Ik ben geen grote fan van MMO's. Ik vind ze veel te zwaar en vind de gameplay van titels vaak leuk World of Warcraft om op de een of andere manier tegelijkertijd onnodig complex en saai te zijn. De meer traditionele games in het genre raakten in de loop van de jaren 2010 uit de gratie. Dat is de reden waarom Amazon’s gezamenlijke inspanningen om veroveren de MMO-markt de laatste tijd intrigeert mij. Heeft het de geheimen gevonden voor het creëren van een meeslepende moderne MMO?
Inhoud
- Een vermakelijk actiespel
- Nog steeds een MMO
Daarom stemde ik ermee in om twee Amazon MMO’s te bekijken op Zomer Game Fest Speeldagen vorige maand. Terwijl Troon & Vrijheid kon geen indruk op mij maken, ik had er een veel betere tijd mee Blauw protocol.
Deze door Bandai Namco Studios ontwikkelde, op anime geïnspireerde MMO lijkt veel op een traditioneel fantasy-avonturenspel, met een gedetailleerde karaktermaker, uitgebreide werelden om te verkennen, meer traditionele karakterklassen die allemaal op zichzelf levensvatbaar zijn, en gevechten die rechtstreeks uit een actie lijken te komen spel. Ik kreeg zelfs de kans om samen met andere spelers een kerker te voltooien, en het leek mij een goed moment voor alle betrokkenen. Ik weet niet of ik er klaar voor ben om honderden uren van mijn leven te ondertekenen
Blauw protocol nog niet, maar ik ben geïnteresseerd om meer te spelen wanneer de volgende bèta verschijnt.Aanbevolen video's
Een vermakelijk actiespel
Mijn tijd met Blauw protocol begon met een korte gevechtstutorial waarin ik leerde hoe ik me moest verplaatsen en vijanden moest bevechten als een wezen van licht. De besturing was niet ver verwijderd van die van een standaard actiespel, omdat ik vijanden kon rennen, ontwijken en aanvallen. Hoewel ik de besturing onder de knie had, was het onmogelijk om dit gevecht te winnen omdat te veel vijanden me overweldigden, waardoor mijn spelerspersonage explodeerde. Na een geanimeerde opening waarin veel van de personages die spelers in het spel tegenkomen werden belicht, was het tijd om mijn eigen held te creëren.
De MMO beschikt over een fatsoenlijke karaktermaker, met ruime opties voor haar, gezichtsstructuur en andere opties voor gezichtsaanpassing. Ik heb mijn best gedaan om mijn editor opnieuw te maken, Giovanni Colantonio, waardoor een personage ontstaat met een korte baard en haar dat over zijn gezicht wappert (Opmerking van de uitgever: wat heb je gedaan?). Het was niet perfect, maar ik had ook niet veel tijd om in de karaktereditor door te brengen voordat ik naar het volgende deel van de demo werd geschud, waarin ik de rol speelde van mijn baas. Ik heb ervoor gekozen om te beginnen als de Spell Weaver-klasse, de versie van een magiër in dit spel, wat betekende dat dit zo was het beste voor mij om vanuit de verte aan te vallen zodra mijn nieuw gecreëerde personage in de Cliffside Ruins is uitgezet.
Nadat ik zelf een goblin had uitgeschakeld, werd ik later in het avontuur betrokken. Hier proefde ik de open wereld van Blue Protocol en probeerde ik de Foe Breaker-klasse. Foe Breakers gebruiken zware hamers die ook dienst doen als geweer, wat betekent dat ik nu goed was in het uitdelen van aanzienlijke schade vanaf een middellange afstand aan vijanden. Dit vertraagde het spel een beetje, maar het past bij dit deel van mijn demo, omdat ik ook de tijd nam om de open wereld te verkennen.
De vallei die ik aan het verkennen was, leek uitgestrekt, ook al weet ik dat het maar een klein deel van het spel is, met gevarieerde kliflandschappen en vele watervallen verspreid over het land. De verkenning van de open wereld voelde recht uit games als The Elder Scrolls V: Skyrim En The Legend of Zelda: Tranen van het koninkrijk, dus ik ben zeker geïnteresseerd in het doorkruisen Blauwe protocollen gebieden verder wanneer ik de kans krijg om het spel opnieuw te spelen. Ik ben ook geen andere spelers tegengekomen tijdens het verkennen, dus ik ben benieuwd hoe die MMO-specifieke interacties werken in de lanceringsversie van de game.
Nog steeds een MMO
Maar voordat ik het wist, werd ik meegesleept in een ‘Dungeon Survey’-missie, een meer lineaire aangelegenheid die met anderen kan worden gespeeld. Het vond plaats in een diepe kloof genaamd Dragon’s Rive, en ik kreeg de kans om met de andere mensen om me heen te spelen die de demo speelden. De enquête ging van start en mijn team kreeg een timer van 30 minuten en tien revives om de missie te voltooien.
Het duurde niet lang om tegen vijanden te vechten, en we begonnen allemaal samen te werken. Blauwe protocollen gevechten zijn intuïtief en boeiend genoeg om alleen leuk te zijn. Toch was er plezier in multiplayer-stijl te beleven door te zien hoe iedereen samen de flitsende anime-achtige vaardigheden van hun klassen naar voren haalde. De lessen vullen elkaar ook aan; Ik voelde de voordelen van het hebben van langeafstandslessen en genezers achter me als een HP-zware tankklasse.
Mijn groep vorderde van gevechtszone naar gevechtszone en plunderde alles wat vijanden onderweg lieten vallen voordat ze uiteindelijk ongeveer 10 minuten later bij een baas kwamen genaamd Tyrant's Tusk. Deze wilde varkenachtige vijand zou op ons afstormen en aanzienlijke schade aanrichten als hij toesloeg, hoewel hij nog steeds voelde als een baas uit het vroege spel. Dit is waar de MMO-roots van het spel het meest tot uiting kwamen, aangezien Tyrant’s Tusk een stevige gezondheidsbalk had die moeilijk alleen te verslaan zou zijn. I
Het is hier waar de herhaling die gebruikelijk is bij deze spellen zich vestigde, dus ik hoop er iets van Blauw protocolDe bazen van de latere game bieden meer dan gewone schadesponzen. Een geweldig baasontwerp gaat een lange weg. Nadat ik Tyrant’s Tusk had uitgeschakeld, was mijn demo voorbij en had ik de leukste MMO-ervaring die ik in lange tijd heb gehad.
Het was geen onthullende ervaring waar ik naar keek World of Warcraft of Final Fantasy XIV anders. Blue Protocol maakt echter een sterk pleidooi voor zichzelf door een sterke actie-avontuurhaak als kern te hebben. En wie weet, misschien wel meer spelen Blauw protocol zal de toegangspoort zijn tot MMO’s waar ik op heb gewacht.
De volledige versie van Blauw protocol zal in Noord-Amerika verschijnen op pc, PS4, PS5, Xbox One en Xbox-serie X/S ergens in 2024.
Aanbevelingen van de redactie
- Het New World-team van Amazon maakt een The Lord of the Rings MMO
- Amazon herhaalt zijn Lost Ark-playbook om nog een internationale MMO naar het Westen te brengen
- Geruchten over de overname van Electronic Arts door Amazon zorgen voor verwarring
- Amazon's Big Summer Sale heeft een aantal geweldige aanbiedingen voor videogames
- Amazon's New World MMO wordt opnieuw uitgesteld, dit keer met een jaar
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.