StarCraft 2: Heart of the Swarm
"En solid utvidelse, men best skråstilt for det konkurrerende settet"
Fordeler
- Laget for konkurransedyktig eSport
- God pris
- Legger til flerspilleren
Ulemper
- Kampanjen er enkel
- Multiplayer har en bratt læringskurve
- Ny treningsmodus er underveldende
Juggernauten av museklikk altså StarCraft II fikk nettopp et stort skudd adrenalin i form av den første utvidelsen for spillet, den Zerg-fokuserte Hjertet av svermen. Sammenkoblet med den første utgivelsen av spillet med Wings of Liberty og dens Terran-historie, har vi nå to tredjedeler av den komplette pakken, med den Protoss-baserte Legacy of the Void kommer på et senere tidspunkt for å avrunde ting. Sammen vil de representere det komplette StarCraft II opplevelse, selv om spillet er et merkelig beist, med enkeltspiller- og flerspillerfasettene som tilbyr så uensartet spilling.
Det som gjenstår er et spill som føles merkelig sammensveiset, selv om ingen av halvdelene skuffer. Enspillerkampanjen i
Hjertet av svermen plukker opp umiddelbart hvor Wings of Liberty sluttet og flyttet deg sømløst inn i Kerrigans verden og fordyper deg i insektmiddelet realm of the Zerg, mens flerspilleren har blitt finpusset og oppdatert med nye enheter, kart, moduser og mer. Men det er mye rom for forbedring her for å få nyfødte opp i fart, fordi nykommere vil møte frustrasjon i kamp med andre.Leker med Queen of Blades
Samtidig som Wings of Liberty tilbys en hyggelig kampanjeopplevelse for én spillerJim Raynor er fortsatt en stoisk og barsk ledende mann som ikke er så dynamisk. Alternativt skyter han ting, knurrer mot andre, eller søker etter Kerrigan. Det er et mye lettere konsept å komme bak Kerrigan som karakter, med hennes nådeløse søken etter hevn mot Arcturus Mengsk og kjærlighet/hat-forholdet hun har med Queen of Blades alter ego.
Hvis du ikke har fullført Wings of Liberty kampanje, men har fortsatt tenkt å, pass på mindre spoiler nedenfor.
Ved avslutningen av Wings of Liberty, landet Terrans et massivt slag mot Zerg, ødela mange av dem og spredte resten. Kerrigan har blitt gjenopprettet til en for det meste menneskelig (som ser ut), og til tross for et drapsforsøk i siste øyeblikk satt i spill av Mengsk via Raynors noen ganger fiende/noen ganger allierte Tychus Findlay, bærer han henne ut i det som passerer for en solnedgang på en ødelagt verden.
Når Hjertet av svermen åpner, gjennomgår Kerrigan tester som presser hennes psioniske evner. Som det viser seg, kan hun også fortsatt høre svermens rop, og er i stand til å kontrollere enheter og gi ordre. Under øyet av Valerian Mengsk, Arcturus' lojale mot sakens sønn, begynner Kerrigan å trene ved å kjøre Zerglings gjennom noen enkle kommandoer.
Det som følger setter scenen for store deler av enkeltspillerkampanjen. Hvert oppdrag vil gi deg en ny type enhet eller en ny utfordring, og spillet holder deg i hånden gjennom disse. De handler mer om å lære kontrollene eller ta evolusjonære valg enn noen ferdighet, da du vil bli fortalt nøyaktig hva du skal gjøre på hvert oppdrag. I noen tilfeller vil banene og plasseringene du bør sette enhetene dine på, bli avslørt for deg.
Du vil få sjansen til å bli kjent med Kerrigan og hennes Zerg-omgivelser ombord på hennes Leviathan, og i visse oppdrag vil du kontrollere andre Zerg store enheter og lære om funksjonene deres, mens de hele tiden utvikler og oppgraderer Kerrigan og baseenhetene hennes via Zerg-genetikeren Abathur. Her må du ta avgjørelser som å utvikle Zerglings som deler seg i to og avler raskere, eller Zerglings med vinger som kan skalere klipper og hoppe angrep. Noen valg er små og kan endres etter eget ønske, mens andre er permanente utviklinger.
Men valgene dine påvirker bare måten du spiller spillet på, siden kampanjen vil spille ut på samme måte uansett. På den ene siden er det en veldig omfattende og enkel måte å introdusere deg for de nye enhetene og evnene, men på den andre siden er det ingen utfordring. Selv den klimaktiske kampen på slutten av kampanjen er ikke noe som vil få deg til å svette, og mens vi likte historien og gameplayet godt, det ville ikke være noe galt med å få oss til å jobbe litt for det bit.
En million (flerspiller) stemmer som roper av redsel
Flerspilleropplevelsen i StarCraft II kan være ekstremt splittende, og sjansen er stor for at du enten suger helt til deg, eller har nok ferdigheter til å vinne mer enn halvparten av kampene dine enkelt. Det er noen få superstjernespillere som klarer å reise seg, men for å komme dit må du spille mye StarCraft II fyrstikker. Massevis. Heldigvis er det litt lettere å øke ferdighetene dine Hjertet av svermen, selv om det ikke er mye.
Forrige måned rullet Blizzard ut en massiv 2.0.4-oppdatering til Wings of Liberty for å bane rullebanen for de innkommende Hjertet av svermen. Det førte med seg flere endringer, inkludert tweaks til nesten alle systemer i spillet, fra brukergrensesnittet og nedover, og det introduserte også flere nye måter å spille spillet på. Versus AI-modus har erstattet Co-op Versus AI-modus, og gir spillerne muligheten til å spille mot AI som kan skalere i vanskelighetsgrad. Et Unranked Play-alternativ ble også lagt til, slik at du kan spille uten å bekymre deg for å skade poengsummen din.
En ny treningsmodus ble også introdusert, som er ment å undervise StarCraft II spillere det grunnleggende – men dessverre er det alt det gjør. Hvis du har spilt enkeltspillerkampanjen, er sjansen stor for at du allerede vet alt her inne. Det spillet virkelig trenger er en opplæring som kan lære deg avanserte ferdigheter, og hvordan du kan forsvare deg mot dem. Med mengden folk som spiller StarCraft IIover hele verden bør dette spillet tilby noen omfattende veiledninger til det grunnleggende, som å lære å speide, forsvare seg mot eller starte et rush, og forskjellige taktikker. Som sjakk, StarCraft II har en million variabler og åpningstrekk å vurdere, så hvorfor ikke ta med nybegynnere på banen?
Mens en del av opplevelsen er å lære disse nye trekkene på egenhånd, er læringen så bratt for folk som bare går inn i flerspilleren at det føles som en murvegg. Bare vær forberedt på å smelle i det mange, mange ganger før du bryter gjennom til den andre siden. Stol på meg, siden dette kommer fra noen som skammelig ble desimert av en massiv flokk med SCV-er. Men kan du virkelig utsette et spill for ikke å gi deg en umiddelbar vei til kunnskap og forståelse? Det burde gi deg lyst til å spille spillet mer for å bli bedre på det, men til tider kan det være nesten et myntkast mellom det og ren ragequit irritasjon.
Med den enorme verden av eSport blir drevet av StarCraft II spillere, vil dette mest sannsynlig ikke endre seg med det første. Det har til og med opprettet et sekundærmarked der YouTube-spillguider og ulike videosider tilbyr en sjanse til å forbedre spillingen din og kjempe mot neste nivå.
Møt de nye troppene dine
Mens enspillerhistorien inneholder evolusjonære oppgraderinger som fjernes fra flerspilleren for å holde ting balansert, er det nye enheter over hele linja i Hjertet av svermen.
Zerg:
- Hoggorm: Denne nye flygende enheten har flere evner som Blinding Cloud, som vil stoppe en enhets evne til å angripe avstander, Abduct, som kan trekke en fiende nærmere, og Consume, som kan sifonere helse fra en fiendestruktur mens den skader den.
- Spawn Host: En ny mellomstor enhet uten grunnleggende angrep; når du graver den ned i bakken vil den skyte gresshopper mot fienden din.
Terran
- Hellbat: Hellion kan nå forvandle seg til denne gående, ildspyende bakkeenheten etter å ha undersøkt oppgraderingen ved et teknisk laboratorium knyttet til en fabrikk.
- Enkegruve: Disse gående gruvene er et steg opp fra edderkoppgruvene, og kan grave seg ned i bakken for å starte seg mot intetanende bakkeenheter. Kan også angripe luftenheter.
Protoss
- Mothership Core: Denne komponenten av et moderskip har mange kraftige evner: Mass Recall, som teleporterer kjernen og nærliggende enheter til en målrettet Nexus, Envision, som kan avsløre fiendtlige enheter, og Photon Overcharge, som gjør Core til et langtrekkende våpen i 60 sekunder. Det kan også utvikle seg til et moderskip.
- Storm: Et saktegående skip med lang rekkevidde som også kan bombardere bakkeenheter eller angripe flygende fiender. Utvide sinn og lommebøker
Spillet er nydelig, bare ha bøtter med vann i nærheten
StarCraft II ser fantastisk ut... hvis du skruer innstillingene til maks. Spillet vil ikke endre seg for deg på den ene eller andre måten, og de fleste spillere har en tendens til å spille zoomet tilbake fra handlingen. Men hvis du ringer opp til ultra, zoom inn og forundre deg over mengden grafiske detaljer som finnes i enhetene, strukturene og selve kartene. Ta deg også tid til å utforske kampanjen for påskeegg – inkludert en ensom, futuristisk sportsbil som sitter for seg selv. En du river den, løp en liten Terran opp og ropte: «Det er bilen min, mann! Jeg har nettopp betalt det!» Beklager, men det er det som skjer når du parkerer i en parkeringsforbudssone.
Å spille spillet på en Origin-spill-PC på toppnivå, i kampens hete – og vi mener varme – ville systemet overopphetes og slå seg av. Riktignok makset vi ting for å se hvordan det ville se ut, men dette var de optimale innstillingene, ifølge et NVIDIA GeForce Experience-verktøy. Å presse alt til maks bør nok bare være forbeholdt kraftverk spill-PCer, selv om spillet fortsatt ser ut og spiller helt fint i stort sett alle innstillinger.
Som med Wings of Liberty, filmsekvensene er fantastiske hele veien Hjertet av svermen, og selv om det er trist å høre Raynor omtale Kerrigan som "Darlin" flere ganger, gir det nok en gang lysten til å se Blizzard pakke alt dette inn i en fullverdig animasjonsfilm. Kanskje når det siste kapittelet med Protoss er utgitt, vil noen (selv om det ikke er Blizzard) klippe dem sammen med viktige historieøyeblikk fra spillingen.
Betal kostnadene for å være sjefen
Du lurer kanskje på hva dette spillet vil sette deg tilbake, spesielt siden det krever at du har basen StarCraft II: Wings of Liberty spill. De fleste forhandlere, inkludert Blizzard, har droppet kostnadene ved Wings of Liberty til $39,99 for både eske og digital nedlastingsversjon, som er samme pris for eske Hjertet av svermen ekspansjon.
Hvis du ikke allerede har hentet Wings of Liberty, gjør det før du spiller Hjertet av svermen. Historien er ekstremt sammenhengende mellom de to, så du ser på et prispunkt på nesten $80 for begge. Blizzard tilbyr for øyeblikket en pakkeavtale for begge spillene for $59,99. Dette kan imidlertid være et tidsbegrenset tilbud.
Purister og Blizzard-fanatikere kan også kjøpe en Collector's Edition for $79,99, som legger til en kunstbok, lydspor, DVD bak kulissene, sammen med andre godbiter.
Konklusjon
Selv om det ikke er en helt perfekt opplevelse, StarCraft II: Heart of the Swarm er en solid oppfølging av Wings of Liberty, selv om det føles litt overpriset. Et nedlastingsalternativ på $29,99 ville føles mer på målet, gitt at du må ha Wings of Liberty. Du betaler egentlig for en ny kampanjeopplevelse her, sammen med et par flerspillerenheter per løp og kart, som får det nye til å føles litt skjevt. Hvis, som mai StarCraft II spillere, du er mer interessert i flerspilleren enn kampanjen, de nye enhetene kommer til å føles veldig kostbare for det du får – og de vil være nødvendige hvis du vil konkurrere online.
Til tross for den nydelige og machiavelliske historien, som er en passiv opplevelse, hadde det vært fint å se mer varierte og utfordrende oppdrag fra denne utvidelsen. På dette tidspunktet vet Blizzard at du har en hel første del av dette spillet å spille, så det trenger ikke unødvendig å holde hånden din for å komme igjennom. Med en mer utfordrende kampanje som kan fungere som et startpunkt for de vanskelige oddsene du vil møte i flerspiller, kan det aspektet av spillet gå fra «kan spille» til «må spille». Uansett, slik det ser ut nå, vil de fleste fortsatt være fråtsere for straff i flerspilleren til de knekker kode.
Kampanjen avsluttes selvfølgelig med et oppsett som vil føre direkte inn i den endelige utvidelsespakken, Legacy of the Void, som vil binde ting sammen. Eller vil det? Sjansen er stor for at Blizzard kan presse ut utvidelser for dette spillet en stund. Noen som er klar for en ny Brood War?
Poeng: 8,5 av 10
(Dette spillet ble anmeldt på PC-en med en kopi levert av utgiveren.)
Redaktørenes anbefalinger
- Nickelodeon All-Star Brawl 2: utgivelsesdatovindu, trailere, spilling og mer
- De beste våpenmodsene og fordelene i Dead Island 2
- S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl: spådommer for utgivelsesdato, trailere, gameplay
- Overwatch 2 tekstchatfeil kan foreta ikke-refunderbare hudkjøp
- Overwatch 2 Sojourn-guide: evner, strategier, tellere og mer