Hvert år som går ser ut til å være et landemerke for spill. Spesielt 2020-tallet har virkelig hevet bransjens momentum med landskapsendrende forretningsavtaler som utvilsomt vil ha innvirkning i flere tiår fremover. Noen av gamings mindre flatterende utviklinger har vært like instrumentelle, med arbeidsplassskandaler som sakte endrer det som skjer bak kulissene.
Innhold
- FTC endrer spillet
- Fagforening vinner terreng
- Neste generasjon blir til slutt neste generasjon
- Embracer Group tar over
Med det i tankene er det ingen grunn til å tro at 2023 blir et tregt år. Ikke bare er det satt til å bli en stor en for programvare takket være titler somFinal Fantasy XVIogThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, men vi vil sannsynligvis se noen store historier utfolde seg i 2023 som vil forme fremtiden. Noen er så enkle som at teknologi lærer dets fulle potensial, mens andre er potensielt monumentale forretningsskifter som vil sildre ned til spillerne på en eller annen måte.
Anbefalte videoer
Den forestående bølgen kan få deg til å lete etter en redningsvest før du går inn i det som kan være et komplisert år med nyheter. For å hjelpe deg med å forberede deg på det som kommer, er her fire spådommer om hvor spillindustrien kan være på vei i løpet av de neste 12 månedene, på godt og vondt.
I slekt
- Xbox Games Showcase kan lykkes der PlayStation Showcase slet
- Ringenes Herre: Gollum er utilsiktet herlig
- Finalen er den konkurransedyktige førstepersons skytescenen trenger
FTC endrer spillet
På vei inn i 2023 er alle øyne rettet mot Microsoft. Selskapet dominerte spillnyhetssyklusen i 2022 da det kunngjorde sin intensjon om å anskaffe Activision Blizzard for en astronomisk sum penger. På den tiden lurte folk på om en slik avtale til og med kunne være lovlig, med henvisning til potensielle antitrustproblemer. Det viste seg at Federal Trade Commission følte det på samme måte, da det avsluttet 2022 av innlevering for å blokkere den planen.
Hvis du bryr deg om videospillindustrien, kommer dette til å være en historie du må se i 2023. Regjeringen betaler historisk sett ikke for mye oppmerksomhet til videospill med mindre det er i sammenheng med våpenvoldsdebatter. Studiooppkjøp har en tendens til å skje under FTCs radar, med salg som Bethesda og Bungie som går uten problemer. Activision Blizzard-situasjonen viser at disse tidevannene endrer seg, ettersom gamings enorme økonomiske suksess blir vanskelig for utenforstående å ignorere.
Uansett hva som skjer her, er FTC-filen medvirkende til gamings fremtid. Vi lever for tiden gjennom et våpenkappløp mens Sony og Microsoft prøver å konsolidere store tredjepartsstudioer under deres paraplyer. Hvis FTC blokkerer Activision Blizzard-avtalen, kan det sette en stopper for det. Det kan bety mindre spill som går konsolleksklusivt, noe som er positivt for fansen. Hvis avtalen går gjennom, kan du imidlertid forvente å se Sony bli mer aggressiv enn den har vært historisk, og potensielt spille for store tredjepartsstudioer som Square Enix.
Fagforening vinner terreng
På mange måter kan 2022 sees på som en kamp om bransjens sjel. Du så det i alt fra pushback mot et forestående web3-push til kamper for å skape tryggere arbeidsplasser. Sistnevnte er delen å se, siden bransjen i fjor begynte å flørte med ideen om fagforening takket være arbeidere ved Activision Blizzard og Vodeo spill.
I 2023 kan du forvente at fagforeninger blir årets hete tema i hele bransjen. Det er for tiden mye momentum for organisasjonen takket være suksessen til den siste tidens innsats. Tidligere var fagforening en drøm i videospillindustrien som virket uoppnåelig. Nå som noen få fagforeninger opererer i Nord-Amerika for første gang noensinne, vil det sannsynligvis inspirere til tillit hos arbeidere over hele linjen.
Du tror kanskje ikke at temaet påvirker deg som spiller, men det vil det til slutt. Fagforening har potensialet til å endre måten spill lages på, og skape flere sikkerhetstiltak for utviklere som kan sive ned. En nedskjæring på crunch, for eksempel, kan føre til at mindre forhastede spill kommer ut fulle av feil (seCyberpunk 2077). Det kan også gå en lang vei mot å redusere utbrenthet, og sikre at det er mindre omsetning forårsaket av talentfulle utviklere som forlater bransjen. Sunnere arbeidsmiljøer kan heve bransjens standard for kvalitet i det lange løp.
Neste generasjon blir til slutt neste generasjon
Da PlayStation 5 og Xbox Series X ble lansert i 2020, virket det som om vi var på stupet av en spennende ny æra. De ultra-kraftige konsollene var klar til å levere høyteknologiske opplevelser som ville få spillere til å føle at spillene gikk videre. I realiteten har de to siste årene vært litt stalere enn forventet. De fleste større konsolltitler er fortsatt kryssutgivelser på forrige generasjons maskinvare, og etterlater spill som Horisont Forbidden West føler seg mindre spektakulær enn spillerne kanskje hadde håpet.
Det kan endre seg mye i år. Så langt ser 2023 ut til å bli året da utviklere endelig slutter med PS4 og Xbox One for å fokusere på virkelige opplevelser fra dagens generasjon. Vi ser det allerede i spill somStar Wars Jedi: Survivor, som ser helt spektakulært ut takket være fokuset på nyere teknologi. Vi vil se enda flere slike spill tidlig på året, fra den eksklusive PS5 Forlatt til en teknisk lovende Dead Space-nyinnspilling.
Hvis du ennå ikke har investert i en ny konsoll, kan det være på tide å gjøre det nå. Med spill som Marvels Spider-Man 2 Hvis du hopper over PS4, er det usannsynlig at du kommer til å oppleve mange av årets største utgivelser med mindre du pøser ned litt penger. Dette er heller ikke relatert til bare kjernekonsoller. Utstyr som PlayStation VR2 og Razer Edge vil heve standarden for maskinvare i sine respektive nisjer også. Vær forberedt på å budsjettere hvis du vil følge med.
Embracer Group tar over
Selv om det var vanskelig å holde styr på alle oppkjøpsnyhetene i 2022, var det ett navn i rotteracet som skilte seg ut: Embracer Group. Forlaget gjorde noen enorme maktspill i fjor, og tok alt fra Square Enix vestlige studioer til Ringenes Herre IP. Selskapet gjorde det veldig klart at det har til hensikt å være mer enn et AA-selskap som opererer på kanten av gamings etablerte spillere.
Mens Embracers 2022-trekk var mer å sette scenen for fremtiden, kan du forvente å se selskapets navn mye mer i 2023. I følge morselskapets økonomiske rapporter har Embracer for øyeblikket 234 spill under utvikling, som er satt til å komme ut innen mars 2026. Vi kjenner noen av disse spillene, som Dead Island 2 og Alene i mørket, men mye av skiferen er et mysterium for øyeblikket. Dette tallet blir spesielt spennende med tanke på at det nå har rettighetene til flere klassiske IP-er.
Med så mye potensiale vil du kanskje gjøre deg kjent med Embracer Groups logo før du går inn i E3 2023. Det er en god sjanse for at du vil se den satt over flere spill enn noen annen utgiver. Det er en stund siden vi har sett et slikt seismisk skifte i publiseringsverdenen, men med nok suksess kan Embracer bare bli den neste EA.
Redaktørenes anbefalinger
- Microsoft vinner FTC-saken, og fjerner Xboxs største Activision Blizzard-oppkjøpshinder
- Xbox vil holde tre videospillutstillinger i juni, inkludert en Starfield-strøm
- Du kan fortsatt få en Thunder Shotgun i Fortnite Chapter 4 sesong 2. Dette er hvordan
- MLB The Show 23 kommer tilbake til Xbox, PlayStation og Nintendo Switch i mars
- Denne konsollgenerasjonen handler ikke om spill eller maskinvare. Det handler om tjenester
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.