelig vanskelighetsgrad kurve
  • Dårlig tempo

Da jeg begynte eventyret mitt med Straw Hat Pirate-mannskapet One Piece Odyssey, Jeg ble overrasket over den vakre virtuelle verdenen foran meg. Jeg følte at jeg ble sugd inn på sidene til mangaen jeg er så stor fan av, komplett med sprø skapningsdesign, fantastisk koreografi og tonnevis av karakterhumor og drama. På slutten av eventyret var jeg spent på det One Piece hadde endelig en JRPG på nivå med Dragon Quest.

Innhold

  • Et godt JRPG-plott
  • Hvis den ikke er ødelagt, legg til den
  • Det er noen få hull i dette skipet

One Piece Odyssey er en ny japansk rollespill spinoff av den enormt populære mangaen og anime-serie. Selv om det har en tøff start, One Piece Odyssey er ikke en rask kontanter basert på IP-kraft – det er en fullverdig JRPG som ser ut til å presse

 One Piece til nye spillhøyder med sin suverene stil, historiefortelling, karakterer og vendinger.

Et godt JRPG-plott

One Piece Odyssey's ledende karakterer er stråhattpiratene, en men rekke oddballs som jager drømmene sine med mål om å finne skatten kalt «One Piece». De team krasjlander på den mystiske øya Waford etter å ha blitt bombardert av en vill storm og håndgripelig lyn. Teamet lærer raskt at denne øya er mer enn det man ser når de kommer i kontakt med en gigantisk brannvakt, og evnene deres er spredt rundt i Waford i form av minnekuber. Teamet eventyrer rundt Waford og gjennom de spredte minnene, som forteller øyeblikk fra One Piece manga og anime, for å komme tilbake til full styrke. I mellomtiden har de korrupte regjeringslederne i One Piece-verdenen, de fire eldste, sendt en operatør til øya for å avskjære stråhattene.

Stråhattene mot Adio.

Historien er ganske underholdende takket være den solide karakteren, plottet og verdensbyggingen. Som One Piece-fan føltes dette spillet som en forlengelse av noen av favoritthistoriene mine fra franchisen, da det lot meg utforske dem på en ny måte. Det er tonnevis av små lorebiter som fans av serien vil ha stor glede av. Jeg ville engasjert meg i alle interaksjonerbare ting på skjermen bare for å se hvilken ny informasjon jeg kunne lære. Likevel har dette plottet mange tilbakeblikk som gir nye spillere detaljene til karakterer og buer som er viktige for denne veien nedover minnebanen.

Alt i alt, One Piece Odyssey treffer et sunt medium av nytt og gammelt territorium, slik at alle kan hoppe inn og nyte det med tanke på handlingen. Og heldigvis hjelper dens vendinger, små nikk, utmerkede karakterer som er enkle å forstå, og flere episke øyeblikk å bringe fortellingen sammen. Det er et veldig godt plot for en JRPG.

Hvis den ikke er ødelagt, legg til den

Hvis det er en JRPG-serie kan jeg sammenligne One Piece Odyssey til, det er Dragon Quest. Dette er ikke bare på grunn av dets estetikk og de rare og morsomt unike monstrene, men hele strukturen i spillet. One Piece Odyssey er et veldig enkelt rollespill. Du går fra punkt til punkt mens du tar de vanlige omveiene du forventer fra sjangerens bærebjelker som Dragon Quest og flytter handlingen mens du er med på å utforske litt. Selv om dette kan høres mer grunnleggende ut enn titler som Tales of Arise, Final Fantasy 7 Remake, og Scarlet Nexus, det er ikke ille i det hele tatt.

Stråhattene møtes forbi franky.

Som sett i Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age, noen ganger er mindre mer, og det fungerer inn One Piece Odyssey's favorisere. Dette er typen spill du vil starte opp etter en dag med hardt arbeid, siden det lar deg slappe av og nyte noen timer i One Pieces verden.

Du kan bytte mellom stråhattene og bruke deres forskjellige evner til å reise mellom områder og omgå veisperringer. Kaptein Luffy kan bruke gummikreftene sine til å erobre lette plattformelementer ved for eksempel å gjøre armen om til et provisorisk krokskudd. Det formskiftende reinsdyret, Chopper, er lite nok til å gå i trange sprekker og nå hemmelige områder. Og den vakre arkeologen Nico Robin kan ødelegge hindringer i veien. Disse eventyrøyeblikkene blir gjort enda mer levende med festen som stadig chatter frem og tilbake. Den enkle og særegne filosofien om utforskning tas også med i kamp.

Kjemper inn One Piece Odyssey er delt opp i flere angrepsområder, og du har lov til å bytte partimedlemmer inn og ut av dem etter eget ønske. Dette gjør det noen ganger som om du kjemper flere kamper samtidig. Disse områdene kan også hele tiden endres under en kamp, ​​enten det er på grunn av en fiende eller dine handlinger. For eksempel kan Luffy bruke sitt Gum Gum Bazooka-angrep til å slå motstandere til andre partimedlemsområder, og mange ganger vil partimedlemmet i det angrepsområdet ha en morsom reaksjon på det.

Et skjermbilde av Luffy i kamp i One Piece Odyssey.

En annen stor ting om One Piece Odyssey er at sliping er et problem. Mens valget er der, er det mange måter å raskt opp i nivå. Du kan ha en festlig fest (på typisk Straw Hat-måte) og få bonuserfaring i de følgende kampene, eller du kan oppsøke spesifikke fiender som gir opplevelsesbonuser. Du har også tilgang til tonnevis av buff og debuff-gjenstander som du kan bruke til å slå sterke fiender for å få flere nivåer. Mens det er mange gode aspekter som presser på One Piece Odyssey til store høyder holdes den tilbake av noen feil svinger på vei til den store skatten den kan være.

Det er noen få hull i dette skipet

Selv om jeg likte spillets første kapittel, etter det, forsuret de tidlige delene av spillet opplevelsen min. Ikke bare er One Piece Odyssey veldig treg, pratsom og håndholdt tidligere, men det gir inntrykk av at spillet kommer til å bli altfor lett. Ettersom stråhattene lander på øya med full kraft, er det naturlig at de vil ett-skudd hver fiende de kommer i kontakt med. Så i starten blandet jeg tankeløst angrep gjennom kamper, i håp om at jeg endelig skulle treffe den vanskelighetsgradskurven som endelig ville dukke opp i kapittel 2 når hovedplottet begynner.

Luffy, Nami og Nico Robin står mot en ildgolem i One Piece Odyssey.

Dessverre finner spillet aldri det riktige tempoet etter det, med kamper som tilfeldigvis blir vanskeligere på en måte som ikke skaleres jevnt. Det hjelper ikke at kamper blir noe repeterende når du har gjort mange av dem. Generelt sett er pacing et stort problem for One Piece Odyssey. Det er tonnevis av øyeblikk hvor du kan fortelle at utviklerne har tid med meningsløse utfyllingsoppdrag som sender deg tilbake til tidligere områder. Disse øyeblikkene tilfører ikke noe til handlingen eller spillingen, og ender opp med å signalisere at det kan være på tide å ta en pause. Kast inn noen unødvendige dialogøyeblikk fra NPC-karakterer, og polstringen merkes på en mils avstand.

One Piece Odyssey er ikke det mest perfekte eventyret, men det er et storslått eventyr som spiller til sine styrker. Det har som mål å være en reise som alle kan nyte, og oppnår den ved å omfavne veletablerte formler samtidig som den tilfører sin egen smak i blandingen. Selv om det er noen dårlig vind som skyver skipet bort fra havnen for å være en perfekt opplevelse, er dette en utmerket tillegg til JRPG-sjangeren og en som jeg synes du bør prøve ut enten du er en stor One Piece-fan eller bare setter pris på JRPG-er.

Redaktørenes anbefalinger

  • One Piece Odyssey-karakterer: alle spillbare partimedlemmer
  • Ny Final Fantasy 16-trailer viser en omfattende reise og klassisk historie