Resident Evil Village føles som en B-film Gå tilbake til form

Etter det å dømme siste demo, Resident Evil Village kan være den største avgangen for skrekkserien hittil. Det nye 30-minutters spillutdraget antyder en mer åpen, actionfylt versjon av serien som er mer førstepersonsskytespill enn overlevelsesskrekk.

Resident Evil-purister kan bli skuffet over å høre det. Når Resident Evil 7 lansert i 2017, ble den rost som en retur til franchisens røtter. Den byttet inn Hollywood-våpenspillet fra tidligere avdrag for spent utforskning og store hoppskrekk. Mens det nye spillet ikke helt føles som en retur til det utskjelte Resident Evil 6 så langt er det tydelig at den legger en ny kurs for serien.

Anbefalte videoer

Resident Evil Village føles som en annen retur til seriens røtter på en annen måte. Den nye demoen signaliserer et spill som kanskje er like cheesy som originalen Resident Evil.

Resident Evil Village - 4. trailer

Retur av B-filmen

For de som ikke har besøkt det første Resident Evil-spillet på to tiår, anbefaler jeg å se en gjennomspilling på YouTube

. Det mest umiddelbare som stikker seg ut vil sannsynligvis ikke være den skumle innstillingen, puslespillet eller faste kameravinkler; det er den ubarmhjertige corniness av hele opplevelsen.

Det originale spillet er litt av et sjarmerende rot. Den har en cheesy zombieskrekkhistorie som hopper haien (eller dreper den, i ett tilfelle) ved hver sving. Det som starter som en thriller om en elitegruppe spesialstyrker fanget i et zombiebefengt herskapshus, blir snart en klønete hjemsøkshushistorie. Den er full av genuint skremmende øyeblikk, men de blir motvirket av overdrevne monstre og latterlig dialog.

Stemmeskuespillet stikker spesielt ut som en sår tommel. Prestasjonene er så dårlige at det er vanskelig å ikke humre på hver linje. En del av det kom fra en språkbarriere - regissør Shinji Mikami insisterte på å regissere de engelske stemmeskuespillerne, men ba dem snakke sakte slik at han kunne forstå replikkene. Det resulterte i oppstyltede forestillinger som ikke ville føles malplasserte i en "så dårlig, det er bra" kult-skrekkfilm som Troll 2.

Resident Evil Village har den samme energien allerede, selv om det er uklart om det er med vilje. Demoen introduserer spillere til spillets titulære landsby, som ser ut til å være befengt med varulver. I en dramatisk scene forvandles en karakter til en Lycan og går inn i et voldsomt drapsraseri. Det er ikke spesielt skummelt; faktisk er alt veldig dumt.

Stemmeskuespillet kaller tilbake til det originale spillet også, på godt og vondt. Ethan Winters kommer tilbake for oppfølgeren, og han er tulletere enn noen gang. Etter en dramatisk karakter død, sutrer han "Dette stedet har blitt gal!" i en linjelevering som ikke ville være malplassert i originalen.

Resident Evil Village

Det er vanskelig å si om Landsby blir virkelig et skrekkspill. Mens dens Jomfru demoen var spent og atmosfærisk, den presenterer en sekvens som faktisk ikke er i det siste spillet. Den nye gameplay-demoen er en faktisk representasjon av det endelige spillet, og det føles mer som en dyster action-eventyrfilm med en ekstra porsjon vold. Det føles ikke så langt unna den typen R-vurdert, Hollywood actionfilm som er kastet inn i en Utgivelsesslot i februar fordi studioet ikke er sikker på at det kan konkurrere med sommeren på toppnivå storfilmer. Tenk på filmer som Den siste heksejeger eller van Helsing.

Det er et stort temposkifte fra Resident Evil 7, som i økende grad føles mer som en ytterside enn en tilbakevending til form. Det er et genuint skremmende spill som bytter inn monsterfilmklisjeer og storskala lore for en mer klaustrofobisk, foruroligende historie. Så mye som franchisen er kjent for skrekk, er det overraskende få av spillene som virkelig er så skumle.

Sånn sett føles Village nesten mer tro mot originalens røtter enn Resident Evil 7. Den nyter godt av hammy-melodramaet og dumme plot-eskaleringer. Spillet kan føles nærmere Resident Evil 4 enn PS1-klassikerne, men tonen er perfekt.

Ja, det er litt av et bakhåndskompliment, men Resident Evil Village kan utfordre fansen til å tenke nytt om hva kjernen i franchisen egentlig er. I 25 år har den blitt varslet som spillingens store skrekkserie, men er det på grunn av skrekk eller skrekk? Det er sannsynligvis litt av kolonne A og kolonne B. Resident Evil Village ser ut til å lene seg mer på sistnevnte for å lage en stor, klønete blockbuster full av Lycans, vampyrer og dårlig dialog.

Jeg tar med popcornet.

Redaktørenes anbefalinger

  • Final Fantasy VII Ever Crisis er ikke den trofaste nyinnspillingen du forventer
  • Capcom Showcase 2023: hvordan du kan se og hva du kan forvente
  • Resident Evil 4s beste speedrunning-feil fjernet i siste oppdatering
  • Er Resident Evil 4s Leon S. Kennedy italiensk? En undersøkelse
  • De beste videospillene fra mars 2023: Resident Evil 4, Tchia og mer

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.