Som en noe bortfalt førstepersons skytespill-fan i moderne tid, har det vært umulig å ignorere bølgene rundt BattleBit remasteret. Utviklet av de relativt ukjente studioene til SgtOkiDOki, Vilaskis og TheLiquidHorse, den nylige utgitt skytespill med tidlig tilgang kunne lett ha falt i uklarhet takket være kunsten med lite poly stil. I stedet har det blitt en Steam-sensasjon som slår noen av sjangerens største kraftsentre.
Innhold
- Et gammelt strøk maling
- Krigssonen
Etter å ha kjent brenningen av Battlefield 2042sin mangel på innhold, og etter å ha falt fra kamppasset og mikrotransaksjonen til de fleste andre høyprofilerte skytespill, hadde jeg ikke forventet mye oppstart av dette grafisk forenklet skytespill på $15, og likevel antydet det overveldende antallet spillere og positive anmeldelser på Steam at det var noe spesielt her. Det jeg endte opp med å finne i BattleBit er en påminnelse om hvordan et mekanisk trangt spill som inviterer spillere til å lage sine egne historier overtrumfer enhver form for storbudsjett-skuespill eller hyperrealistisk grafikk.
Anbefalte videoer
Et gammelt strøk maling
BattleBit remasteret finner ikke opp noen hjul på nytt her. Dette er et massivt flerspiller førstepersonsskytespill hvor du kan kjempe mot det på fullstendig ødeleggende kart med opptil 254 spillere. Spillet er klassebasert, med enda mer tilpasning funnet i utstyret og rustningen som alle påvirker evnene dine. Hvis du foretrekker å ha mer rustning eller plass til å bære ammunisjon, ofrer du fart. Hvis du vil være rask, risikerer du å bli slått ned på bare et par skudd. Det hele gir mening og lar deg justere spillet litt uten at det blir ubalansert.
Moroa med å tjene nye våpen og vedlegg blir enda søtere takket være mangelen på kamppasninger eller mikrotransaksjoner. BattleBit har klart å motstå evt gratis å spille eller betal-for-vinn-modeller, og det vises i designet. Å tjene nye varer kommer i en tilfredsstillende hastighet, og oppmuntrer meg til å komme tilbake uten å føle meg for grinete.
Krigssonen
Selv om den blokkerte estetikken ikke appellerer til deg, forsvinner det visuelle i hovedsak når du kommer inn i strømmen av ting. Siktingen er rask, våpen har passende vekt og spark, og bevegelsen er intuitiv og forutsigbar. Innen 2023 er ikke ideen om fullt ødeleggebare kart det samme salgsargumentet som det var for et tiår siden, men omfanget og virkningen det har her vil bringe deg tilbake til den første gangen du så en tank blåse hull i en bygning mens kuler suste over hodet og støv sparket opp i ansiktet ditt på en slagmark spill. Det er kaotisk og adrenalinfremkallende hver gang.
Med 17 massive kart allerede i spillet, pluss en lett bygningsmekaniker og nattvariasjoner, har jeg ennå ikke mistet det spennende følelse av uro og spenning som går gjennom et kart uten å vite nøyaktig hva du kan forvente over et dusin timer senere. Det er en følelse som vanligvis går over andre eller tredje gang jeg spiller et kart i et skytespill, men som ennå ikke har gått over her.
Hver kamp, eller hvert liv egentlig, er en unik historie i BattleBit. Når du spiller alene eller med et lag, ender du opp med å sette dine egne små mål i spillet, som f.eks rydde en bygning og komme opp på taket, eller laste opp i et helikopter og dykke ut bak fienden linjer. Den opplevelsen av å være en enkelt enhet i den større konflikten, men fortsatt ha byrået til å påvirke den større laginnsatsen, har vært det moderne massive skyttere mangler. Jada, mange av disse "oppdragene" ender med at jeg blir plukket ut når jeg prøver å krysse gaten, men de der jeg overlever i minutter på egenhånd, og kjemper for mitt liv, og så vidt å unngå døden før backup kommer for å snu strømmen, er disse nye historiene bare mulige i en så fleksibel, men solid spill.
BattleBit er fortsatt i tidlig tilgang, men har allerede tjent mer enn $15. Mengden innhold gjør de fleste $70-skyttere til skamme mens de matcher nivået av mekanisk kvalitet. Grafisk sett kan jeg ikke si at dette er et vakkert spill, men hvis jeg måtte velge mellom det mest fotorealistiske skytespillet som var lett på innhold og konstant presset mikrotransaksjoner ned i halsen og en enkel en med tilfredsstillende progresjon, god balanse og givende spilling, ville jeg valgt det siste hver gang tid.
Battlebit remasteret er for øyeblikket tilgjengelig i tidlig tilgang på PC.
Redaktørenes anbefalinger
- Warhammer 40 000: Boltgun får det som gir en tilfredsstillende boomer shooter
- Gundam Evolution lanseres på PC i september, konsoller i november
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.