"The Evil Within 2"
MSRP $59.99
"The Evil Within 2 er langt overlegen sin forgjenger på alle måter."
Fordeler
- Utmerkede dødballer
- Solid blanding av action og utforskning
- Medrivende fortelling full av overraskelser
- Subtilt håndverkssystem
Ulemper
- Ikke så skummelt som noen kanskje håper
- Historien vil ikke være like virkningsfull for nykommere
Jeg nærmer meg et illevarslende, unaturlig posert lik. Jeg kan ikke se hodet med det første, men når jeg kommer ut av en mørk hall og inn i de harde lysrørene, kan jeg se at det i stedet for et hode kommer en blodregn, frosset i luften. Kroppen er i en glassboks, og det er et kamera på et stativ som peker i retningen. Denne vridde kunstutstillingen spiller på løkke som den mest ekle gif-en du noen gang har sett. Enda verre, "kunstneren" har datteren min.
Dette tidlige øyeblikket setter opp forventningene dine til hva Det onde i 2 er - en makaber dans som kontinuerlig vil kaste urovekkende øyeblikk på hovedpersonen Sebastian Castellanos' vei på sin søken etter å redde datteren. Og
Den indre ondskapen 2, som du vil lese i vår anmeldelse, får alle disse øyeblikkene til å telle mot en overraskende gripende historie som vrir og snur seg med letthet, men aldri på en måte som føles ufortjent.Oppfølgeren til Tango Gameworks’ 2014 survival horror-tittel fra tankene til Resident Evil-skaperen Shinji Mikami forbedrer alle fasetter av spillet. Fra skuddvekslingen, til kulissene, til tempoet og utforskningen, til historien som gjør både den skyggefulle organisasjonen og dens kollektive bevissthet forståelig. Det onde i 2. Kidman bekrefter Myras teori til Sebastian, da han får vite at Lily har tatt plassen til Ruvik som kjernen i den kollektive bevisstheten. Men ukjente krefter har fått drømmelandskapet til å gå i hop.
Sebastian drar til Union, designet som en moderne liten by fylt med Mobius-godkjente innbyggere for å teste og videreutvikle STEM. Bare unionen som Sebastian går inn i er ikke et stykke americana, men et mørkt og trist helveteslandskap, full av groteske monstre og uforutsette anomalier.
“Det onde i 2 er en lagdelt, historierik opplevelse som overskrider den typiske definisjonen av overlevelsesskrekk.»
Stefano Valenti, den groteske fotografen, er bare begynnelsen på Sebastians problemer. I motsetning til det første spillet, føles Sebastian som en fullverdig karakter som du kan bli personlig investert i, snarere enn en generisk detektiv som hindrer tvetydige onder. Å injisere en mer personlig historie øker innsatsen, og etter hvert som spillet skrider frem, tjener hvert dødsfall en meningsfull hensikt mot Sebastians indre og ytre kamp.
Selv om det absolutt er tilbakeringinger og referanser til det første spillet som vil berike opplevelsen for spillere som våget seg inn i STEM første gang, selve spillet er sammenhengende og selvstendig nok til at nykommere ikke vil være helt tapt.
Det onde i 2 vellykket utfylling av Mobius og utnytter STEM-systemet mye bedre, og fjerner stumpe elementer fra det første. Alle brikkene passer sammen i en historie som vil holde deg til å gjette til den endelige rammen. En historie om forløsning, kjærlighet og tap, det er overraskende dyptfølt for et så grotesk blodig spill. Den skinner gjennom suveren tempo, virkningsfulle scener og skriving og dialog som langt overgår originalen.
Kaos og ro
Historien fungerer ofte så bra fordi den har blitt delt inn i fordøyelige biter av action og utforskning som spilleren kan ta i sitt eget tempo. I motsetning til den mer lineære originalen, Det onde i 2 har en åpen verden layout i og rundt byen Union. I motsetning til mange nyere åpne verden-spill som føles fullpakket med obligatorisk fyllinnhold, Det onde i 2's Union er akkurat stor nok til å komme inn på et sidespor, men ikke så mye at du vil bli fullstendig avsporet med valgfrie mål.
Sebastian har nok en gang to alternativer når han finner en pakke med matende zombier: Han kan engasjere seg med våpen, eller snike seg rundt dem. Heldigvis er begge elementene forbedret. Den indre ondskapensitt våpenspill var upresist og utilfredsstillende, men nå føles det mer i takt med en av dens største påvirkninger, Resident Evil 4.
Spillets stealth-seksjoner, lignende mekanikk sett i Silent Hill og Resident Evil 7, føles mer intuitivt, takket være et øye på skjermen som beskriver synligheten din for fiender i nærheten. Mens mange spillere raskt forlot stealth som lite levedyktig i de tidlige timene av Den indre ondskapen, forblir det en levedyktig taktikk gjennom det meste av oppfølgeren.
Det onde i 2historien vil holde deg til å gjette frem til det siste bildet.
Byomgivelsene ber deg om å være snikende, siden du aldri vet når du blir overfalt av en flokk med monstre som dukker opp fra en lund med trær eller en bakgate. Ammunisjon og forsyninger er fortsatt knappe, noe som tvinger deg for omhyggelig å plyndre gjennom de falleferdige bygningene for bedre å forberede deg på din neste vandring under den mørke himmelen.
Dette er hvor Det onde i 2 treffer sitt skritt: Å velge når du skal jakte på forsyninger og når du skal engasjere deg, hvordan du bruker de begrensede oppgraderingene dine, om du kjemper mot fiender eller prøver å snike deg rundt dem – Det onde i 2 tvinger deg hele tiden til å vurdere vanskelige alternativer. Tar du ut den gruppen med monstre som vokter en våpenbuffer, eller sniker du deg forbi dem på vei til ditt neste mål? Det er dessverre ikke helt nok variasjon i fiendene og deres oppførsel, men heldigvis får du en lang rekke måter å håndtere dem på.
For å være klar, er de mest hodepinefremkallende aspektene ved originalen – utformingen og attributtene power ups – blitt tonet ned. Det er ikke lenger et problem med spillets standard Survivalist-innstilling, men på det vanskeligste vanskelighetsnivået, forbered deg på å male for disse egenskapene og håndverksmaterialene for å oppgradere ildkraften din. Vi tror imidlertid ikke at det nødvendigvis er en dårlig ting, siden det å spille på høyeste nivå tvinger deg til å utforske og avdekke flere av Unions hemmeligheter.
Et forvandlende mareritt
Hvis noe skilte seg ut i Den indre ondskapen, det var dens formende dødballer gjort mulig av den forvrengte bevisstheten til STEM. Dessverre ble disse dødballene brutt opp av lange korridorer og store, åpne arenakamper mot fiendens horder. Kort sagt, de ble inkonsekvent brukt. Det onde i 2 utnytter konseptet STEM bedre, noe som gjør hvert av spillets 17 kapitler til en smart overraskelse.
Det er lett å glemme noen ganger når du utforsker verden at du faktisk ikke er der; du er i et badekar koblet til en STEM-maskin, fanget i et levende, pustende mareritt. Som P.T. og Lag av frykt, spillet roter aktivt med oppfatningen og forventningene dine ved hver sving, med gjenstander og mennesker som dukker opp og forsvinner foran øynene dine. Sebastian selv fordreier også verden rundt seg for å passe inn i hans egen mørkeste frykt og anger. Disse psykologiske, surrealistiske elementene bidrar til å heve opplevelsen utover standard videospill-trope for å utforske en hjemsøkt by.
Til tross for de mange sjokkerende øyeblikkene og bildene, vil vi ikke si at spillet er spesielt skummelt, i hvert fall ikke i "hoppskrekk" forstand. Det er mer avslappende enn noe annet, noe som kan slå av de som søker mer eksplisitt spenning.
Byen fungerer som spillets sentrale knutepunkt, men STEM fungerer som en portal til det usømmelige, fra kaotiske flammende dybder, til tykke strukturer på himmelen; fra stemningsfulle, naturskjønne sjefskamper, til steder med uhyggelig ro og komfort som bryter opp fortvilelsen. Det er en fin oppmerksomhet på detaljer her som gjør verden til et mer levende og ja, grusomt sted. Det er for rart til å være virkelighet, men det føles ekte likevel.
Vår oppfatning
Det onde i 2 overhaler alle aspekter av originalen for å lage en overraskende dyktig oppfølger som gjør oss sultne på mer. Både våpenspill og sniking har blitt raffinert og egner seg godt til det beherskede åpne verden-formatet. Dens overraskende dypfølte fortelling og mange vendinger avrunder opplevelsen.
Finnes det et bedre alternativ?
Hvis du vil være redd, Resident Evil 7 er det beste alternativet, men Det onde i 2 har et skarpt øye for spenning, og forteller en stor historie, som sjelden gjøres innenfor sjangeren.
Hvor lenge vil det vare?
Vår første gjennomspilling tok omtrent 11 timer. Et nytt spill pluss med eksklusive våpen og fordeler låses opp ved fullføring, sammen med en rekke sideoppdrag for å holde deg opptatt.
Bør du kjøpe det?
Ja, fans av psykologisk skrekk eller action/eventyr og alle som ikke er lett å bli urolige bør spille Det onde i 2. Men lek Den indre ondskapen først til å få mest mulig ut av denne fantastiske snuoperasjonen.
The Evil Within 2 ble anmeldt på Playstation 4 med en anmeldelseskode levert av utgiveren.
Redaktørenes anbefalinger
- Resident Evil 4: Alle Yellow Herb-steder
- Tidligere PS5-eksklusiv Ghostwire: Tokyo kommer til Xbox Game Pass i april
- PS Plus legger til Evil Dead, OlliOlli World og mer i februar
- Ghostwire Tokyo nybegynnerguide: 6 tips og triks for å komme i gang
- De beste PS4-spillene for barn