Du har kanskje ikke hørt om Embracer Group, men du har sannsynligvis spilt noe et studio den eier utviklet. Har du spilt Tiny Tina's Wonderlands, Valheim, Elex II, eller Shadow Warrior 3 nylig? Da har du hatt glede av et spill fra Embracer.
Innhold
- Starter omfavnelsen
- Krystalliserer omfavnelsen
- En fremtidig omfavnelse
Selv om Embracers navn kanskje ikke står på boksen eller butikksiden, har dette europeiske holdingselskapet på en subtil måte blitt et av de største selskapene på spillområdet. Hvis det lanseres et AA-spill, har dette studioet sannsynligvis en finger med i det. Selskapet gjorde et stort grep tidligere i år da det kjøpte store franchiser som Tomb Raider etter kjøpe Crystal Dynamics, Eidos Montreal og Square Enix Montreal. Nå fortsetter det å hevde sin dominans med oppkjøpet av den fysiske spillprodusenten Limited Run Games og rettighetene til Ringenes Herre IP.
Anbefalte videoer
Disse oppkjøpene taler for den fortsatte veksten til Embracer Group, som ser ut til å bli en større aktør i AAA-spillområdet i årene som kommer. Mens Embracer Group har falt under radaren for mange mennesker det siste tiåret, er det verdt å ta hensyn til i årene som kommer.
I slekt
- Square Enix selger Tomb Raider, Deus Ex-utviklere til Embracer
Starter omfavnelsen
"Embracer Group er et morselskap for virksomheter ledet av gründere innen PC, konsoll, mobil og brettspill og andre relaterte medier," selskapet skryter på sin hjemmeside. "Konsernet har en omfattende katalog med over 850 eide eller kontrollerte franchiser."
Embracer Group er et holdingselskap som kontinuerlig kjøper mange nye studioer og IP, noe som gjør det til det noe obskure morselskapet til flere bemerkelsesverdige utgivere og utviklere. Det hjelper ikke at Embracer Group faktisk har gått under mange navn gjennom årene.
Opprinnelig kjent som Nordic Games, har selskapet jevnlig anskaffet ulike IP-er og studioer siden 2011. Et betydelig skifte skjedde i 2016 da selskapet endret navn til THQ Nordic AB etter anskaffe varemerket for, og mange eiendeler til, den nedlagte klassiske utgiveren på auksjon.
"Embracer er den best bevarte hemmeligheten innen spill."
Dette kan være den mest gjenkjennelige perioden i historien, selv om selskapet også til forveksling hadde et datterselskap kalt THQ Nordic GmbH som publiserte spill som Battle Chasers: Nightwar og Darksiders 3. THQ Nordic-navnet ble besudlet da THQ Nordic GmbH holdt en AMA på den kontroversielle plattformen 8Chan tidlig i 2019.
Mens THQ Nordic GmbH ba om unnskyldning for denne hendelsen, bestemte morselskapet seg for å avslutte forvirringen senere samme år og endret navn til Embracer Group. Dette trekket holdt THQ Nordic som et publiserende datterselskap da Embracer Group kjøpte nye utviklere og utgivere som Sabre Interactive og Gearbox Entertainment.
Embracer Group eier for mange selskaper og franchiser å liste her, men vet at fra og med 2022 eksisterer Embracer Group fortsatt og fortsetter å kjøpe nye studioer og IP gjennom 11 driftsgrupper som den eier. Her er en titt på hva gruppen eier for øyeblikket.
- THQ Nordic
- Plaion
- Sabre Interactive
- Underholdning for girkasse
- DECA-spill
- Kaffeflekk
- Forsterker Game Invest
- Easybrain
- Asmodee
- Dark Horse Media
- Frimodus
Hver driftsgruppe fokuserer på noe litt annerledes. Embracer Group sier for eksempel at Freemode, som ble dannet sammen med oppkjøpet av Ringenes Herre IP, vil fokusere på retro eller historiske franchiser, og bringe dem inn i den moderne tid. Selskaper som Sabre, THQ Nordic og Gearbox har også autonomien til gjøre sine egne oppkjøp, som gir vekst ytterligere for Embracer Group. Selv om denne tilnærmingen betyr at ikke mange spillere vil kjenne navnet "Embracer Group", er det veldig sannsynlig at det de vet i det minste om et spill eller en franchise som faller inn under dette børsnoterte selskapets gigantiske paraply.
Krystalliserer omfavnelsen
2. mai kunngjorde Embracer Group at det ville gjøre det kjøp Crystal Dynamics, Eidos Montreal og Square Enix Montreal fra Square Enix for 300 millioner dollar. Så, 18. august, ble Freemode dannet, selskaper som Tripwire Interactive og Limited Run Games ble kjøpt, og Embracer Group fikk rettighetene til å lage Ringenes Herre-filmer, videospill, brettspill, varer, fornøyelsesparker og scene produksjoner. Alt dette har gitt mer oppmerksomhet til Embracers eksistens enn noen gang i 2022. "Embracer er den best bevarte hemmeligheten innen spill: En massiv, desentralisert samling av gründere som vi er begeistret over å bli en del av i dag," Square Enix America and Europe CEO Phil Rogers sa da Embracer Group kjøpte opp de tidligere Square Enix-studioene.
I mellomtiden sa The Saul Zaentz Company COO Marty Glick at "vi kunne ikke vært mer begeistret for at det er Embracer som nå tar på seg ansvaret, og vi er sikre på at deres gruppen vil ta det til nye høyder og dimensjoner samtidig som de opprettholder en hyllest til ånden til disse store litterære verkene," etter å ha solgt rettighetene til Midgard. Bedrifter. Selv om dette er svært positive tolkninger av Embracer Groups strategi, snakker den om hvor stor Embracer er til tross for dens relative uklarhet.
Embracers Square Enix-oppkjøp indikerer dens intensjon om å lage flere AAA-videospill med store budsjetter. Mens THQ Nordic og Deep Silver ikke er ukjente selskaper, har de mer et rykte for å produsere mellombudsjett eller "AA" videospill. Ettersom Embracer Group fortsetter å vokse, ønsker den tydeligvis å endre det.
Flere AAA-titler liker de nye Saints Row og nyinnspilling av Star Wars: Knights of the Old Republic er under utvikling ved studioene Embracer eier. Embracer la spesielt vekt på AAA-funksjonene til Square Enix studioer ved oppkjøpet.
"Embracer har blitt spesielt imponert over studioenes rike portefølje av originale IP, boligmerker med bevist globalt potensial som Tomb Raider og Deus Ex, i tillegg til å demonstrere evnen til å lage AAA-spill med store og voksende fanbaser," sa Embracer Group i oppkjøpspressen utgivelse. "Det er overbevisende muligheter til å vokse studioene organisk for å maksimere deres kommersielle muligheter."
Disse oppkjøpene gir flere AAA-nivå studioer som sysselsetter over 1100 utviklere under beltet. I mellomtiden gir det å eie Middle-earth Enterprises Embracer muligheten til å gjøre som de vil med en av de mest populære fantasy-seriene noensinne. Franchiser som Ringenes Herre, Tomb Raider og Deus Ex produserer multimillion-selgerspill og har til og med potensial utenfor spillindustrien, så Embracer lager ikke AAA-franchisene sine fra ripe.
En fremtidig omfavnelse
«Jeg ser et tiår fremover», sier konsernsjef Lars Wingefors i Embracer Group sa i en presentasjon om Square Enix-oppkjøpene. "Jeg ønsker å skape noen fantastiske nye store spill med høy kvalitet eller veldig høye ambisjoner sammen med lagene. Og det jeg har sett, er jeg begeistret for."
Mens det er en og annen overraskelse hit som ValheimEmbracer Group har ennå ikke virkelig hatt en AAA-suksess på nivå med Ubisofts Assassin's Creed eller EAs Battlefield-serie. Å anskaffe disse Square Enix-studioene og Middle-Earth Enterprises er store skritt for å få det til.
Embracer Groups strategi for suksess ser ut til å være å kontinuerlig anskaffe studioer slik at de kan gi ut så mange vellykkede spill som mulig. Jo flere som er på AAA-nivå, jo bedre. I følge presentasjonen om disse oppkjøpene har Embracer Group over 230 spill i pipelinen på tvers av hvert studio det eier. Tretti av disse er AAA-titler, og det er trygt å anta at antallet vil fortsette å vokse.
Koble det med oppkjøpet av ikke-videospillselskaper som Asmodee og Dark Horse og deres eierskap av Ringenes Herre utenfor spill, og Embracer Group vil bare bli mer fremtredende og mer relevant i og utenfor videospill i årevis komme.
Mens Embracer hovedsakelig har kjøpt studioer og IP i de mindre ligaene i årevis, er det et selskap du ikke lenger kan ignorere når det kommer til videospilloppkjøp. Fordi oppkjøp i videospillindustrien er så hot akkurat nå, har dette vist seg å være en lukrativ strategi for Embracer Group. Ta en titt på alt den eier; du kan bare bli overrasket. Om noen år kan et av årets største AAA-spill, tegneserier og filmer ha en tilknytning til Embracer Group.
Redaktørenes anbefalinger
- Avatar: Generations dukker opp igjen med nytt utgivelsesvindu, forhåndsregistrering
- Et nytt Tomb Raider-spill er under utvikling på Unreal Engine 5