Det Koei Tecmo-utviklede og EA-publiserte monsterjaktspillet Ville hjerter, der spillere jakter gigantiske beist kalt Kemono ved hjelp av et magisk stykke håndverk teknologi kalt en Karakuri, gjorde inntrykk på meg da jeg spilte gjennom åpningstidene sent i fjor. Nå som jeg har hatt tid til å gå hands-on med den endelige versjonen av spillet, er jeg enda mer imponert over dets filosofiske tilnærming til jakt og virkningen det gir på miljøet. I stedet for bare å tjene som en jaktsimulator eller glorifisere overgrep mot dyr, Ville hjerter fremhever balansen mellom natur og liv.
Innhold
- Naturens skjønnhet
- Spenningen ved jakten
- Menneskehetens innvirkning på naturen
WILD HEARTS CG Trailer | Tame a World Gone Wild
Ville hjerter«Den faktiske fortellingen er pen i forhold til tallene så langt, spillingen skildrer fengslende forholdet mellom menneskeheten, dyrene og naturen på smarte måter som hever det over standarden din jakt vilt. Ved å vise spillere at de ikke alltid trenger å være aggressive, male Kemono som dødelig for miljøet hvis den ikke kontrolleres, og la spillerne vurdere merket de setter igjen i spillets verden,
Ville hjerter viser mer respekt for natur og jakt enn noe annet monsterjaktspill jeg har sett før i disse åpningstidene.Anbefalte videoer
Naturens skjønnhet
I min forhåndsvisning av spillet i fjor forklarte jeg hvordan Ville hjerter gjør mye rett i hvordan det letter spillerne inn i sjangeren mye bedre enn noe Monster Hunter-spill. Når det er sagt, demonstrerer den sin modenhet og respekt for naturen med den første skapningen du møter, en hjortlignende Kemono som ikke er aggressiv. Etter å ha fått taket på kontrollene mens du sporer den opp, kan du snike deg inn på den. Du kan drepe skapningen, men du kan også velge å klappe den og la den slentre unna. Det viser at ikke all Kemono trenger å bli sett på som byttedyr, og du trenger ikke nødvendigvis å jakte og drepe alt du ser.
Du kan møte mange ikke-voldelige skapninger mens du reiser gjennom regionen Azuma, og å drepe dem gir deg bare en mager mengde noe vanlige ressurser. Så langt har jeg unngått å angripe disse fiendene, i stedet for å ta inn det utmerkede miljøet og verdensdesignet mens jeg finner den største Kemonoen for meg å kjempe. Samtidig som Ville hjerter består av flere mindre regioner, ikke en stor åpen verden, Azumas lokaliteter føles fortsatt store i omfang, og viser naturens overveldende kraft.
![](/f/a0de03bcfba9a1ac5734e59ca8f395ea.jpg)
De første områdene jeg besøkte i Wild Hearts har alle vært vakre og fargerike, noe som oppmuntret meg mer til å spore opp Kemonoen som forstyrret denne vakre plassen.
Spenningen ved jakten
Til slutt finner disse kampene mot den gigantiske Kemono sted. Disse faller inn i den vanlige monsterjaktende spillsløyfen, men forsterker fortsatt noen av de mer nyanserte temaene. Hver Kemono du jakter ser ut til å være ødelagt av miljøet på en eller annen måte. Tidlige høydepunkter i spillet inkluderer en gigantisk gris dekket av mose og vinranker og en gigantisk gorilla som konstant ulmer siden den delvis er laget av steiner og lava. Disse bokstavelige naturens freaks er alle fryktinngytende, men du kan se at deres tilstedeværelse er ødeleggende for de vakre miljøene du nettopp hadde det gøy med å utforske.
Den kraftigste Kemonoen kan forandre miljøet bare ved å gå gjennom den, og Kemonoens evner til å ødelegge eller legge til gjenstander i miljøet forsterker deres ubestridelige innvirkning på naturen. Disse kampene er alle veldig tøffe; verken naturen eller noe levende vesen vil velte så lett. Kemono trekker seg også tilbake på flere punkter under en kamp, noe som får deg til å krysse og bygge mer med din magiske Karakuri-teknologi i jakten på dem.
Enten jeg vinner eller taper, på slutten av en lang kamp, får jeg respekt for reisen som førte meg dit og hva den lærte meg om denne Kemonos plass, uvelkommen eller ikke, i dette miljøet.
Menneskehetens innvirkning på naturen
Etter en langvarig Kemono-kamp syntes jeg det var ganske avslørende å se tilbake på slagmarken og se restene av møtet. I tillegg til ødeleggelsene som Kemono forårsaket, gjensto noen av Karakuri-byggene mine, inkludert midlertidige vegger jeg bygde for å beskytte meg selv eller fjærer jeg pleide å hoppe vekk fra Kemono. Når jeg våger meg til neste mål, blir jeg minnet om leirene, zip-linjene og andre mer permanente Dragon Karakuri som nå flekker et en gang uberørt landskap.
![Tre spillere bygger for å kjempe mot et monster i Wild Hearts.](/f/b947abdebc2d31f4c6b444f33148f172.jpg)
Jeg kan ødelegge disse tingene hvis jeg vil, men for et sekund minner det meg om menneskehetens innvirkning på miljøet. Disse Karakuri-restene er et kjennetegn på spillarbeidet mitt og en påminnelse om at alt jeg gjør påvirker miljøet på en eller annen måte. Med vilje eller ikke, spillerfriheten gitt Karakuri-utformingen forsterker subtilt det kompliserte forholdet mellom liv og natur på en fremtredende måte.
Etikk av jakt er absolutt et omstridt tema og gjør rot Ville hjerter' sjanger i en eller annen iboende klossethet. Når det er sagt, viser den utrolig respekt for naturen innenfor sine grenser monsterjakt premiss. Så langt, Ville hjerter føles mer selvbevisst enn konkurrentene, da den viser den skremmende skjønnheten i naturen, menneskeheten og teknologien. Jeg er spent på å spille mer, se hvordan denne jakten utvikler seg og utvides, og finner ut av denne respekten at den opprettholder seg selv gjennom hele eventyret.
Ville hjerter vil starte for PC, PS5, og Xbox Series X/S den 16. februar.
Redaktørenes anbefalinger
- De beste videospillene fra februar 2023: Metroid Prime, Wild Hearts og mer
- God of War Ragnarok deler en nøkkelstyrke med The Witcher 3: Wild Hunt
- Med EAs hjelp løser Wild Hearts Monster Hunters største problem
- Xbox Game Pass får Mass Effect, Outer Wilds og mer denne måneden
- Hva gjør et åpent verdensspill "Breath of the Wild-lignende?"
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.