Nvidia RTX 3080-anmeldelse: En ny standard for PC-spilling

Nvidia RTX 3080

MSRP $699.00

Scoredetaljer
DT anbefalt produkt
"Nvidia RTX 3080 setter en ny standard innen avansert PC-spill."

Fordeler

  • Rask og flytende 4K-spilling
  • Attraktivt nytt design
  • HDMI 2.1-støtte
  • Forbedret strålesporing og DLSS-ytelse

Ulemper

  • Trenger vanskelig adapter
  • Krever mer kraft

Spillverdenens oppmerksomhet er rett og slett fokusert på kommende konsolllanseringer. Jeg forstår. Spillere får endelig spilling på PC-nivå i stua. Mellom prisen og de oppgraderte interne delene er disse nye konsollene en stor sak.

Innhold

  • Design
  • Strøm og porter
  • Arkitektur
  • Opptreden
  • Oppretting av innhold
  • Strålesporing og DLSS
  • Vår oppfatning

Men Nvidia har ikke latt konsollene, som er drevet av AMD-maskinvare, stjele søkelyset.

De Nvidia RTX 3080, som er tilgjengelig fra og med i dag, sammen med resten av RTX 3000-serien, representerer fremtiden for PC-spilling. Med det viktigste generasjonsspranget i Nvidias historie, er RTX 3080 ute etter å bevise at ekte high-end-spill alltid vil høre hjemme på PC-en. Er dette det neste spranget fremover innen PC-spilling? Eller har konsollene endelig innhentet?

I slekt

  • Selv Nvidias partnere tror ikke på den nye RTX 4060 Ti
  • Bør du kjøpe Nvidias RTX 4060 eller RTX 4060 Ti?
  • Denne mystiske Nvidia GPUen er en absolutt uhyrlighet - og vi har nettopp fått et nytt utseende

Design

RTX 3080 er et stilig skjermkort.

Den forrige generasjonen av Nvidia GPUer, fra RTX 2060 til RTX 2080 Ti, ville at du skulle vite hvor førsteklasses opplevelse du fikk. Dekselet og bakplaten var av aluminium, og "Nvidia GeForce"-logoen lyste grønt når den ble slått på. Super-modellene la til og med en svært reflekterende glasslignende tekstur til overflaten.

RTX 3080 har en mer subtil tilnærming. Den bruker et matt, mørkegrå materiale. Den har til og med hvit bakgrunnsbelysning i stedet for grønn. Ingenting av dette er prangende, men det er i tråd med den mer forenklede retningen til moderne spillutstyr. Den vil ikke stikke seg ut ved siden av et skarpt hvitt NZXT H510i-deksel eller en Razer Blade 15. Rette linjer og dempede farger er mote, og RTX 3080 gjenspeiler det.

For noe med litt mer kant, vil tredjepartskort fra Asus eller MSI sannsynligvis fungere helt fint. For meg ser Nvidias referansemodell bra ut.

Bortsett fra utseendet har RTX 3080 også et redesignet kjølesystem. En vifte flankerer hver side av dekselet, ved hjelp av et unikt "push-pull"-system for varmestyring. En side suger luft inn, og en annen suger den ut på baksiden. Nvidia sier at dette resulterer i bedre luftstrøm, men RTX 3080 kjører litt varmere enn RTX 2080 Ti. I samme serie av 3DMark Time Spy, RTX 3080 makserte 76 grader Celsius, fire grader varmere enn RTX 2080 Ti. Begge holdt seg fortsatt unna 80-gradersmerket gjennom hele min tester.

RTX 3080 er nesten identisk i størrelse med RTX 2080 Ti og 2080 Super. i motsetning til massive RTX 3090, 3080 har bare en standard design med to spor. Den gled komfortabelt inn i en 28-liters koffert som tidligere huset en RTX 2070 Super. Den er fortsatt stor grafikkort, selvfølgelig, men den vil passe i riggen din så vel som i forrige generasjon.

Strøm og porter

Selv om det sannsynligvis vil passe i ditt tilfelle, er RTX 3080 strømkrevende. Den krever 320 watt dedikert strøm, og for å ta høyde for dette anbefaler Nvidia minst en 750-watts strømforsyning for å støtte hele systemet ditt. Det alene kan bety å kjøpe en ny PSU for systemet ditt. Tidligere var 650 watt standarden for å støtte kort som RTX 2080 Super eller 2080 Ti.

Og ja, ryktene er sanne - RTX 3080 har en ny 12-pinners strømkontakt som krever en adapter for å fungere med de gamle kablene dine. Nvidia inkluderer adapteren i esken, men etterlater fortsatt en vanskelig dinglende dongle i etuiet ditt.

For porter inkluderer Nvidia RTX 3080 tre DisplayPort 1.4a, som støtter opptil 144Hz ved 4K, samt en HDMI 2.1-port. Dette er de første skjermkortene som støtter denne nye HDMI-standarden, som kan vise 144Hz ved 4K Vedtak. Spesielt inkluderer neste generasjon TV-er HDMI 2.1 også, noe som muliggjør en høy oppdateringsfrekvens for spilling i stuen for første gang.

USB-C-porten er borte, som var en funksjon i RTX 20-serien for å støtte NVLink, en måte å kjøre doble GPUer over SLI. Å koble til flere kort for å øke bildefrekvensen er nå en eksklusiv funksjon på RTX 3090. Multi-GPU-støtten var allerede i ferd med å avta, og fjerningen av NVLink på RTX 3080 er spikeren i kista.

Arkitektur

De Nvidia RTX 3080, sammen med 3070 og 3090, bruk Nvidias nye Ampere-mikroarkitektur. Den er basert på Samsungs 8nm-node, og krymper terningen fra 12nm-noden som brukes i Turing-arkitekturen. Dette betyr flere transistorer, og teoretisk sett høyere effektivitet.

Ampere har et massivt hopp på 50 % i CUDA-kjerner, nå opp til 8 704. Nvidias GPU-er består av streaming multiprosessorer (SM), de individuelle enhetene av prosessorkraft som inneholder CUDA-kjernene.

Det er et viktig forbehold her. Ampere-mikroarkitekturen har endret hvordan hver CUDA-kjerne fungerer på en måte som faktisk gjør hvert individ litt mindre presterende. Så et hopp på 50 % i CUDA-kjerner betyr ikke direkte en økning på 50 % i bildefrekvenser, selv om det er det som gir deg 29,7 teraflops teoretisk ytelse. Likevel er dette et stort løft i kjernetall, og - spoilervarsel - det kommer til å ha en innvirkning når vi kommer til ytelsestestene våre.

Cuda kjerner Hukommelse Minnegrensesnitt Øk klokken Strøm til grafikkort
RTX 3090 10,496 24 GB GDDR6X 384-bit 1,70 GHz 350w
RTX 3080 8,704 10 GB GDDR6X 320-bit 1,71 GHz 320w
RTX 3070 5,888 8 GB GDDR6 256-bit 1,73 GHz 220w
RTX 2080 Ti 4,352 11 GB GDDR6 352-bit 1,54 GHz 250w
RTX 2080 Super 3,072 8 GB GDDR6 256-bit 1,82 GHz 250w
RTX 2070 Super 2,560 8 GB DRR6 256-bit 1,77 GHz 215w

Ampere bringer også mer strålesporing og Tensor-kjerner til bordet, noe som utvider de mer fremoverlente egenskapene til RTX 3080. Mer om det senere.

Til slutt har RTX 3080 10 GB 320-bit GDDR6X-minne. Det er ytterligere to GB med raskere videominne, nesten opptil 11 GB som tilbys i RTX 2080 Ti. Det er en viktig spesifikasjon, fordelaktig i spill som bruker store teksturer og store mengder på skjermen data. Den viser også hvordan Nvidia har flyttet hele linjen med GPUer opp et hakk.

Opptreden

La oss komme i gang, skal vi?

Ytelsen til RTX 3080 er imponerende i nesten alle tilfeller. Inntil RTX 3090 lanseres om noen uker, vil den lett være den kraftigste grafikkort du kan kjøpe. Det er imidlertid ikke så overraskende, siden det ikke har en sann konkurrent fra AMD.

Jeg antok at den ville slå forgjengeren, RTX 2080 Super. Men den virkelige moroa var å oppdage hvor mye raskere det egentlig er. Å kunne sammenligne den med den langt dyrere RTX 2080 Ti var prikken over i-en.

Testsystemet mitt inkluderte et CML B460 MATX hovedkort, 16 GB DDR4 2933MHz RAM, og en Intel Core i7-10700-prosessor. Dette er ikke maksimale spesifikasjoner, men de er nok i stand til å støtte testene jeg kjørte, og representerer generelt hvordan vi vil anbefale å sette sammen en velbalansert spillrigg i dag.

Inntil RTX 3090 lanseres, er RTX 3080 lett den kraftigste grafikkort du kan kjøpe.

Jeg startet med 3DMark Time Spy, DirectX12-referansen som gir like konkurransevilkår for å teste grafikk av alle slag. Her viser at RTX 3080 overgikk RTX 2080 Ti med 15 %. Ikke et stort forsprang, men la oss ikke glemme prisforskjellen på $500 mellom disse to kortene. Det er et større prisgap enn mellom andre kort i bunken. Ytelsesgapet mellom RTX 2080 Ti og RTX 2080 Super er også større.

I mellomtiden slår RTX 3080 2080 Super med 28 %, alt uten en prisøkning.

Den ledelsen fortsatte mens jeg prøvde en rekke spill, både i 1440p og 4K. RTX 3080 tvinger ikke spillere til å velge mellom høy oppløsning og høy bildefrekvens – det er en jevn spillopplevelse uansett hvilken skjerm du bruker.

La oss starte med den mest utfordrende tittelen først. Assassin's Creed Odyssey er et spill som ingen systemer jeg har testet kan spille hos native 4K med 60 bilder per sekund (fps) og Ultra High-innstillinger. Men RTX 3080 setter en ny standard, med et gjennomsnitt på 61 fps (bilder per sekund). RTX 2080 Ti treffer bare 47 fps, mens RTX 2080 Super er på 43 fps. Jeg kan ikke overdrive hvor imponert jeg var over RTX 3080s 23 % ledelse over RTX 2080 Ti (og 30 % over RTX 2080 Super).

Deretter startet jeg opp Battlefield V. Historisk sett er det et av få spill der Nvidia GPUer har ligget bak AMD. Men ikke denne gangen. RTX 3080 nyter sitt største sprang i spillene jeg testet, nå i gjennomsnitt opptil 97 fps i 4K på Ultra. Hel 4Kmonitorer med 144Hz oppdateringsfrekvenser er fortsatt uvanlig, du trenger en for å få mest mulig ut av RTX 3080 i dette spillet. Her er RTX 3080 22 % foran RTX 2080 Ti (ved 76 fps) og 33 % foran RTX 2080 Super (ved 65 fps).

Som forventet er forspranget til RTX 3080 høyest i 4K, hvor GPUen tar en tyngre belastning. Det er fortsatt et fantastisk kort for 1440p-spilling, selvfølgelig. Den var i gjennomsnitt 78 fps in Assassin's Creed Odyssey og 147 fps inn Battlefield V, begge 17 % raskere enn RTX 2080 Ti.

Når det gjelder Fortnite, gevinstene var ikke fullt så høye, hovedsakelig fordi RTX 2080 Ti allerede spilte det bra. Det var det eneste spillet der RTX 2080 Ti i lavere oppløsninger (som 1080p) faktisk overgikk RTX 3080. I 4KImidlertid var RTX 3080 i gjennomsnitt 78 fps ved episke innstillinger, 17 % høyere enn RTX 2080 Ti, og 29 % bedre enn RTX 2080 Super.

Til slutt, la oss se på litt lettere kost. Sivilisasjon VI er et spill som er ideelt i 4K, som gir en bredere oversikt over kartet og flere detaljer for ditt ekspanderende imperium. På Ultra, Sivilisasjon VI gjennomsnittlig 168 fps sammenlignet med 141 fps på RTX 2080 Ti og 117 fps på RTX 2080 Super.

På tvers av alle disse spillene vil du ikke se så stor gevinst ved å spille i 1080p eller ved lavere innstillinger. I Battlefield V ved 1080p Ultra-innstillinger, for eksempel, var RTX 3080 bare noen få fps foran RTX 2080 Ti. Det var også sant i Fortnite og Sivilisasjon VI, hvor du begynner å miste litt av verdien av RTX 3080. Hvis du ikke planlegger å oppgradere skjermen for enten høyere oppløsning eller oppdateringsfrekvens, er ikke RTX 3080 verdt tiden din. Det er bedre å spare litt penger og vente på RTX 3070 eller uunngåelige RTX 3060.

Oppretting av innhold

Utenom gaming kan en kraftig GPU som RTX 3080 øke hastigheten på innholdsopprettingsoppgaver som videogjengivelse eller 3D-modellering betydelig. Selv om mye av de tunge løftene bæres av CPU i disse oppgavene, kan en kraftig GPU utgjøre en forskjell i gjengivelsestider.

Jeg startet med Adobe Premiere Pro, hvor jeg lastet opp et prosjekt med to minutter 4K videoklipp. Med RTX 3080 tok det 2 minutter og 27 sekunder å fullføre eksporten av klippet til ProRes 422. Det er 11 % raskere enn RTX 2080 Super i samme videoeksport og bare 5 % raskere enn RTX 2080 Ti.

Strålesporing og DLSS

RTX 2080 Ti lansert med nesten null titler-støtte strålesporing eller DLSS. Det var ekstremt skuffende. Veksten av støtte fra utviklere rundt sanntid strålesporing har imidlertid vært treg, men jevn, og to år senere støtter mange nye AAA-spill Nvidias RTX-funksjoner i en eller annen form. À la carte-implementeringen er fortsatt frustrerende, med mange spill som velger mer begrensede (og mindre belastende) RTX-funksjoner.

Likevel er RTX mye sterkere i dag enn det var. Det er et godt tidspunkt å lansere noen nye kraftige GPUer som tar begge deler strålesporing og DLSS til neste nivå.

Jeg testet ut et av de første spillene som integrerte RTX-funksjoner: Battlefield V. Heldigvis oppdaget jeg at strålesporing egenskapene til RTX 3080 er forbedret i forhold til RTX 2080 Ti.

I oppdraget Tirailleur tillater RTX 2080 Ti noen strålende refleksjoner i vannpyttene nær starten av nivået, noe som kan redusere bildefrekvensen til et gjennomsnitt på 33 fps. Når DLSS ble slått på, ble det bumpet opp til 45 fps. Dette var inne 4K med innstillinger på Ultra.

Den sanne realiseringen av sanntid strålesporing gir fortsatt en utfordring for selv de mektigste grafikkort.

På RTX 3080 ser disse tallene litt mer lovende ut. Dette nye kortet håndterer den samme scenen med de samme innstillingene ved 55 fps og hopper opp til 69 fps med DLSS. Det er plass til å vokse, men i det minste i Battlefield V, strålesporing er ikke helt ubrukelig.

Jeg har også testet ut den nye strålesporing funksjoner i Fortnite. Skyggene, refleksjonene og den globale belysningen er nydelige. Refleksjoner på vannet er uberørte, og til og med skyggene på baksiden av karakteren din ser utrolig realistiske ut.

Men selv med RTX 3080 er disse RTX-funksjonene fortsatt en ytelsesflaskehals. Den var i gjennomsnitt 53 fps i 1440p i Ultra med alle RTX-funksjonene maksimalt. Men i 4K? Spillet ble kun spilt med 23 fps.

Selvfølgelig tilbyr spillet også en rekke DLSS-innstillinger (kvalitet, balansert eller ytelse) som øker bildefrekvensen opp igjen gjennom oppsampling. "Performance"-innstillingen legger til noe merkbar uskarphet til fjerne teksturer, mens "Quality"-innstillingen bare får deg tilbake til 27 fps. Til slutt ble kombinasjonen av DLSS og strålesporing er fortsatt en prestasjonshit nok til at de fleste vil foretrekke å la den stå. Det er synd, fordi strålesporing er nydelig.

Vår oppfatning

RTX 20-serien ble kritisert for å være mer oppmerksom på strålesporing og A.I. enn rå ytelse. RTX 3080 viser hvor seriøst Nvidia tok den kritikken. Ytelsesnivåene åpner for nye muligheter for spillere, og tvinger dem ikke lenger til å velge mellom høye oppløsninger og høye bildefrekvenser. Nvidia oppnådde den rå ytelsesbumpen uten å ofre sine dype investeringer i funksjoner som strålesporing og DLSS, ettersom det var fast bestemt på å holde PC-en i forkant av samtalen i neste generasjons spill.

RTX 3080 vil aldri bli Nvidias mest populære kort med sitt prispunkt på $699, men som bransjeleder og "flaggskip"-modell, representerer det det beste PC-spilling kan tilby.

Finnes det noen alternativer?

De nærmeste alternativene er også laget av Nvidia: RTX 3090 og RTX 3070. 3090 er den dyreste (og kraftigste) grafikkort Nvidia har noen gang laget, og vil sannsynligvis ikke passe inn i ditt gjennomsnittlige PC-deksel. RTX 3070 er i mellomtiden rimeligere til $499, og Nvidia sier at den også er kraftigere enn RTX 2080 Ti. RTX 3090 vil være tilgjengelig 24. september, mens RTX 3070 kommer ut i oktober.

AMD-er kommende RX 6000-grafikk Det ryktes å inkludere en avansert GPU som endelig kan utfordre Nvidias øverste hylle grafikkort. Per nå er imidlertid AMDs tilbud begrenset til RX 5700XT.

Hvor lenge vil det vare?

Nvidia RTX 3080 skal vare i minst fem år. Den vanligste grafikkort blant Steam-spillere er fortsatt Nvidia 10-seriekort, som først ble lansert i 2016. Nvidia tilbyr en ganske sjenerøs tre-års garanti på sine Founders Edition GPUer som dekker maskinvarefeil og defekter.

Bør du kjøpe det?

Ja. Nvidia RTX 3080 setter en ny standard for førsteklasses, utrolig rask PC-spilling.

Redaktørenes anbefalinger

  • Har Nvidia nettopp fikset RTX 4090s smeltende strømkontakter?
  • RTX 4060 Ti 16GB lanseres 18. juli midt i desperate priskutt
  • Jeg testet Nvidias nye RTX 4060 mot RX 7600 - og den er ikke pen
  • Nvidias RTX 4060 er kanskje ikke en slik skuffelse likevel
  • Hvorfor Nvidias splitter nye GPU yter dårligere enn integrert grafikk