Intels Arc-grafikkort har stille blitt utmerket

Intels Arc A770 og A750 var greie ved lanseringen, men i løpet av de siste månedene har de begynt å se ut som noen av de beste grafikkort du kan kjøpe hvis du har et budsjett. Skuffende generasjonsforbedringer fra AMD og Nvidia, kombinert med høye priser, har gjort det vanskelig å finne en anstendig GPU rundt $200 til $300 - og Intels GPUer har i det stille fylt det gapet.

Innhold

  • Stille forbedring
  • Konkurransedyktig på pris

De leverer ikke flaggskipytelse, og i noen tilfeller er de rett og slett dårligere enn konkurrentene til samme pris. Men Intel har tydeligvis forbedret Arc A770 og A750, og selv om små driverforbedringer ikke alltid slår ut, begynner de å øke.

Anbefalte videoer

Stille forbedring

Baksiden av Arc A770 og Arc A750 grafikkort.

Hvis du holder tritt med verden av grafikkort, har du sikkert hørt om Intel dobler ytelsen med en driveroppdatering tidligere i år. Det var imidlertid bare for DirectX 9-spill, som var nesten ødelagt ved lanseringen. Intel doblet ytelsen, men det brakte bare A770 og A750 opp til pari.

I slekt

  • Ingen kjøper nye grafikkort akkurat nå
  • Konsoller har fortsatt én stor fordel, og det skader PC-spilling
  • Nvidia laget endelig et lite RTX 4000 grafikkort (men du vil sannsynligvis ikke ha det)

Siden den gang har Intel fokusert mer på de siste DirectX 11- og DirectX 12-spillene, og det er tydelig at noen titler mottar spesifikk optimalisering. Da jeg testet på nytt Cyberpunk 2077, for eksempel gikk Arc A750 fra 56 bilder per sekund (fps) ved 1080p til 76 fps – nesten en økning på 36 %. Tilsvarende har Arc A770 gått fra 59 fps til 83 fps siden lanseringen.

Tidligere, Cyberpunk 2077 var en av de verste utstillingsvinduene til A750 og A770, og kom ikke til og med Nvidias RTX 3060. Nå er den en av de beste, med A750 som overgår selv RTX 3060 Ti med 1080p og 1440p.

Det er ikke bare Cyberpunk 2077. A750 gikk fra 86 fps inn Horizon Zero Dawn ved 1080p til 95 fps, mens A770 klatret fra 98 fps til 106 fps. Igjen, kortene konkurrerer nå med GPUer som RTX 3060 Ti og RX 6600 XT etter å ha tatt et klart baksete.

Arc A770 grafikkort som kjører i en PC.

Det er imponerende forbedringer, men de er målrettet. I et Vulkan-basert spill som Red Dead Redemption 2, Intels rekke driveroppdateringer flyttet ikke nålen i det hele tatt. Og i Assassin's Creed Valhalla, det er noen mindre forbedringer, men de utgjør bare noen få bilder.

Det som imidlertid blir klart er at Intels påstand om at Arc A750 og A770 har mer drivstoff på tanken holder mål. Målrettet optimalisering gjennom drivere for spesifikke spill har gitt noen kraftige forbedringer. De er ikke universelle, men hvis Intel holder førertempoet oppe, kan A750 og A770 være en kraft å regne med.

Konkurransedyktig på pris

Nvidia RTX 3060 Ti Founders Edition på en rosa bakgrunn.
Jacob Roach / Digitale trender

Alt dette kommer imidlertid i prissammenheng. For like imponerende som Intels driverforbedringer er, konkurrerer A750 og A770 med siste generasjons GPUer fra AMD og Nvidia i ytelse. Tilogmed RX 7600 kan blåse forbi A770 i de fleste spill, og det er nesten $100 billigere. Intel begynner imidlertid å bli konkurransedyktig.

Ta Arc A750 til $250. Det er ikke et godt alternativ nå som RX 7600 er her til $270 og siste generasjons RX 6600 XT selges for omtrent samme pris. Imidlertid har det blitt merket ned til bare $200 en håndfull ganger nylig, og til den prisen er det stjålet.

Det blir tydelig når du ser på strålesporing. I Galtvorts arv, RX 6700 XT (rundt $350) slår A770 og A750 med 1080p (med henholdsvis ca. 18% og 37%). Snu på strålesporing, skjønt, og plutselig matcher til og med A750 AMD mens A770 har en ledelse på 30 %. A770 er til og med konkurransedyktig med RTX 4060 Ti her.

Foran på AMD RX 7600.

På samme måte kan AMDs antall GPUer til dette prispunktet ikke engang opprettholde 30 fps i Cyberpunk 2077-tallet strålesporing modus ved 1080p uten hjelp av oppskalering (du må hoppe opp til en $500 RX 6800 for å nå det merket), mens A750 og A770 er komfortabelt over 30 fps. Det var en styrke ved Intels Arc GPUer ved lanseringen, og var konkurransedyktig med Nvidia kl strålesporing, og til og med AMDs nye RX 7600 endrer ikke på det.

Det er andre hensyn her også, spesielt VRAM. A770 er utstyrt med 16 GB VRAM, mens alternativer som RTX 3060 Ti kun er utstyrt med 8 GB. I Horizon Zero Dawn, A770 er noen få bilder tregere enn RTX 3060 Ti. I mer nylige VRAM-begrensede spill som Resident Evil 4og The Last of Us Del 1, A770 slår imidlertid RTX 3060 Ti med nesten 10 %.

Intel Arc A770 GPU installert i en testbenk.

Intel har fortsatt en lang vei foran seg, men den har gjort massevis av fremgang veldig raskt. Til listepris er A750 og A770 konkurransedyktige, selv om de ikke er det beste alternativet for alle. På salg er det vanskelig å rettferdiggjøre noe fra AMD eller Nvidia til samme pris. Hvis du kan finne A750 til $200, konkurrerer den plutselig med en GPU som RTX 3050 på pris, samtidig som den tilbyr rundt 30 % økning i ytelse.

Mitt største håp er at Intel vil holde fast ved det. A770 og A750 har bevist i løpet av de siste månedene at Team Blue har en kampsjanse i GPU-verdenen. A770 og A750 er en solid sving ut av porten, men fremtiden til Arc avhenger virkelig av hva de kommende Battlemage-, Celestial- og Druid-generasjonene kan by på.

Redaktørenes anbefalinger

  • Hvordan Intel kunne bruke AI til å takle et massivt problem innen PC-spilling
  • Apple kan nettopp ha aktivert tusenvis av Windows-spill på Mac
  • Nvidia selger ikke grafikkort - det selger DLSS
  • Her er hvordan Intel doblet Arc GPU-ytelsen med en enkel driveroppdatering
  • AMDs Ryzen 9 7950X3D-priser holder presset på Intel