Ik wacht al jaren met ongeduld tot de Mac eindelijk een geweldige gamecomputer wordt, en elke keer als ik hoop krijg, lijken ze dat ook te zijn overspoeld door teleurstelling. Toch voelt het voor het eerst alsof we op de rand staan van werkelijk betekenisvolle verandering – en dat is allemaal te danken aan de iPhone.
Inhoud
- We hebben dit eerder gezien
- Schreeuwt om verandering
ik keek Apple’s september-evenement en zag het bedrijf zijn nieuwe claimen A17 Pro-chip zou van de iPhone 15 Pro een miniatuurconsole maken, met titels van grote namen zoals Assassin's Creed Mirage En Doodsstranding de sprong naar het apparaat maken. Dat is allemaal leuk en aardig, dacht ik, maar hoe zit het met de Mac?
Welnu, het blijkt dat de plannen van Apple zich niet alleen beperken tot de iPhones. In een Recent interview met IGN, vroeg de verslaggever van de outlet aan Tim Millet, Apple's VP Platform Architecture, of de onlangs aangekondigde games naar de Mac zouden komen.
Aanbevolen video's
Millets antwoord? “De ontwikkelaars gaan met ons samenwerken om het te doen.”
Dat is enorm bemoedigend voor Mac-gamers, omdat het laat zien dat Apple een proactieve aanpak hanteert. In het verleden was het bedrijf veel passiever op een soort ‘build it and they will come’-manier. Sinds 2020 – toen Apple Silicon werd geïntroduceerd en de Mac-prestaties de pan uit rijden – hebben we elk jaar gewacht tot game-ontwikkelaars mee zouden doen, maar dat is nooit uitgekomen. Nu zou dat misschien kunnen veranderen.
We hebben dit eerder gezien
De interviewer van IGN sprak ook met Jeremy Sandmel, Senior Director GPU Software van Apple. Volgens Sandmel “bracht Capcom uit Ingezeten kwaad dorp vorig jaar voor Mac en nu voor de telefoon dit jaar. En een van de dingen die dat fundamenteel mogelijk hebben gemaakt, is deze unificatie van de architectuur van Apple-silicium, iPhone-silicium en iPad-silicium.”
Ze vervolgden: “En je kunt dus zien dat ze precies kunnen doen wat je net hebt voorgesteld, namelijk een game naar iPhone en Mac brengen die hetzelfde spel is. Het is dezelfde weergave, dezelfde weergavekwaliteit en het is dezelfde game die ze op een gaming-pc hadden en een console.” Sandmel noemt dit verder “één groot verenigd platform, een grafisch en gamingplatform.”
Naar mijn mening kan dit zeer bemoedigend of reden tot zorg zijn, en het hangt er echt van af hoe capabel je bent De hardware van Apple is en hoe toegewijd het bedrijf is om ontwikkelaars hun visies zonder beperkingen te laten verwezenlijken beperkingen.
Zie je, we zijn eerder getuige geweest van deze “unified platform”-aanpak: het heet Appel Arcade. Daar werken games op alles, van de kleinste iPhone tot de krachtigste Mac Pro, maar dat levert een probleem op. Alles moet op de kleinste gemene deler kunnen draaien, wat betekent dat je op de Mac wazige graphics en grote interfaces krijgt die zijn ontworpen voor aanraking. De uniforme aanpak sleept de Mac naar beneden.
Heeft Apple van deze fout geleerd? Dat hoop ik zeker. Misschien zullen, naarmate iPhone-chips krachtiger worden, de beperkingen waarmee Mac-gebruikers te maken krijgen, afnemen. Geen enkele pc-gamer zal de overstap naar de Mac maken als de aangeboden games aanvoelen als mobiele poorten.
Schreeuwt om verandering
In het verleden was het probleem van Mac-gaming altijd een soort kip-en-ei-raadsel. Ontwikkelaars hebben hun games niet naar de Mac gebracht omdat het potentiële publiek veel kleiner is dan op Windows-pc's, maar gamers kopen geen Macs omdat er niet genoeg AAA-games zijn om van te genieten. Elk probleem voedt het andere, waarbij tientallen fantastische namen ontbreken in elke lijst van de beste Mac-games.
Als Apple actief samenwerkt met ontwikkelaars – ook met grote namen – om hun games op de desktops en laptops van Apple te krijgen, zou dat voor gamers een sterke stimulans kunnen zijn om de Mac eens te proberen. Dat zou op zijn beurt meer ontwikkelaars ertoe kunnen aanzetten om hun producten op het Apple-platform te lanceren.
De komende paar jaar zullen cruciaal zijn. Apple maakt de juiste geluiden, werken met vooraanstaande studio's zoals Capcom om van de Mac een aantrekkelijkere gamingbestemming te maken. Nu moet het zijn netwerk uitbreiden en zoveel mogelijk spannende games naar zijn apparaten brengen.
Nu het silicium van Apple elk jaar toeneemt en krachtiger wordt, zijn de hardwareprestaties aanwezig. Dat betekent dat software de ontbrekend stukje van de puzzel. Als Apple dat kan oplossen, kan het de Mac misschien eindelijk transformeren in het gamingplatform waar ik al jaren naar verlang.
Aanbevelingen van de redactie
- De chip van de iPhone 15 daagt Intels snelste desktop-CPU uit, maar er zit een addertje onder het gras
- De ernstige misrekening van Apple met de 15-inch MacBook Air
- Ik hoop dat Apple deze Vision Pro-functie naar de iPhone brengt
- Heb je een iPhone, iPad of Apple Watch? Je moet het nu bijwerken
- Mogelijk elimineert Apple binnenkort de notch van je Mac en iPhone
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.