Skullcandy en Astro bundelen hun krachten om nieuwe gamingheadsets te introduceren

Skullcandy is een audiobedrijf met een jonge doelgroep en een moderne, hippe visuele stijl. Gezien het feit dat M.O. de aankondiging van gisteren dat het een nieuwe lijn gaming-hoofddeksels zal uitbrengen, is niet zo'n grote verrassing, maar er is meer aan de hand dan dat. Daarover straks meer. Ten eerste is hier het gerecht op de nieuwe uitrusting.

 Er zijn drie nieuwe headsets aangeboden: nu verkrijgbaar is de Skullcandy SLYR (slayer) - een bedrade stereoheadset die voor $ 80 te koop is. Kenmerken omvatten een opbergbare microfoon, inline audiomixer en 3 EQ-presets.

Aanbevolen video's

 Er zijn ook twee draadloze iteraties onderweg. De PLYR2 en PLYR1 zullen respectievelijk tijdens de feestdagen van 2012 en begin 2013 worden ingeschakeld. Beide PLYR-modellen zijn voorzien van 2,4GHz draadloze technologie, terwijl PLYR1 ook beschikt over Dolby 7.1 Surround Sound. De PLYR2 zal naar verwachting €130 kosten, terwijl de PLYR1 (altijd meer begeerde) headset met €180 de duurste zal zijn. Alle drie zijn compatibel met Xbox 360, PlayStation 3 en pc.

Verwant

  • HP 4 juli-uitverkoop: bespaar op laptops, gaming-pc's en meer
  • Summer Game Fest: onze 10 favoriete games die we hebben gezien en gespeeld
  • Alles aangekondigd tijdens de aftrap van Summer Game Fest 2023

Voor degenen die minder onder de indruk zijn dat Skullcandy een kans waagt op de gamingmarkt, begrijpen we het. Maar we denken dat je moet weten dat er onlangs een aantal grote veranderingen hebben plaatsgevonden die Skullcandy in een zeer goede positie hebben gebracht om een ​​groot deel van deze markt te veroveren.

Skullcandy heeft eerder zijn teen in de gaming-headsetpool gedoopt. Eind 2009 bracht het de GI-serie gaming-hoofdtelefoons uit, die op zijn best lauw werden ontvangen. Naar eigen zeggen van het bedrijf waren deze niet veel meer dan de bestaande GI-hoofdtelefoonlijn met een microfoon erop. Waarom zouden we dan verwachten dat de drie nieuwe aanbiedingen van Skullcandy anders zullen zijn?

In april 2011 kocht Skullcandy Astro Gaming, een bedrijf dat werd geprezen om zijn krachtige, ultra-premium gaming-headsets. Vóór de fusie hadden de twee bedrijven qua publieke perceptie niet verder uit elkaar kunnen liggen. Maar nu de twee hun krachten hebben gebundeld, zijn de zaken binnen het bedrijfsleven dramatisch veranderd hoofdkantoor, en het is een veilige gok dat we een aantal ingrijpende veranderingen zullen zien in de nieuwe gamingproducten van Skullcandy als gevolg.

Astro Studios, opgericht in 1994, maakte al snel naam onder gamers die op zoek waren naar hoogwaardige headsets. In 2008 werd Astro de officiële headsetleverancier van Major League Gaming en de productlijn is gegroeid. De afgelopen jaren zijn echter niet zo vriendelijk geweest en de lucratieve en spraakmakende MLG-licentie is sindsdien van eigenaar veranderd in Turtle Beach. Maar als de overname verloopt zoals gehoopt, zou dit het landschap van gamingrandapparatuur kunnen veranderen.

We spraken met Gernard Feril, categoriemanager voor Skullcandy-gaming, die enig licht wierp op waarom de bedrijf besloot om in de eerste plaats met gaming-headsets aan de slag te gaan en hoe de zaken intern zijn veranderd Vanaf dat moment.

"Daar was een verzoek van de Skullcandy-groep om een ​​aantal coole Skullcandy-look-and-feel-gamingheadsets te maken. En dit was voordat Skullcandy echt diep in productontwikkeling had geïnvesteerd.” zei Feril. “Het is niet zo dat we productontwikkeling op een laag pitje zetten, maar dat we de meeste focus leggen op het bouwen van onze merk en ervoor zorgen dat we bekend werden… wetende dat we ons later op de productontwikkeling zouden concentreren.” 

En dat is precies wat er gebeurde. Skullcandy had een grote naam voor zichzelf opgebouwd en nu was het tijd om diep in de productontwikkeling te duiken. Het proces was al begonnen, maar zoals Feri het beschrijft, begon zijn productontwikkelingsteam klein en explodeerde vervolgens.

“In het jaar 2010, voordat ik erbij kwam, zaten we met ongeveer acht mensen in het productontwikkelingsteam. Begin 2011 waren we met bijna dertig mensen.” verklaarde Feril.

Skullcandy had een who's who van mechanische, elektrische en akoestische ingenieurs opgebouwd. Het bracht zelfs het voormalige ‘gouden oor’ van Bose als hoofd R&D en akoestiek met zich mee. Toen, twee korte maanden later, was Astro’s rijkdom aan ontwikkelingsmiddelen plotseling beschikbaar. Dat is het moment waarop Skullcandy begon te werken aan de drie nieuwe headsets die het zojuist heeft aangekondigd, die profiteren van een mix van zijn eigen ontwikkelingsinspanningen samen met technologie die doorsijpelde uit de goed aangeschreven Astro producten.

We wachten tot ons exemplaar van de SLYR-hoofdtelefoon arriveert voordat we een oordeel vellen over hoe effectief deze strategie is geweest, maar alle tekenen wijzen erop dat Skullcandy een kracht zou kunnen worden waarmee rekening moet worden gehouden in de gamingheadset markt.

Aanbevelingen van de redactie

  • Deze Razer-gamingheadset voor pc en PS5 krijgt dit weekend $ 80 korting
  • De verkoop van HP levert grote besparingen op laptops en gaming-pc's op, vanaf $ 220
  • Beste deals voor gamingheadsets: Corsair, Razer, Logitech en Astro
  • 150+ gamingheadsets hebben zojuist grote kortingen gekregen voor Memorial Day
  • Met de nieuwe deal krijg je twee gratis games als je een Meta Quest 2 koopt

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.