Super Mario 3D World + Bowser's Fury kommer til Nintendo Switch denne helgen og gir konsollen nok et utmerket førstepartsspill. Det er det siste i rekken av Wii U-titler for å motta en Switch-port i løpet av de siste årene, og reddet det beste fra det skjebnesvangre toskjermsystemets overraskende sterke bibliotek.
Selv med spill som Captain Toad: Treasure Tracker og Pikmin 3 for å hoppe til Switch, er det en håndfull sterke Wii U-spill som ikke har gjort det – og sannsynligvis aldri vil gjøre det. Det skaper en generasjons dødsone som kan etterlate spill som våget å dra nytte av konsollens dristige konsept for alltid fanget på Wii U.
Selv om hele salgsargumentet til Wii U var opplevelsen med to skjermer, var utviklerne ikke helt sikre på hva de skulle gjøre med den på den tiden. Det inkluderte Nintendo selv, som ofte brukte gamepaden som en glorifisert kartskjerm i spill som Mario Kart 8 eller Splatoon. Ved slutten av konsollens levetid så det ut til at Nintendo har gitt opp konseptet helt med spill som Yoshi's Wooly World bruker nesten ikke den andre skjermen i det hele tatt.
Den gode nyheten er at det har vært lett for disse spillene å komme til andre systemer siden den gang. Uten meningsfylt opplevelse på andre skjermer, kan Nintendo enkelt trekke spill som Super Mario 3D World på bryteren uten å omarbeide dem helt.
Det er ikke så lett for spillene som faktisk fulgte med konsollens gimmick. Wii U lanseringstittel Nintendo Land er uatskillelig fra selve maskinvaren, og skaper unike flerspilleropplevelser som dreide seg om gamepaden. Star Fox spinoff-tittel Star Fox Guard bruker systemet til å finne opp et genialt tårnforsvarsspill der spillere arrangerer kamerautstyrte droner på den ene skjermen og overvåker dem på den andre.
Det er ingen enkel måte å bringe disse spillene til Switch eller sannsynligvis noen konsoll på vei fremover. De er fundamentalt knyttet til ideen om dobbeltperspektiv, et konsept som Nintendo ser ut til å være ferdig med å leke med for nå.
Det er spesielt uheldig for mindre studioer eller tredjeparter som gikk sammen med Nintendos tekniske spill. Indie-spill Rimelige romeventyr er en briljant Wii U-perle der spillere piloterer et romskip på TV-en mens de administrerer kontroller i cockpiten via gamepaden. Det er en fantastisk kreativ opplevelse, men en som gir utvikleren NapNok Games få alternativer hvis den ønsker å bringe spillet til et bredere publikum. Det hjelper ikke at indieen ble solgt digitalt, noe som betyr at når Wii U eShop stenges, vil ingen kunne kjøpe den.
Nintendo eShop - Rimelig Space Adventures Trailer
Alt dette skaper et mareritt for entusiaster som bekymrer seg for bevaring av vilt. Tenk om du bare noen gang kunne spille originalen Super Mario Bros. på NES. Det er realiteten for en håndfull Wii U-spill som virker som om de vil gå tapt uten noen form for løsning fra Nintendo.
Det er den typen problem som er unik for videospill. Filmer kan bruke alle slags projeksjonstriks på kino, men selve filmene kan alltid fanges digitalt, og fremtidssikre formatet. Videospill er mye mer avhengig av spesifikk teknologi, enten det er unike kontrollere eller konsollspesifikke funksjoner. Hvis et selskaps neste system skroter noen av sine teknologiske innovasjoner, etterlater det ethvert spill som ble bygget rundt det i en merkelig form. Hva skjer med Astros lekerom hvis PlayStation 6 bestemmer seg for å gjøre unna DualSenses haptiske tilbakemelding og adaptive triggere?
Problemet er spesielt prekært for Nintendo, som brukte 15 år på å doble konsepter som bevegelseskontroller og toskjermsspill i maskinvaren. Wiimote-konseptet har klart å henge på takket være Switch's Joy-cons, men det er ingen tvil om Nintendos neste systemet vil fortsette med en fjernkontrolldesign som gjør det mulig å spille noe som Wii Sports i framtid.
Det er ikke mange umiddelbare løsninger på det forestående problemet. Spillutviklere (og fans) er prisgitt maskinvareprodusenter som utilsiktet bestemmer skjebnen til visse titler som går fremover. Kanskje en dag vil Nintendo tillate spillere å bruke en telefon eller et nettbrett som en andre skjerm på en av konsollene sine, noe som gjør det mulig å spille spill som Rimelige romeventyr en gang til.
Inntil da må vi håpe at vår Wii U fortsetter å slå seg på.
Redaktørenes anbefalinger
- Super Mario Bros. Wonder: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
- Du kan spille en fan-laget Super Mario Bros. 5 i Mario Maker 2 akkurat nå
- Sjekk ut Super Nintendo Worlds første tur med Mario Kart-tema
- De beste videospillene i 2021 så langt: Ratchet & Clank, Monster Hunter og mer
- Mario 'dør' neste uke: Her er spillene som forlater Switch 31. mars
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.