10 utrolige teknologier som ikke eksisterte for et tiår siden

Teknologi har sikkert kommet langt det siste tiåret. Men hva ville du forvente av den 10-årige strekningen som fungerte som "lang fremtid"-år som Tilbake til fremtiden del II og Blade Runner ble satt under?

Innhold

  • Smarte assistenter
  • Smartklokker
  • Utvidet virkelighet
  • Virtuell virkelighet
  • Nettbrett
  • Crowdfunding
  • Touch ID (og annen biometri)
  • Trådløse ørepropper
  • Leveringsroboter
  • Selvkjørende biler

Anbefalte videoer

Noe av den tekniske forbedringen som ble sett i løpet av 2010-årene var enkle trinnvise forbedringer av eksisterende enheter. I andre tilfeller fikk teknikerne imidlertid sjansen til å oppleve teknologi de aldri hadde sett før. Her er 10 av de banebrytende teknologiene folk fikk prøve ut for første gang i årene fra 2010 til 2019. Det er nok til å få deg begeistret for de brølende tjueårene!

Ti år med teknologi
Tidsrommet mellom 2010 og 2020 brakte noen av de mest fantastiske teknologiske fremskrittene verden noensinne har sett, så i ånd av refleksjon, har vi samlet en serie historier som tar et tilbakeblikk på det forrige tiåret gjennom en rekke forskjellige linser. Utforsk mer av våre
Ti år med teknologi serie.
ti år med teknologi tenyearsoftech 4

Smarte assistenter

Google Assistant
Julian Chokkattu/Digitale trender

Ideen om en datamaskin du kan snakke med har vært en science fiction-drøm (og noen ganger mareritt) i flere tiår. Men til tross for brukbare dikteringsverktøy på 1990-tallet, var det ikke før Siri debuterte på iPhone 4s i 2011 at folk ble introdusert for moderne smarte assistenter. Denne teknologien er ikke bare i stand til å forstå forespørslene våre, men også gjøre dem om til brukbare søkeord, og har blomstret i årene siden.

Mens rekvisitter går til Apple for å bidra til å gjøre teknologien mainstream, tok det Amazon for å frigjøre A.I. assistenter fra smarttelefonfengslene sine. I dag, frittstående assistenter som Amazon Echo finnes i et stadig økende antall hjem rundt om i verden.

Smartklokker

Som A.I. assistenter, ideen om en smartklokke har vært i popkulturen i det minste siden Dick Tracys dager. Men det ble en ekte vare på 2010-tallet. De banebrytende Pebble-klokke samlet inn 10,3 millioner dollar på Kickstarter (mer av det om litt) i april og mai 2012. Kort tid etter konkurrerte en rekke andre selskaper i markedet, fra andre startups som Ornates TrueSmart til heavy hitters som Apple klokke og Samsung Galaxy Gear.

En av de mest interessante aspektene ved smartklokken det siste tiåret har vært utviklingen den har laget i løpet av den tiden. Visst, tidlige forsøk gjorde at ting som treningssporing var et overbevisende bruksområde, men det tok noen få forsøk før folk innså hvor spennende (og potensielt livreddende) funksjoner som EKG-pulsmåling kunne være.

Nå som smartklokker ikke lenger betraktes som bare smarttelefontilbehør, se etter at de kan fortsette å finne sin plass i verden på 2020-tallet.

Utvidet virkelighet

IKEA

Hvis du skal bli teknisk om det, en form for utvidet virkelighet eksisterte på 1960-tallet, da professor Ivan Sutherland skapte sitt "Sword of Damocles" proof-of-concept. Men det var ikke før på 2010-tallet at folk begynte å snakke om utvidet virkelighet som om det var en hverdagslig ting. Det skjebnesvangre Google Glass var manges introduksjon til AR. Men dårlig publisitet bidro til å senke akkurat det skipet.

I dag er AR mest funnet som en smarttelefonfunksjon, selv om et økende antall heads-up-skjermprodusenter ser etter å lykkes der Google mislyktes. Det er mest brukt til spill, men andre applikasjoner som IKEAs banebrytende IKEA Place-app gi en indikasjon på hvordan det ellers kunne passe inn i livene våre.

Virtuell virkelighet

Oculus Rift brøt inn på scenen med en Kickstarter fra 2012 som samlet inn nesten 2,5 millioner dollar fra 10 000 bidragsytere. To år senere var det det snappet opp av Facebook for 2 milliarder dollar. I likhet med AR går virtuell virkelighet mye lenger tilbake enn 2010-tallet - men dette er tiåret hvor det startet på en stor måte. Oculus har ikke blitt en massemarkedsteknologi helt på den måten Facebook trodde.

Etter å ha anslått 50-100 millioner hodesett innen fem år, gjenstår det bare et par millioner i omløp. Men teknologien er utrolig overbevisende. Oculus har også fått selskap av en rekke andre head-up-skjermer som tilbyr virtual reality-teknologi. Disse spenner fra HTC Vive-hodesett å plug-and-play smarttelefonbaserte tilbud som Google Cardboard. Det er rimelig å si at VR er på et mye, mye sterkere sted akkurat nå enn det var for et tiår siden.

Nettbrett

En av Arthur C. Clarkes "tre lover" er observasjonen av at enhver tilstrekkelig avansert teknologi ikke kan skilles fra magi. Min konsekvens av den regelen: At all tilstrekkelig vedtatt teknologi forsvinner i bakgrunnen. Det betyr ikke at det er kjedelig, men snarere at folk, som en umiddelbart fengende poplåt, veldig raskt glemmer at den ikke alltid var en del av livene våre. Noe slikt gjelder nettbrett.

Som utvidet virkelighet har tablettformfaktoren blitt utforsket flere tiår tilbake. Imidlertid var 2010s første generasjons iPad introduksjonen på den store scenen. På den tiden ønsket teknologer en iPad, men ingen var helt sikre på nøyaktig hva den ville gjøre for dem. Hopp 10 år fremover, og det er noe som til og med besteforeldrene dine sannsynligvis har hjemme.

Crowdfunding

Kickstarter ble teknisk lansert 28. april 2009. Men Time Magazine kåret den til en av de beste oppfinnelsene i 2010, så den kommer på listen her! Crowdfunding har vært det nye finansieringsparadigmet på 2010-tallet. Det er ikke bare en måte for gründere å skaffe midler uten tilgang til klar kapital, men det er også gir et markedsføringsverktøy som får folk begeistret for å "investere" i et produkt som ikke gjør det ennå eksistere.

Ja, ikke alt med crowdfunding er bra. Det har vært noen beryktede fiaskoer, som samlet inn tonnevis med kontanter, men ikke klarte å holde løftene. Likevel er det ingen tvil om hvor innflytelsesrikt det har vært - eller hvilket kraftig eksempel på Internetts nytteverdi for å utnytte mengden.

Touch ID (og annen biometri)

ZTE Axon 10 Pro fingeravtrykksensor
Julian Chokkattu/Digitale trender

Når du tenker tilbake på problemene verden sto overfor i begynnelsen av tiåret, hva er det som hopper mest ut? Åpenbart det tidssløsende marerittet med å måtte angi et passord hver gang du vil logge på en datamaskin eller låse opp en smarttelefon. Heldigvis er det ikke lenger et problem. I juli 2012 kjøpte Apple biometriselskapet AuthenTec, og kjøpte teknologien som tillot det å introdusere fingeravtrykksensorer på iPhone 5s året etter.

I årene som har fulgt, har fingeravtrykkskanningsteknologi blitt et nesten standardproblem på telefoner, nettbrett og et økende antall datamaskiner. Dette var starten på biometriske sikkerhetssystemer, en gang stoffet i Tom Clancy-romaner, ble en hverdagslig ting. I prosessen har biometri bidratt til fremveksten av NFC-mobilbetalingssystemer, som bruker den ekstra sikkerheten til å autentisere betalinger.

I dag er fingeravtrykkskanning på vei ned, mens ansiktsgjenkjenningsteknologi som Face ID er på vei oppover. Men det hele startet her.

Trådløse ørepropper

Innrøm det: Første gang du så trådløse ørepropper som AirPods Apple introdusert i 2016, syntes du de så latterlige ut. "Barn vil kjøpe hva som helst i disse dager," mumlet du til deg selv, før du tvitret noe om hvordan dine egne kablede ørepropper gjorde dem ikke bare billigere, men langt mindre lette å miste.

Hopp frem til i dag, og du leser denne artikkelen iført din Amazon Echo Buds, AirPods Pro eller Samsung Galaxy Buds, mens du blar gjennom Twitter-feeden din og sletter alle bevis på dine dårlige tekniske spådommer fra fortiden. Nei? Vel, det er bare meg da.

Leveringsroboter

Starship Technologies

Spør noen i 2010 om de ville ha en robot til å levere takeaway-bestillingen deres, og de ville sannsynligvis si: "Ja, det høres ganske kult ut." Still noen i 2019 det samme spørsmålet, og de vil også svare bekreftende - men det er nå en god sjanse for at de kan få skulle ønske. Takket være arbeidet til banebrytende selskaper som Starship Technologies, ruller nå flåter av leveringsroboter på hjul ut over hele verden.

Lengter du etter en hamburger, men vil ikke hoppe inn i bilen for å få den? For et lite leveringsgebyr kan du velge din nøyaktige plassering på en app, og en robot vil automatisk trille langs fortauet for å levere den til deg. Alt du trenger å gjøre er å låse den opp med appen din og hente bestillingen din. Leveringsdroner er blir fort en tingogså.

Selvkjørende biler

Aptiv selvkjørende bil

I 2010 brøt de første historiene om hvordan Google bygde biler som kunne kjøre seg selv. Selv om det ikke helt er en oppfinnelse fra 2010-tallet, har tidligere forsøk på autonome kjøretøy var ikke akkurat bra. Sprang frem til de avsluttende dagene i 2019, og selvkjørende biler har tilbakelagt tusenvis av mil med offentlig vei.

Nivå 5 autonomi er fortsatt frustrerende utenfor rekkevidde, men det er ingen tvil om at kjøretøyautonomi har tatt et stort sprang fremover. Plutselig Total tilbakekallingsin visjon om Johnny Cabs virker ikke for langt utenfor rekkevidde.

Redaktørenes anbefalinger

  • Denne teknologien var science fiction for 20 år siden. Nå er det virkelighet