The Walking Dead-seizoen 2

walking dead seizoen 2 aflevering twee huis verdeeld recensie ss 6b7230a417d09003439afc7406a2717b4256aaa3 1920x1080

The Walking Dead: Seizoen 2 – Aflevering 2: Een verdeeld huis

Scoredetails
Keuze van de DT-redactie
“De tweede aflevering van het tweede seizoen van The Walking Dead is een van de beste afleveringen tot nu toe – en dat wil wat zeggen.”

Pluspunten

  • Verbeteringen ten opzichte van aflevering één
  • Daagt uit wat je dacht te weten
  • Er zit helemaal geen vet op de ep

Nadelen

  • Het is onmogelijk om te weten hoe keuzes wel of niet zullen uitpakken
  • We willen meer

Vroeg in de tweede aflevering van Telltale’s The Walking Dead: Seizoen 2, Clementine gaat in gesprek met een nieuw personage. Het is een moeilijk gesprek, waarbij elke keuze die je maakt een gewicht met zich meebrengt dat waarschijnlijk nog een tijdje niet zal worden onthuld, maar er zit een duidelijke sinistere toon in de dialoog. En dan, met slechts een paar zorgvuldig gekozen woorden, alles wat je als vanzelfsprekend beschouwde in de vorige aflevering wordt in twijfel getrokken en het verhaal gaat een onverwachte nieuwe richting in.

En dat allemaal vanuit één kort gesprek.

Telltale slaagt er opnieuw in een verhaal neer te zetten dat nooit helemaal is wat je denkt dat het zal zijn. De game laat een duidelijke reeks verbindingen achter die je kunt leggen en laat je vervolgens de logica in je denken zien. Zijn de mensen met wie u samen bent werkelijk uw vrienden, of heeft de omstandigheid u ertoe gebracht dat te denken? Houd jij jezelf voor de gek, of houden zij jou voor de gek? Blijf jij achter hen staan? Zou moeten sta je achter hen?

Telltale staat aan de top in A House Divided.

Het vermogen om dit soort subtiele vragen te stellen is het werk van meestervertellers, en Telltale staat aan de top op het gebied van Een huis verdeeld. Je keuzes zitten boordevol potentiële gevolgen, waarvan er vele pas in de toekomst volledig zichtbaar zullen worden afleveringen, vooral de keuzes die resulteren in de onheilspellende toon die het personage ‘zich zal herinneren’ kennisgeving.

Sommige beslissingen hebben echter zo’n onmiddellijke impact dat u misschien helemaal geen beslissing wilt nemen. Het gaat niet om het kiezen van het goede of het verkeerde antwoord, het gaat om het kiezen van een kant. Wat er ook gebeurt, er zullen gevolgen zijn.

ss_76fa37de506af0872bd541d2fc636861e91768c9.1920x1080

De game laat je ook nooit vergeten wie de prijs voor die keuzes zal betalen. In Seizoen één, hoofdpersoon Lee Everett was een volwassen man. Conflicten waren ongelukkig, maar onvermijdelijk en als volwassen man kon Lee met de gevolgen omgaan. In Seizoen twee, de hoofdpersoon is Clem, een 11-jarig meisje. Het is enorm oneerlijk dat ze voortdurend in een situatie verkeert waarin haar acties, ongeacht haar bedoelingen, uiteindelijk kunnen leiden tot de dood van mensen of tot conflicten tussen anderen. Maar dat is de wereld van Walking Dead, en een deel van waarom Seizoen twee Het lijkt erop dat het net zo goed, zo niet beter, zal zijn dan zijn voorganger. Aflevering twee hamers die naar huis wijzen, Clem keer op keer dwingen onmogelijke keuzes te maken en ons er vervolgens aan herinneren dat ze een kind is.

Seizoen twee lijkt net zo goed, zo niet beter te worden dan zijn voorganger.

In de eerste aflevering werd het verhaal enigszins beperkt door de opzet die nodig was om uit de weg te gaan. Spelers moesten zich heroriënteren op Clem als hoofdpersonage, een hele cast van nieuwe personages Er moesten personages geïntroduceerd worden, en zowel hun situatie als Clems betrokkenheid daarin moesten dat zijn gerechtvaardigd. Het was veel om doorheen te komen, en de episodische behandeling van het verhaal bleek een klein nadeel. Aflevering twee heeft die beperking niet nu alle basiswerk is gelegd, en het is een van de sterkste afzonderlijke stukjes verhaal in de hele serie. Er zit geen vet aan, geen verspilde momenten van verkenning of onnodige dialoog. Elke optie heeft potentieel impact, en elke beweging die je maakt brengt het verhaal verder.

Er is een beetje meer een hands-off benadering van deze aflevering dan de meeste. Je maakt net zoveel keuzes als altijd, misschien zelfs meer, maar de hoeveelheid tijd die je daadwerkelijk besteedt aan ronddwalen en puzzels oplossen als Clem behoort tot de laagste in de serie. Dat is echter een onbelangrijk offer, omdat de keuzes die je maakt een gewicht hebben.

Ook visueel is deze aflevering een verbetering ten opzichte van de vorige, mede omdat het verhaal zich afspeelt over een grotere en gevarieerdere reeks omgevingen dan de hut en het bos waar het laatst de nadruk op lag tijd. Er is meer te zien, met indrukwekkende bezienswaardigheden die we nog niet eerder in de serie hebben gezien, en een krachtig kleurgebruik dat verder gaat dan het uniforme, aardse uiterlijk van de vorige aflevering.

Conclusie

Het seizoen kan afleveringen blijven produceren die net zo sterk zijn als deze, The Walking Dead-seizoen 2 is op weg om de uitmuntendheid van te evenaren Seizoen één. En dat wil wat zeggen.

Hoogtepunten

  • Verbeteringen ten opzichte van aflevering één
  • Daagt uit wat je dacht te weten
  • Er zit helemaal geen vet op de ep

Dieptepunten

  • Het is onmogelijk om te weten hoe keuzes wel of niet zullen uitpakken
  • We willen meer

(Deze game is beoordeeld op de Xbox 360 en pc via een Steam-code van de uitgever)

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste wapenmods en extraatjes in Dead Island 2
  • Welk personage moet je kiezen in Dead Island 2?
  • Hoe lonten te krijgen in Dead Island 2
  • Dead Island 2 is uitgesteld tot april, waardoor het vertragingsseizoen van 2023 vroegtijdig begon
  • MultiVersus voegt de fase Marvin the Martian en Game of Thrones toe in seizoen 2

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.