Palia er en High Fantasy-versjon av Animal Crossing

Vurderer Animal Crossing ble en mainstream-sensasjon i fjor var det bare et spørsmål om tid før vi så en bølge av koselige livssimulatorer. Selv om vi sannsynligvis ikke vil se store selskaper som Ubisoft lansere sitt eget spinn på sjangeren på noen år, gir et nytt nettspill oss et glimt av hva som kommer.

Innhold

  • Gone fishing
  • En vakker dag i nabolaget

Palia er en kommende PC-livssimulator utviklet av Singularitet 6, et nytt studio grunnlagt av tidligere Riot Games-utviklere. Teamet bak spillet prøvde ikke å skjule påvirkningene sine under en forhåndsvisningsarrangement for tittelen. Utviklerne navnsjekket Animal Crossing: New Horizons og Stardew Valley som store påvirkninger, og det er umiddelbart tydelig i spillets debuttrailer.

Anbefalte videoer

Selv om det kan dele likheter med andre spill, Palia har mye mer for seg takket være sin fargerike kunststil, dybdegående sosiale funksjoner og massivt flerspiller online spillelementer.

Gone fishing

Palia bringer konseptet med en livssimulator til en høy fantasi-setting. Spillere starter med å lage en menneskelig karakter via et tilpasningsverktøy. Etter det blir de kastet inn i en frodig verden full av bølgende åser. Ved første øyekast ser det litt ut som

The Legend of Zelda: Breath of the Wild og det er ingen tilfeldighet. Singularity 6 siterer spillet som en hovedinnflytelse. Karakterer kan til og med sees fly gjennom himmelen med glidere i traileren (en populær mobilitetsartikkel i dag).

Spillet har flere lag. På det mest grunnleggende nivået er det et avslappende spill hvor spillere får leve ut et perfekt, virtuelt liv. Det begynner med å bygge et hjem. Traileren antyder et ganske robust interiørdekorasjonssystem som går utover Animal Crossings grunnleggende rutenett. Det står en gryte med mat på en komfyrtopp, en akustisk gitar lener seg mot en kjøkkenøy og mye mer.

Et bilde av et enkelt hus i Palia.

Noe av innredningen er praktisk. Kjøkken brukes til å få tilgang til spillets matlagingssystem der spillere kan lage måltider av ingredienser de finner i verden via minispill. Som Stardew Valley, kan spillere plante og høste avlinger, mate inn i det systemet.

Det er mange kjente aktiviteter for Animal Crossing-fans. Singularity 6 bemerker at både fiske og insektfangst er en del av spillet. Spillere får også henge ut i en sjarmerende landsby fylt med NPC-er de kan samhandle med. Stardew Valley trofaste vil gjerne lære at, ja, landsbyboerne er romantiske.

En NPC gir et oppdrag i Palia.

Det er mye mer å gjøre utover disse aktivitetene, selv om detaljene forblir litt stramme på visse aspekter. Det er en form for hovedhistorie komplett med oppdrag, men de ble ikke vist. Singularity 6 sier at spillet har en eller annen form for kamp, ​​men utdypet ikke hvordan akkurat det vil fungere. Utviklerne hentydet til plyndre- og nivåsystemer av et eller annet slag, noe som ser ut til å antyde at det er RPG-mekanikk på spill.

Det som er spesielt pent er at spillere ikke trenger å engasjere seg i historieinnhold eller kamper hvis de ikke vil. Singularity 6 sier at ting som kamp er helt valgfritt og spillere trenger ikke å legge en finger på et monster for å spille spillet. De som bare vil ha en chill verden hvor de kan slappe av og fiske kan gjøre det.

En vakker dag i nabolaget

Hva setter Palia bortsett fra andre spill av rasen er dens sosiale funksjoner. I tillegg til å være en livssimulator, er det en fullverdig MMO der flere personer kan spille sammen. Spillere kan slå seg sammen med vennene sine for å lage mat, fiske eller bare utforske verden sammen.

Spillet har det utviklerne kaller et "nabolagssystem", som er en stand-in for tradisjonelle laug. Et nikk til Mr. Rogers' Neighborhood, systemet lar venner gruppere seg og få tilgang til en rekke sosiale funksjoner. Spillere vil få unike utfordringer og belønninger for å spille sammen med vennene sine. Spillet vil ikke inneholde noen form for PvP-kamp, ​​men utvikleren sier at det kan være hendelser som fiskekonkurranser hvor venner kan konkurrere med hverandre.

En karakter ser ut over en landsby i Palia.

Mens spillet teknisk sett er et "massivt flerspiller"-spill, understreker Singularity 6 den koselige naturen til det. Spillere vil ikke nødvendigvis hoppe inn på en server med tusenvis av mennesker, så mye som å gruppere seg med noen få venner for å bygge et samarbeidende fellesskap. Utvikleren har til hensikt å implementere proximity voice chat og jobber med automatiserte modereringssystemer for å sikre at giftig språk ikke siver inn i en spillers chill-opplevelse.

Selv om spillet fortsatt er under arbeid, er det et lovende konsept. Animal Crossing: New Horizonssosiale funksjoner mangler, for å si det høflig. Ideen om en livssimulator som er designet med flerspiller i forkant er en logisk utvikling for spillere som ønsker å utvide denne opplevelsen. Med en high fantasy hovedhistorie og lore vevd inn i sjangerens mer flytende natur, føles det som Palia kan være Animal Crossing for World of Warcraft spillere... med mye mer smooching.

Spillet vil gå inn i pre-alfa-testing senere i sommer, og spillere kan registrere seg fra og med i dag.

Redaktørenes anbefalinger

  • Amazon Game Studios avslører MMO basert på Ringenes Herre

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.