Dette var de beste spillene vi spilte på GDC 2023

Selv om E3 kan være spillversjonen av Super Bowl, har jeg alltid mer moro med å utforske Game Developers Conference. Showet er den beste måten å forstå spillets tilstand på, fordi det gir både skapere og fans tilgang til innsiktsfulle paneler og et showgulv fullt av spill å prøve. For pressen er arrangementet enda større. I tillegg til demoene på selve messen, har utviklere en tendens til å strømme inn fra hele verden for å vise spillene sine i hotellsuiter rundt San Francisco. Hele byen blir til et fristed for kreative uavhengige spill.

Innhold

  • Søker
  • Crash Team Rumble
  • Pixel Ripped 1978
  • Planeten til Lana
  • Dr. Fetus' Mean Meat Machine
  • Slimhelter
  • Verdensløse
  • Escape Academy: Tournament of Puzzles
  • Venba
  • El Paso, andre steder

Som jeg gjør hvert år, prøvde jeg å pakke inn så mange demoer jeg kunne for å få en følelse av hva som kommer i 2023 og utover. Jeg gikk inn i arrangementet uten en klar ide om hva som skulle komme nedover, men gikk ut med en gigantisk liste over titler å legge til ønskelistene mine. Jeg har satt sammen en liste over 10 av mine favoritter her, men selv det skraper knapt i overflaten. Spill som

Mina the Hollower, Naiad, Bomb Rush Cyberfunk, og mer laget for en eklektisk uke full av overraskelser. Denne listen gjenspeiler det, siden ingen to spill her vil se helt like ut.

Anbefalte videoer

Søker

Et rom vises i både farger og svart/hvitt i Søker.
Sad Owl Studios

Søker hadde vært på radaren min i godt tre år før jeg dro til GDC, men selv da var jeg fortsatt ikke forberedt på hvor mye det ville blåse meg vekk. Indie-puslespillet har spillere som plasserer 2D-bilder på toppen av verden, og gjør dem om til fullt utforskbare 3D-rom. Å se trailere for det på forhånd kunne fortsatt ikke formidle hvor magisk trikset føltes i praksis. Selv utover det, men Søker imponerte meg rett og slett som et smart puslespill som støtter flere kreative løsninger. Fem dager senere klarer jeg ikke slutte å tenke på det.

Crash Team Rumble

Coco løper fra en strandball i Crash Team Rumble.

Crash Team Rumble ga meg ukens største overraskelse. Jeg gikk inn på avtalen min uten å ha noen anelse om hva jeg kunne forvente, ettersom spinoffs for flere spillere av store IP kan være litt av en crapshoot. Jeg forventet ikke å gå ut og elske det oppfinnsomme Crash Bandicoot-spillet, som føles så friskt at jeg ikke helt klarer å knytte en sjanger til det. Det er et 4v4 fruktinnsamlingsspill som utspiller seg som en krysning mellom et sportsspill, en MOBA og Destiny's Gambit, men med Overwatch karakterroller. Det høres kanskje forvirrende ut, men det er mye lettere å forstå i praksis og utrolig morsomt med et bråkete lag av søppelpratere.

Pixel Ripped 1978

En person i førstepersons VR skyter en pikselert fiende i Pixel Ripped 1978.

Pixel Ripped-serien er VRs best bevarte hemmelighet, men det kan endre seg når Pixel Ripped 1978 lanserer. Som tidligere avdrag, tar eventyrspillet et dypdykk inn i en viktig epoke med videospillhistorie. I stedet for å gå videre etter Pixel Ripped 1995, går oppfølgeren tilbake til Ataris gullalder. Det som er spennende er imidlertid at Atari selv publiserer prosjektet, og gir utvikleren Arvore tilgang til biblioteket med klassisk IP. I demoen min spilte jeg en runde med Bryte ut på et vintage Video Pinball-skap, deretter et 2D-eventyrspill inspirert av Fallgruve!, og faktisk gå inn i en videospillverden lastet med forskjellige Atari-referanser. Det er en elskverdig liten del av spillhistorien som vil gi meg en god grunn til å fyre opp PSVR2-en min.

Planeten til Lana

Lana og katten hennes ser på en skyline i Planet of Lana.

Hver gang jeg serPlaneten til Lana, det ser bedre og bedre ut. 2D-plattformspillet følger en jente og hennes kattelignende skapning som utforsker et frodig landskap fylt med maskiner. Jeg har bevisst begrenset kunnskapen min om den for å bevare historiens mysterium, men den nye skiven jeg spilte ga meg en bedre følelse for dens miljøforvirrende og kattestyrende dynamikk. Selv om det ikke er noe revolusjonerende på spill her, blir jeg mer og mer betatt av dens avslappende stemning og vakre kunststil. Med en utgivelsesdato som tilsynelatende er nært forestående, ser jeg frem til å dyppe tilbake i den verdenen så snart jeg kan.

Dr. Fetus' Mean Meat Machine

Jeg vet ikke at jeg noen gang har spilt et så ondskapsfullt spill som Dr. Fetus' Mean Meat Machine. De Super kjøttgutt spinoff tar plattformspillerens straffende filosofi og bruker den på et tradisjonelt match-fire-puslespill. Det spiller ut som et Puyo Puyo-spill, med spillere som matcher fargede kjøttstykker i en brønn. Vrien er at nivåene er fylt med hindringer bygget for å gjøre den oppgaven til et helvete. Det er et virkelig frekt puslespill som vil teste tålmodigheten din, og jeg elsker allerede den sadistiske rekken basert på de få nivåene jeg spilte.

Slimhelter

Et slim sitter i en skog i Slime Heroes.

Min favoritt ting med et stevne som GDC er å sitte ned med et spill jeg aldri har hørt om og oppdage en hyggelig overraskelse. Det var akkurat slik når jeg spilte litt avSlimhelterpå et innfall og gikk fornøyd bort. Det Zelda-lignende eventyrspillet har spillere som kontrollerer et Dragon Quest-lignende slim mens det legger ut på sin egen reise. Bortsett fra den bedårende tonen, er det som skiller seg mest ut evnesystemet, som lar spillere kombinere krefter som Kirby 64: The Crystal Shards. Det er en tilfredsstillende liten kampkrok som fikk meg ivrig etter å eksperimentere med hver ferdighet jeg fant. I tillegg lar det spillere tilpasse slimet sitt og utstyre dem med hatter. Og hvem elsker ikke små hatter?

Verdensløse

En minimalistisk figur står foran en dør i Worldless.

Verdensløse er den typen spill du bare ikke kan la være å beundre. Indie Metroidvania koker sjangeren ned til sin essens, ved å bruke en minimalistisk kunststil som umiddelbart fanget oppmerksomheten min. Det er nesten som å spille en strukturalistisk versjon av Ori og den blinde skogen som fokuserer på kjernebevegelsesfølelse og generell atmosfære. På toppen av det har den et fascinerende turbasert kampsystem som lar spillere bytte mellom angrep og tidsbaserte blokker. Det er absolutt et merkelig prosjekt, men akkurat den typen merkelig jeg ser etter hos GDC.

Escape Academy: Tournament of Puzzles

Et torg i Escape Academy.

Indie puslespill Escape Academyhar bare blitt bedre siden lanseringen med ekstra DLC, men det kommer Puslespillturnering DLC er et virkelig steg opp. Tospillermodusen har venner som konkurrerer i et løp for å løse et rømningsrom først. Modusen bruker prosedyregenerering for å bytte inn nye gåter hver gang, og legger til et sårt tiltrengt tilfeldig element til spillet. Den ene runden jeg spilte var et spennende head-to-head slagsmål som satte mine logiske ferdigheter på prøve i en fartsfylt duell. Det kan bidra til å gi et allerede flott puslespill en dose replay-verdi som har manglet siden lanseringen.

Venba

Tomater småkoker i en put i Venba.

Jeg hadde gleden av å prøve Venba, et narrativt indiespill om matlaging, på fjorårets Tribeca Fest. Jeg var imponert over skiven jeg spilte da, som fikk meg til å lære å lage en indisk familieoppskrift, men jeg er enda mer spent etter å ha sett en friskere oppbygning av den. Det ser ut som en inntagende voksenhistorie om en kultur som sjelden er representert i spill, og det er fargerike bilder som fortsetter å trekke meg inn. Med en planlagt utgivelsesdato om sommeren, gleder jeg meg til å få hele måltidet etter å ha tatt så mange deilige biter.

El Paso, andre steder

En trenchcoat-kledd karakter går nedover en opplyst gang i El Paso, andre steder.

Mer enn noe annet jeg spilte under GDC, El Paso, andre stederfikk meg til å ønske at jeg ikke måtte slutte å spille - PR-folkene måtte nesten lirke meg av demoen min. Neo-noir-skytespillet spiller som en PS1-nyinnspilling av Max Payne, og låner skytemekanikeren "bullet time" og plasserer den i en vampyrjakthistorie. Handlingen er tilfredsstillende i seg selv, føles som en 3D-versjon av Hotline Miami til tider, men jeg er spesielt ivrig etter å dykke dypere inn i historien, som utforsker rase, avhengighet og mer. Det er forvirrende på alle de riktige måtene.

Redaktørenes anbefalinger

  • Jeg håper hvert flerspillerspill kopierer Exoprimals beste funksjon
  • Vi er vitne til en bevaringskrise, men det er håp i horisonten
  • De beste spillene i 2023 så langt: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 og mer
  • De beste videospillene i juni 2023: Street Fighter 6, Diablo IV og mer
  • Jeg vurderte sommerens største spillutstillinger. Dette var den beste