EA Sports UFC
MSRP $5,996.00
"EA Sports UFC har ikke klart å skape noe så umiddelbart underholdende som det er givende komplekst."
Fordeler
- Allsidige, dype kampkontroller
- Bemerkelsesverdige animasjons- og fightermodeller
- Beundringsverdig fokuserte spillemuligheter
Ulemper
- Påtrengende live action-scener
- Begrensede karaktertilpasningsalternativer kan slå av folk som ønsker å se seg selv nøyaktig i spillet
- Ingen nyttig instruksjon om hvordan du spiller
EA Sports UFC er et spill med ekstremer, som er passende tatt i betraktning selve naturen til Ultimate Fighting Championship-selskapet. President og maskot Dana Whites uvanlige kampsportkonkurranse og mediaimperium har i 20 år brakt folk noe utrolig enkelt, nesten elegant, i sportens og underholdningens verden: folk som slår dritten ut av andre mennesker. Noen av de beste utøverne av Jiu Jitsu, Muay Thai og utallige andre kampdisipliner går inn i en åttekantet ring i bur og slår bare bejesus ut av hverandre.
Mer teatralsk enn boksing, sparsom og skremmende sløv på en måte WWEs akrobatikk ikke kan være, UFC-kamper er forførende alvorlige. I de riktige hendene, så er
EA Sports UFC. Det kan imidlertid være vanskelig å møte på sine egne premisser. I et forsøk på å oversette den intime fysiskheten til MMA-kamper som realistisk både på skjermen og på et videospill kontrolleren, har EA Canada ikke klart å lage noe som er like umiddelbart underholdende som det er givende kompleks.EA Canada har ikke klart å lage noe som er like umiddelbart underholdende som det er givende komplekst.
Selv i menyene, UFC holdes enkel, med de samme dempede kontrastene mellom lys og mørke i menyene som kjennetegner faktiske kamper, deres lyse Octagon i sentrum av en mørklagt arena. Den sparsomme presentasjonen får de omhyggelig detaljerte jagerflyene til å skinne, spesielt på en høyere maskin. Verktøyene for å lage jagerfly er ikke så robuste som du kanskje har sett i andre spill, men vår PlayStation 4 anmeldelseseksemplar ga et bemerkelsesverdig naturtro resultat. Det er alltid å foretrekke å ha begrensede karakterer av høy kvalitet i et spill i stedet for mange skumle, klonlignende utstillingsdukker.
Hvis det er noen vesentlig ulempe ved UFCsin presentasjon, er det regelmessige avbrudd av handlingen av ekte opptak av jagerflyene og White. I stedet for å få karrieremodus til å føles som et spill i utvikling, får du en infomercial. Etter å ha spilt gjennom en ny runde med øvelser som går over det grunnleggende, er det noen som virkelig ønsker å sitte gjennom inspirerende taler mens Dana White forklarer hvorfor han har et øye med deg for The Ultimate Fighter? Kanskje det er en hardbark UFC-fan der ute som hungrer etter denne typen TV-simulering, men her er det et hinder.
Alle disse scenene kan raskt hoppes over, så det er neppe en like irriterende byrde som haugevis av menyer som tetter opp andre EA Sports-karrieremoduser, men det er vanskelig å ikke ønske at de kunne slås av fullstendig. (Spesielt siden de er ledsaget på PlayStation 4 av meldinger om at du ikke lenger kan ta opp eller kringkaste den delen av spillet. Sende kampene dine? Fint. Sender du rare kommersielle filmsekvenser av Dana White? Det er et nei-nei.)
Musklene disse beinene støtter er ikke sparsomme, enkle eller elegante, men de er imponerende i dybden. Faktisk slåss inn EA Sports UFC krever mye øvelse og tålmodighet. EA Canadas Fight Night-boksespill har en sterk historie med å lage kontroller som ikke står mellom spiller og spill. UFC når ikke den høye linjen satt av Fight Nights utrolige bruk av analoge pinner, men den gjør en beundringsverdig, om enn tilslørende jobb.
Nesten hver eneste knapp på PlayStation-kontrolleren brukes til noe. De to øverste ansiktsknappene tilsvarer høyre og venstre arm, de to nederste til bena dine. Å utføre slag, spark og knær gjøres ved å trykke på disse ansiktsknappene alene og sammen med de primære høyre og venstre skulderknappene samt den venstre analoge spaken. Blokkering er gift med høyre utløser, venstre utløser er for å kaste, klikk på venstre analog pinne står deg opp av matten, mens høyre pinne brukes til å grapple og modifisere blokker og kaster.
Hvis det høres ut som en monumentalt forvirrende dump av informasjon som er skrevet ut på siden, er det enda mer i ringen. Legge ned a Supermann-slag med din hjemmelagde fighter etter å ha kommet opp i nivå og sette ferdigheter i karrieremodusen føles bra, og det er ikke umulig å gjøre det. Bare tre knapper trykket på samme tid, og du ser ut som en Jon Jones-ian bad ass som ligger i ansiktet på motstanderen din. Alle de mest grunnleggende bevegelsene føle tilfredsstillende å trekke av, og når du takler vanskeligere manøvrer, som å komme inn i en thailandsk clinch-posisjon, er allsidigheten til UFCsine kontroller blir virkelig imponerende. Å kline er forresten når du klemmer fienden din, perfekt for å knee dem i magen eller slå dem rett i øret.
Å vite ikke bare hva en clinch er, men hvordan de er av faktisk strategisk verdi i en MMA-kamp, er imidlertid viktig kunnskap før du starter EAs spill. Mens kjøtt og bein av EA Sports UFC er håndverkernes arbeid, mangler de også de avgjørende sener og sener for å knytte dem alle sammen. Spillet er helt forferdelig til å lære deg hvordan du spiller, selv om det tvinger deg til å gå gjennom identiske opplæringsprogrammer flere ganger, både når du først slår det på og når du starter karrieremodus. Spillet blinker opp på skjermen hvilke knapper du skal trykke på for å gjøre grunnleggende trekk, men lyser aldri opp når eller hvorfor du bør bruke dem.
Ingen av overflødig fett som tynger EAs største sportsspill som FIFA og Madden NFL er til stede her.
Med mindre du selvfølgelig er en hengiven MMA-følger. På den ene siden er det beundringsverdig det EA Sports UFC overlater så mye til spilleren å oppdage. På den andre siden er spillet til slutt enda mer begrenset i sin potensielle rekkevidde enn ditt gjennomsnittlige profesjonelle sportsspill fra EA.
Slik det er her, EA Sports UFC er kun bygget for to ekstreme typer spillere. En som er godt kjent med UFC og elsker videospill, og den sjeldne spillertypen som ikke elsker noe mer enn å dekode komplekse kontrollopplegg og uforsonlige spill. For den gjennomsnittlige spilleren, eller til og med bare den tilfeldige UFC-fanen, har EA fortsatt ikke gjort deg til et MMA-spill.
Dette spillet ble anmeldt på en PlayStation 4 med en plate levert av EA Sports.
Høyere
- Allsidige, dype kampkontroller
- Bemerkelsesverdige animasjons- og fightermodeller
- Beundringsverdig fokuserte spillemuligheter
Lavere
- Påtrengende live action-scener
- Begrensede karaktertilpasningsalternativer kan slå av folk som ønsker å se seg selv nøyaktig i spillet
- Ingen nyttig instruksjon om hvordan du spiller
Redaktørenes anbefalinger
- Et Black Panther-spill er under arbeid i et av EAs nyeste studioer
- Electronic Arts og Marvel partner for tre-spill avtale
- FIFA 23 karrieremodus: de beste lagene å administrere
- Need for Speed Unbound offisielt avslørt - og det kommer veldig snart
- FIFA 23 nybegynnerguide: Tips og triks for å øke fotballferdighetene dine