Assassin's Creed Rogue
MSRP $60.00
"Selv om det er morsomt, spiller Assassin's Creed Rogue som en største hitversjon av tidligere spill i serien."
Fordeler
- Sjøkamper er like spennende og engasjerende som alltid
- Så mye å gjøre, så mange skattekart å finne
- Knyter sammen flere spill og fyller ut noen hull i Assassin's Creed-læren
Ulemper
- Sjenerøst kopierer og limer inn fra tidligere spill i serien, mens de ikke tilbyr noe nyskapende i seg selv
- Stalkere er alvorlig irriterende
Har du noen gang møtt en god venn etter år fra hverandre, og når du oppdager at du ikke har så mye å snakke om, bare gjenoppfriske gamle minner for å unngå vanskelige stillheter? Assassin's Creed Rogue har den samme typen kjente-men-ikke-helt-samme følelsen. Å binde sammen flere andre spill i serien, Rogue bruker det som fungerte før uten å introdusere mye nytt. Det resulterende spillet er morsomt og engasjerende, men savner "wow"-faktoren som tidligere innsats leverte.
Innholdet Assassin's Creed Rogue lån fra andre spill er heldigvis noe av seriens beste arbeid.
Assassin's Creed Rogue forteller historien om Shay Patrick Cormac, en irskfødt Assassin-in-training som forlater brorskapet og blir tempelridder. Ansiktet betyr at du jakter på Assassins i stedet for å hjelpe dem – og det inkluderer noen få kjente karakterer du kanskje ikke er så villig til å ta ned.
Shay styrer skipet sitt, Morrigan, gjennom det iskalde vannet i Nord-Atlanteren, med en betydelig del av spillet som foregår i New York og Canada. Rogue låner mye fra andre Assassin's Creed-titler, med 2013's Assassin's Creed IV: Black Flag fungerer som en stor inspirasjonskilde. Men hvor Svart flaggKaribien føltes vidstrakt og åpen, Rogue føles ofte avstengt, med forskjellige deler av verdenskartet atskilt av lasteskjermer.
Sjøslag kommer tilbake fra Svart flagg, og de fungerer like bra som alltid. Det er ekstremt tilfredsstillende, taktisk, å kommandere flere våpen mens du manøvrerer et gigantisk fartøy gjennom isfjellfylte farvann. Morrigan har noen nye triks, som evnen til å skjære gjennom isen med sin RAM og slippe tønner med brennende olje for å oppsluke fiender i flammer, men å kommandere skipet er stort sett det samme som det var i Svart flagg.
Det er ikke det eneste stoppet på Assassin's Creed Greatest Hits Tour: Det er øyer å utforske og fort å ta ned, som i ACIV; dyr å jakte i den nordamerikanske villmarken, omtrent som Connor gjorde i ACIII; og du kan til og med oppgradere bygninger for inntekt som Ezio først gjorde under ACIIsitt italienske renessanseeventyr. Rogue er et spill som forutsetter at du har spilt Assassin's Creed før, og som ikke kaster bort mye tid på oppdaterte opplæringsprogrammer.
Innholdet Rogue låner fra andre spill er heldigvis noe av seriens beste arbeid; Selv om det føles litt «been there, done that», er det vanskelig å klage på å delta i overbevisende sjøslag eller høre på mannskapet deres synge morsomme shanties. Dessverre, hva Rogue legger til formelen fungerer ikke like bra.
Shay bruker mye av tiden sin på å ta ned gjemmesteder og navigere gjennom gjengkontrollert territorium, noe som er bra. Men å sette foten på uvennlig land gjør deg sårbar for stalkere, en ny type fiende som – tro mot leiemorderne du forfølger – jakter på deg. Stalkerens jakt, signalisert med hviskende stemmer og en glødende effekt ved kantene av skjermen, er en irriterende konstant i fiendens territorium helt til du tar ned det nærliggende gjemmestedet.
På denne måten, Rogue mobber deg effektivt til å engasjere deg i det nye innholdet. Du kan slå på Eagle Vision og bruke et nytt kompass for å finne stalkeren og ta ham ned. Men det er ikke et tilfelle av at spillet tvinger deg til å gjøre noe morsomt. Det er ingen glede i en jakt når du jager disse forfølgerne, bare så du kan holde kjeft på dem.
Assassin's Creed Rogue oppnår ikke noe nytt eller flytter serien fremover på noen meningsfull måte.
Historiemessig får mangeårige fans se ganske mange gamle venner når Shay forlater Assassin-brødrene sine og slutter seg til Templars. Det er rart, men kult å komme over karakterer som ACIII's Achilles og ACIV's Adewale henger på Davenport Homestead, og Rogue fyller ut mye av hullene mellom de to spillene.
Når det er sagt, føles det aldri helt rett å være en Templar etter å ha spilt som Assassin i så mange år. Det er vanskelig å bli motivert for oppdrag som involverer å drepe kjære karakterer eller å skru på brorskapet. Det er noen nye karakterer, inkludert Shays førstekamerat Gist, som ser ut som han er kledd som Red Dead RedemptionJohn Marston til Halloween og snakker som Moviefone-fyren; men totalt sett, Rogue føles som det mest gjenopptatte Assassin's Creed-spillet ennå..
Det er også vanskelig å bli oppgitt over Rogue hvis du har brukt et år med de nyeste konsollene, spesielt hvis du har spilt Svart flagg på PlayStation 4 eller Xbox One. Rogue's grafikk er for alltid hindret av den eldre maskinvaren den ble bygget for, men visjonen om det iskalde Nord-Atlanteren er fortsatt imponerende. Det er bare synd at leting involverer så mange lange lasteskjermer.
På toppen av det har spillet også sin del av merkelige feil, slik som at Shay nekter å huke seg og gjemme seg mens han forsøker å infiltrere begrensede områder, fiendevakter sendt flyvende inn i horisonten med et enkelt treff, og dødsscener som utløses uten tilsynelatende handling forårsaker det. Problemene er hyppige nok til å få en og annen skjermstamming til å holde pusten. Akkurat lenge nok til å få panikk: "Oh crap, fryste spillet bare?"
Assassin's Creed Rogue oppnår ikke noe nytt eller flytter serien fremover på noen meningsfull måte. Det er helt klart en trøstepremie for spillere som sitter fast og spiller på PlayStation 3s og Xbox 360s, en copy-paste av taktikk og karakterer fra tidligere spill med noen nye bjeller og fløyter. Når det er sagt, låner Ubisoft Sofia noen av seriens beste gameplay-ideer, så i det minste er regummieringen grundig fornøyelig.
Rogue tilbyr dusinvis av timer med snikende attentat, hav-utforsking, skatter å finne moro, og gir massevis av grunn til å fyre opp din utdaterte spillkonsoll. Men omtrent som den nå ukjente gamle vennen, er det egentlig bare en ubehagelig stillhet som er avverget.
Dette spillet ble anmeldt på en PlayStation 3 med en plate levert av Ubisoft.
Høyere
- Sjøkamper er like spennende og engasjerende som alltid
- Så mye å gjøre, så mange skattekart å finne
- Knyter sammen flere spill og fyller ut noen hull i Assassin's Creed-læren
Lavere
- Sjenerøst kopierer og limer inn fra tidligere spill i serien, mens de ikke tilbyr noe nyskapende i seg selv
- Stalkere er alvorlig irriterende
Redaktørenes anbefalinger
- Assassin's Creed Mirage gameplay-trailer viser en retur til franchise-røtter
- Assassin's Creed Mirage: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
- Ubisoft og mer tilbyr måter å spille kjøpte Google Stadia-spill andre steder
- Assassin's Creed Mirage har ikke en vurdering av kun for voksne eller loot boxes
- Assassin's Creed kommer til å føydale Japan, Kina og utover i 3 nye spill
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.