Hvis du tror PC-er er i ferd med å dø, tar du ikke hensyn

Det har vært en dyster uke for datamaskinens verden. Hvis du ikke er oppdatert på regnskap (og jeg kan ikke klandre deg for det), la meg holde deg oppdatert. Microsoft startet uken med med en nedgang på 39 % i Windows-inntektene, etterfulgt av Intel registrert et fall på 36 % for sin Client Computing Group (forbrukerprodukter). AMD og Apple kunngjør inntektene sine neste uke, med alvorlige spådommer ettersom etterspørselen etter PC-er stopper.

Innhold

  • Det er ganske ille her ute
  • Men hva med PC-spillene mine?

PC-er dør, eller det er slik historien vanligvis går for denne typen dråper. I 2015 var det et fall på 5 % nok for Wired å erklære, "nei, virkelig, PC-en er døende." Og i 2009, da PC-salget falt med 8 %, John Herrman hos Gizmodo skrev: "Jeg kan bare ikke fortsette å late som om det er en fremtid for [stasjonære PC-er]." Disse ensifrede dråpene var nok til å ryste fjær, så mellom 35% og 40% nedgang? Det ser ut som en sikker død.

Anbefalte videoer

Men det er en mye bredere kontekst her, og for alle som holder tett til sin elskede datamaskin (inkludert meg selv), ikke bekymre deg - PC-er går ingen vei.

I slekt

  • Jeg har gjennomgått hver GPU de siste 2 årene - dette er de eneste du bør kjøpe
  • Intels Arc-grafikkort har stille blitt utmerket
  • En billigere ROG Ally kommer, men du bør ikke vente på den

Det er ganske ille her ute

Kaffe søler på et bærbart tastatur.

Intel er nede, og AMD, Apple og Nvidia forventes å følge etter, men det grelle skiltet er Microsoft. Nedgangen på 39 % kommer fra Windows-produsentens inntekter, som er pengene Microsoft mottar fra merkevarer som frakter Windows-datamaskiner. Det er ikke helt representativt for PC-markedet, men det er nært.

I begynnelsen av januar meldte Gartner at PC-salget hadde falt globalt med 28,5 % sammenlignet med året før, med flere merker, inkludert Lenovo, HP og Dell, som opplevde historiske lavmål. Mikako Kitagawa hos Gartner oppsummerte det: «En nedgang av denne størrelsesorden skjer bare når markedsetterspørselen faktisk stopper opp.»

Det har stoppet opp, men ikke fordi PC-er dør. Kitagawa påpeker at "siden mange forbrukere allerede har relativt nye PC-er som ble kjøpt under pandemien, mangel på rimelighet erstatter enhver kjøpskampanje.» Rekordsalg av PC-er over hele bransjen skjedde i 2021 på grunn av pandemien, og det vil si faller av. Tross alt, hvis du kjøper en ny PC noen få år, hvorfor oppgradere modellen du nettopp kjøpte i 2021?

Alle delene av Concept Luna-laptopen ligger på bordet.

Det er logikken påpekt av Canalys sin analyse av PC-markedet. Faktisk viser rapporten 7 % vekst i PC-forsendelser i 2022 sammenlignet med 2019, med den massive nedgangen som bare er tydelig sammenlignet med boomen i 2020 og 2021. Ishan Dutt ved Canalys anerkjente denne nåværende nedgangen, men sa at det bare var et kortsiktig problem:

"... totale volumer vil forbli høyere enn i den prepandemiske epoken i 2019. Så snart bedrifter og forbrukere slipper stormen, forventer vi at forsinkede kjøp vil begynne å øke markedet i slutten av 2023, med momentum som tar seg opp i 2024.»

Canalys påpeker også forskjellen mellom bærbare datamaskiner og stasjonære datamaskiner. Bærbare datamaskiner falt med 19 % for året i 2022, men stasjonære maskiner falt bare med 7 %. Og den forskjellen er det kritiske elementet for PC-enes langsiktige levetid.

Men hva med PC-spillene mine?

HP Omen 45L sitter på et bord.
Jacob Roach / Digitale trender

Bransjeomfattende analyse fokuserer generelt på de største leverandørene, men en stigende tidevann har vokst i et annet segment av PC-er: PC-spill. I oktober 2022 nådde Steam en all-time-high spillerstall på over 30 millioner, som bygger på allerede høy fart fra 2020 til 2021.

I tillegg fortsetter selskaper å se vekst innen spill. I AMDs finansielle avsløring fra november 2022 viste den nesten 40 % nedgang i kundens (forbruker)inntekter. Gaming hadde imidlertid en vekst på 14 %. På samme måte rapporterte Nvidia et fall på 51 % i spillinntektene sammenlignet med 2021, men kontanter er fortsatt på nivået før GPU mangel (og Nvidias enorme spillvekst) slo til.

Intel, til tross for en massiv nedgang i forbrukersalg totalt sett, hadde også en vekst på 8 % i 2022 for Accelerated Computing Systems and Graphics-gruppen (gruppen bak Arc Alchemist A770 og A750).

To Intel Arc-grafikkkort på rosa bakgrunn.
Jacob Roach / Digitale trender

Mye av nedgangen vi ser nå kommer på bakgrunn av "altfor entusiastiske produksjonsforpliktelser," ifølge Jon Peddie av Jon Peddie Research, med maskinvareleverandører som skynder seg å produsere mer forsyning under brikkemangelen. "Det var et alvorlig tap av sunn fornuft og historisk perspektiv utstilt av mange leverandører som har kommet hjem for å hvile. Vi ser en langsom vekst fremover, men vekst likevel."

Det er ingen tvil om at økonomiske faktorer liker massive permitteringer i selskaper som Google dobler ned på en nedgang som allerede var forventet å komme ut av pandemien. Men det betyr ikke at PC-er forsvinner. Vi har sett denne historien et dusin ganger i løpet av det siste tiåret, og PC-er er fortsatt i gang.

Redaktørenes anbefalinger

  • Nvidia vil ikke at du skal vite om den kontroversielle nye GPUen
  • Hvorfor denne to år gamle GPUen fortsatt er den du bør kjøpe
  • Nei, jeg angrer fortsatt ikke på at jeg kjøpte Steam Deck
  • Du bør bruke disse 5 glemte Nvidia GPU-funksjonene
  • Det gjør meg vondt å si, men det er offisielt et dårlig tidspunkt å være PC-spiller

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.