Nintendos stenging av eShop er et nødvendig, men rotete trekk

Nintendo kunngjorde forrige uke sine intensjoner om å legge ned Wii U og 3DS eShops, systemenes digitale butikkfronter, i mars 2023. Denne avgjørelsen var skuffende for hardcore-fans som holdt fast med Nintendo under den steinete epoken og ekstremt bekymringsfull ettersom mange av spillene som er tilgjengelige på plattformene ikke vil bli bevart.

Innhold

  • Hvorfor legger Nintendo ned 3DS og Wii eShops?
  • Hvordan kan Nintendo bevare arven sin bedre?

Mer betydningsfulle Wii U-spill og en håndfull 3DS-titler ble overført til Switch, men mange titler er fortsatt fast på disse systemene og kan ikke porteres. Når den digitale butikkfronten stenges, vil titler som kun er digitalt forsvinne for alltid, og fysiske kopier av disse titlene vil bli dyrere og vanskeligere å oppleve. Fans og spillvernere har ikke vært fornøyd med denne avgjørelsen, og Video Game History Foundation har gitt den mest ærlige responsen.

Anbefalte videoer

Vår uttalelse om nedleggelse av Nintendos eldre digitale butikker. pic.twitter.com/mG5GzuGH4G

— Video Game History Foundation (@GameHistoryOrg) 17. februar 2022

Etter denne kunngjøringen snakket Digital Trends med en industrianalytiker og spillbevaringseksperter for å få en bedre idé av nøyaktig hva som fikk Nintendo til å stenge disse butikkene og for å lære hvordan det kunne gjøre en bedre jobb med å bevare arv.

Hvorfor legger Nintendo ned 3DS og Wii eShops?

Offisielt, Nintendos vanlige spørsmål på eShop-nedleggelsene sier "dette er en del av den naturlige livssyklusen for enhver produktlinje ettersom den blir mindre brukt av forbrukere over tid." Svaret går ikke inn på detaljer og kan forvirre de som fortsatt spiller spill på systemet eller fans av spill som bare er tilgjengelig på Wii U eller 3DS. Omdias hovedanalytiker Matthew Bailey forklarer Nintendos brukerbase-argument mer detaljert, og fremhever det enorme gapet mellom antall personer som spiller Switch i motsetning til Wii U.

"Mens Omdia forventer at antallet Switch-konsoller i aktiv bruk vil overstige 90 millioner på en global basis i år, vil Wii Us globale aktive installerte base falle under én million i 2022,» forklarer. "Selv når du inkluderer den mer varige 3DS-familien av konsoller i ligningen, står Switch fortsatt komfortabelt for over 90 % av Nintendos totale aktive konsollinstallasjonsbase."

Hvis man går ut fra bare tallene, er det fornuftig at Nintendo ønsker å fokusere på flertallet av spillerne sine. Bailey innrømmer at "Switch-brukere høster allerede fordelene av Nintendos enestående førstepartsutviklingsfokus på en plattform." Likevel kan man hevde at Nintendo bare bør la eShops forbli oppe selv om den ikke aktivt oppdaterer eller opprettholde dem.

To menn bla gjennom den snart nedlagte Wii U eShop.

Dessverre ser ikke Nintendo det som mulig på grunn av kostnads- og sikkerhetsproblemer. Game Over Thrity, en Twitter-bruker med over 20 års erfaring med å jobbe med IT-prosjekter og infrastruktur, kastet litt lys over hva som kan ha påvirket Nintendos beslutningstaking i en tråd.

"Når disse systemene eldes, krever de patcher, sikkerhet, spesialkontrakter, oppdateringer og personell som vet hvordan de ble bygget (og vedlikeholdt)," hans Twitter-tråd forklarer. «Som tiden går, er det sikkerhetshull, servere, kode, infrastruktur osv. som ikke kan bringes opp til moderne standarder. Det blir en konstant kamp mellom å opprettholde gamle systemer, betale folk for å gjøre det og prøve å holde tritt med globale reguleringer. Det er ikke billig på noen måte. De kan ikke bare "la lysene stå på" og slutte å støtte dem. Hva om noen hacket betalingsbehandleren?»

For hvert år som går Wii U og 3DS eShops ble sannsynligvis dyrere å vedlikeholde og en økt sikkerhetsrisiko for videospillutgiveren. I stedet for å investere tid og ressurser i å glede et mindre antall spillere, er det enklere alternativet å slå av alt helt. Selv om han ikke er tilknyttet Nintendo, stemmer Game Over Thirtys vurdering med det vi har hørt fra Nintendo og Omdia.

"Wii Us globale aktive installerte base vil falle under én million i 2022."

Til syvende og sist ser det ut til at beslutningen om nedleggelse av eShop utelukkende er drevet av bekymringer om sikkerhet, inntekter og brukergrunnlag. Det kan være vanskelig å forstå for hardcore-fans som brenner for disse systemene, men noen ganger er virkeligheten skuffende klinisk. Uansett om folk er enige i Nintendos beslutning om å legge ned Wii U og 3DS eShop eller ikke, de fleste fans, analytikere og konserveringseksperter kan være enige om én ting: Nintendo må gjøre en bedre jobb med å bevare spillene som er eksklusive for disse plattformer.

Hvordan kan Nintendo bevare arven sin bedre?

Nintendo Switch er ikke bakoverkompatibel med Wii U eller 3DS, så titlene på disse butikkene er strandet med mindre en utvikler går gjennom tiden og anstrengelsene for å portere dem til nye plattformer. Nintendo innrømmet selv dette i en nå slettet del av FAQ.

Så langt har flere løsninger blitt foreslått. Video Game History Foundation sier i sin uttalelse at Nintendo bør finne bedre måter å samarbeide med eksterne institusjoner for å bevare arbeidet sitt. The Game Preservation Society, en japansk ideell organisasjon dedikert til å ta vare på spillindustriens arv, hilste også på saken til Digital Trends.

"Nintendo gjorde en dårlig jobb med å bevare historien til de forsto potensialet i deres gamle katalog etter lanseringen av Wii," sa president Joseph Redon. «Så vidt jeg vet, bevarer de nå alle eiendeler, akkurat som Disney ville gjort for verkene deres. Det som ikke er bevart er innhold fra tredjeparter og indie-utviklere. Jeg tror at digitalt-født innhold bør bevares av strukturer som Library of Congress. Arkivene må raskt tilpasse seg digitale.»

Nintendo Switch Online liste over spill.
Så langt har Nintendo kun valgt å beholde utvalgte titler fra NES, SNES og N64 gjennom Nintendo Switch Online.

De fleste spill er bevart utelukkende gjennom emulering og piratkopiering, noe som er juridisk tvilsomt og ikke tolerert av Nintendo. Mens spill og andre digitale medier blir stadig mer relevante kulturelt, er det tydelig at dette innholdet ikke blir bevart så grundig som det burde være. Den mangelen på innsats gjør stengingen av Wii U og 3DS eShops så bekymringsfull.

"Nettbutikker gir mye verdi for forbrukerne, men det er urimelig å forvente at de skal vare evig," sa Game Preservation Society-medlem Damien Rogers til Digital Trends. «Vi må fortsette å oppmuntre utviklingsselskaper til å ta vare på verkene sine og formidle det til publikum bevaringsarbeid slik at vi kan være sikre på at spillene deres, som er viktige kulturelle eiendeler, fortsatt er tilgjengelige i framtid."

"Nintendo gjorde en dårlig jobb med å bevare historien til de forsto potensialet i den gamle katalogen deres etter å ha lansert Wii."

En dag kan Nintendo Switch eShop være i samme situasjon, og titler som drar nytte av plattformens unike gimmicker som 1,2 Bryter og Nintendo Switch Sports kan gå tapt for tiden. Som sådan er det klart hvorfor alle vil at Nintendo skal gjøre en bedre jobb med å sikre at alle spillene deres er bevart og muligens til og med kompatible med fremtidige plattformer. Omdia forventer at Nintendo vil forbedre sine bakoverkompatibilitetstilbud fremover.

"Vi forventer at bakoverkompatibilitet skal være en kjernekomponent i Nintendos neste generasjons konsolltilbud," sa Bailey. "Vi kunne også se Nintendo gi tilgang til mer av sin bakkatalog gjennom Switch Online-tjenesten, men dette vil sannsynligvis ikke gjøre det appellere til brukere som allerede har betalt for å eie disse spillene på eldre Nintendo-konsoller eller for de som ønsker å spille eldre tredjeparter titler."

Med digitale butikker får spillere mye raskere tilgang til innhold, og uavhengige studioer har mye lettere for å markedsføre og selge spillene sine. Likevel gjør videospillindustrien og selskaper som Nintendo en ekstremt dårlig jobb med å bevare det som faktisk er på disse plattformene. Nintendo bør doble ned på bakoverkompatibilitet, enten det er det gjennom havner, Nintendo Switch Online-abonnementstjenesten, eller ved ganske enkelt å jobbe med organisasjoner som Video Game History Foundation for å bevare titlene og andre digitale eiendeler.

I verste fall vil vi ha denne diskusjonen på nytt om fem eller ti år når Nintendo bryter Switch eShop. Forhåpentligvis lærer Nintendo leksjonen og forbedrer seg, slik at folk som Redon ikke trenger å håndtere en "mareritt"-situasjon som dette igjen.

"Jeg tror at digitalt innhold er en stor utvikling av mange gode grunner," sa han, "men samtidig det verste marerittet for oss spillarkivarer."

Redaktørenes anbefalinger

  • Når 3DS eShop stenger, reflekterer utviklerne over en gullalder med Nintendo-indie
  • Du må få dette rare Zelda-spillet gratis før 3DS eShop stenger
  • Nintendo 3DS’ beste (og rareste) kulthit kommer til Apple Arcade
  • Hent disse 7 flotte Switch-spillene før Nintendos store eShop-salg avsluttes
  • Nintendo avslutter Wii U og 3DS eShop-tjenesten