Så lenge jeg har vært en gamer, har jeg alltid holdt meg til hjemmekonsoller. Fra NES til PlayStation 5 var konsoller alltid min hjemmebase for spill, og jeg var fornøyd med det praktiske. Når det kommer til PC-spilling, har jeg imidlertid alltid sett langveis fra, sjalu på de smørglatte bildehastighetene og grafikkene, men skremt av delene, driverne, innstillingene og prisene.
Innhold
- Klar spiller 2
- Maks ut
Men tiden var inne. Jeg trengte en ny PC uansett, og jeg var klar til å se om alt PC Master Race-folkene forkynte virkelig levde opp til hypen. Som det viser seg, gjorde det meg ikke troende å bli fortalt hva PC-spill hadde å tilby - men følelse det gjorde susen for meg selv.
Anbefalte videoer
Klar spiller 2
Mitt første skritt inn i den bredere verden av PC-spill startet med litt forskning. Å vite mine tekniske grenser, jeg umiddelbart hoppet over den spesialbygde eller bygg-det-selv-modeller og så på hva forhåndsbygde spill-PCer var tilgjengelig. I teorien skal disse være like intuitive å komme i gang som en konsoll og tillate meg å komme i gang komfortabel med selve plattformen før du bestemmer deg for om du vil gå dypere og begynne å fikse eller ikke på egenhånd.
I slekt
- Jeg kan hvile – søket etter den ultimate PC-spillkontrolleren er over
- Nvidia bringer ChatGPT-stil AI til videospill, og jeg er allerede bekymret
- Jeg bygde en sofaspill-PC som gjør PS5 til skamme – og du kan også
Etter litt undersøkelser, men for det meste avhengig av anbefalinger, gikk jeg til slutt med Player 2 Prime fra NZXT. Denne modellen, ble jeg fortalt, ville lett matche eller overgå det min PS5 kunne gjøre. Produktets side var delvis ubeskrivelig for meg, noe jeg forventet, utover typen grafikkort og mengde minne (som tilfeldigvis er en Nvidia RTX 4070 Ti og 32 GB RAM).
Nøkkelspesifikasjonsdelen endte opp med å være den mest nyttige for meg som en nykommer til PC-spilling, spesielt boksen som estimerte hvor mange bilder per sekund (fps) jeg ville få kjørende spill som Call of Duty Modern Warfare og Fortnite ved forskjellige oppløsninger. Jeg hadde aldri opplevd tresifrede fps før, så det alene gjorde meg glad for å gjøre dette hoppet.
Tekniske oppsettproblemer var halvparten av det som holdt meg unna PC-spilling i alle disse årene.
Som annonsert kom Player 2 Prime og var like enkel å sette opp som en konsoll. Alt jeg trengte å gjøre var å ta den ut av esken og koble den, skjermene og tastaturet og musen til, og jeg kunne komme i gang. Det var i hvert fall det jeg ble solgt på.
Umiddelbart ble jeg rammet av et problem som føltes som et dårlig tegn. Jeg er ikke sikker på hvordan eller hvorfor, men Bluetooth-rekkevidden på enheten min så ut til å være komisk kort. Jeg snakker om å ikke kunne bruke hodetelefoner mer enn en fot unna tårnnivåene av dårlig. Heldigvis har jeg kablede alternativer, men hvis jeg var noen som bare brukte trådløst tilbehør via Bluetooth, ville dette vært et enormt problem.
Oppsettsproblemer som disse var halvparten av det som holdt meg borte fra PC-spilling i alle disse årene. Men fast bestemt på å ikke miste motet, presset jeg på. Hvis denne PC-en kunne leve opp til løftet om høye fps-teller og iøynefallende grafikk, kunne jeg tilgitt noen tekniske problemer underveis.
Maks ut
Jeg var ikke selvsikker nok til å begynne å investere mye i spill for denne nye PC-en. Tross alt var jeg fortsatt ikke helt solgt ennå på å forplikte meg til PC-plattformen. Heldigvis er det tonnevis med gratis PC-spill som er mer enn i stand til å vise meg hva denne nye riggen kan gjøre. Siden jeg spilte tusenvis av spill Halo 2 og Halo 3 før jeg konverterte tilbake til PlayStation, tenkte jeg Halo Infiniteville være et passende sted å starte siden jeg visste hva jeg kunne forvente. En nedlasting senere var jeg i innstillingsmenyen.
Min første ordre var å sette alt til det maksimale. Grafikk, skygger, teksturkvalitet - hele ni yards - ble satt så høyt som mulig. Jeg traff også den praktiske fps visningsalternativ siden, spesielt når jeg kommer fra en konsoll, er mitt øye for bildefrekvenser over 60 ikke så skarpt. Med det gjort, lastet jeg opp i en fyrstikk. Alt som skulle til var det ene spillet for å få meg til å spørre om jeg noen gang ville gå tilbake til konsoller igjen.
Låst, og jeg mener låst, ved 120 fps hadde jeg aldri følt meg så i kontroll over et førstepersonsskytespill før. Målet mitt var raskt, kontrollene var responsive, og alt bare følte bedre på en måte som jeg alltid hadde hørt om, men som jeg ikke kunne forstå før jeg opplevde det. Dette til tross for at jeg ikke er kjent med tastatur- og muskontroller. Ikke desto mindre var det den ene kampen – jeg ble omvendt. Hvis det var slik spill kunne føles, hvordan kunne jeg noen gang gå tilbake til måten jeg spilte før? Det ville være som å gå tilbake til TV-er med standardoppløsning etter å ha opplevd 4K.
Jeg vet at jeg er i bryllupsreise akkurat nå, men jeg går all-in på PC-spilling.
Fortsatt, Halo Infinite er et par år gammel nå og presser på ingen måte grafiske grenser. Hvis PC-en min var så moderne som annonsert, ville den åpenbart ikke ha noe problem med å håndtere hva spillet kastet på den. Min neste test ville være noe nytt, eller enda bedre, kommende. Jeg valgte demoen for Resident Evil 4 nyinnspilling.
Da jeg startet opp denne demoen, fant jeg meg selv veldig lyst til å gå inn i innstillingsmenyen for å se hva jeg kunne gjøre, og jeg presset igjen alt til det ytterste – til og med legge til strålesporing. I stedet for en maksimal fps, men denne gangen lot jeg det være variabelt. I følge telleren resulterte dette i bildefrekvenser over 160 fps. Nok en gang feide den salig lydhørheten over meg, og uten å merke det helt glemte jeg å holde øye med rammetelleren. Jeg er sikker på at jeg ville ha lagt merke til om det falt betydelig, men dette er det jeg vil kalle det beste scenarioet: Jeg var helt oppslukt og oppslukt av spillet. Ingen tekniske hikke eller "PC-problemer" reiste hodet.
Jeg vet at jeg er i bryllupsreise akkurat nå. Flere tekniske problemer vil garantert oppstå, men det er også et stort fellesskap av spillere med mange års (eller tiår) erfaring jeg kan henvende meg til. Når jeg vet det, er jeg overrasket over å si dette, men jeg føler meg mye mer komfortabel med å gå all-in på PC-spill enn jeg trodde jeg ville.
Nei, jeg har ikke solgt min PS5 ennå, men jeg vet hvilken plattform jeg kommer til å bruke mer av spilltiden min på i fremtiden.
Redaktørenes anbefalinger
- Jeg anmelder profesjonelt spillmonitorer. Her er de verste kjøpsfeilene jeg ser
- Jeg ba utviklere forklare hvorfor PC-porter i 2023 går som søppel
- AMD har kanskje nettopp aktivert MacBook-lignende spillbærbare datamaskiner, men jeg er fortsatt skeptisk
- Jeg kan ikke tro at jeg anbefaler Forspoken på PS5 over PC
- Jeg byttet til en AMD GPU i en måned - her er grunnen til at jeg ikke savner Nvidia