De volgende generatie van Halo ligt op ons. Het zou niet zo oneerlijk zijn om nerveus te zijn over de toekomst van Halo nadat was aangekondigd dat Bungie was gaan walkies en de sleutels van het koninkrijk in handen had achtergelaten van een ontwikkelaar die vier jaar geleden nog niet bestond. Maar na het zien Halo 4 in al zijn glorie kan er een heel goed argument worden aangevoerd dat de vlaggenschipserie van Microsoft in betere handen is dan ooit tevoren.
Het ding om te onthouden over 343 Industries is dat het bestaat uit ontwikkelaars die al gepassioneerd waren Halo. Je zou zelfs kunnen stellen dat 343 uit de meest hardcore bestaat Halo ontwikkelaars, degenen die besloten bij de franchise te blijven, zelfs nadat Bungie had aangekondigd dat het klaar was met de serie. Als je die logica volgt, zou dit wel eens het ultieme kunnen zijn Halo spel tot nu toe.
Aanbevolen video's
We kregen een substantiële blik op de gameplay van Halo 4 op maandag op de persconferentie van Microsoft, en het greep ons bij de ogen en weigerde los te laten. De getoonde demo begon met een live-action-blik op de UNSC Infinity, het grootste en meest ongelooflijke stukje menselijke technologie ooit gemaakt. Het schip is 3 en ½ mijl lang, het duurde twintig jaar om het te bouwen en bevat het beste van de mensheid, meer dan 13.000.
Na een op energie gebaseerde aanval landt het schip op de planeet Requiem en wordt het onmiddellijk geconfronteerd met een nieuwe bedreiging voor de Melkweg. Gelukkig is Master Chief er al en meer dan bereid om iedereen die hem raar aankijkt, af te slachten. De vijanden zijn deze keer de Prometheans, een verdedigingsmechanisme van de Forerunners die al eeuwenlang slapen. Na het ontwaken beginnen ze hun aanval op de mensheid. Hun motieven zijn een mysterie, maar de dreiging is duidelijk en aanwezig.
De Prometheanen zijn een totaal nieuw type vijand, krachtiger dan het Verbond en slimmer dan de Zondvloed. Het Covenant zal nog steeds rondspringen, altijd bereid om een kogel van Master Chief op te vangen, maar... de Prometheanen zullen Requiem achtervolgen met krachtige wapens die zijn ontworpen om de Overstroming.
Degenen die speelden en sloegen Halo 3’s legendarische setting zal de eerste glimp van hebben opgevangen Halo 4’s-instelling. Nadat hij zichzelf in een cryoslaap had gebracht, werd Master Chief voor het laatst gezien terwijl hij in een baan rond een ongelooflijke planeet zweefde, bedekt met technologie. 343 beweren dat het einde van dat spel canon is, en dat het verhaal vijf jaar na het einde van de Covenant War verder zal gaan. 343 hebben ook overal stukjes van de mythologie verspreid Halo fictie in verschillende media de afgelopen jaren, dus de hardcore fans zouden in de nerdhemel moeten zijn.
Een groot deel van het verhaal wordt geheim gehouden, maar de campagne is slechts een deel van het totale verhaal, en nauwelijks het grootste deel ervan. Inbegrepen bij Halo 4 zonder extra kosten is er de ongelooflijke Spartan Ops.
In een sessie achter gesloten deuren kregen we een nadere blik op de nieuwe Spartan Ops, die door 343 wordt beschreven als een interactieve tv-show en een nieuwe manier om consolegames te ervaren.
Elke week wordt er een nieuwe aflevering uitgebracht met vijf speelbare segmenten van elk ongeveer vijftien minuten die maximaal vier spelers kunnen spelen. Elke nieuwe aflevering begint met een vijf minuten durend, volledig geanimeerd en ingesproken segment dat de plot aanzienlijk zal bevorderen. Deze inhoud zal gratis zijn en belooft een duizelingwekkende hoeveelheid nieuwe aanvullende gameplay te bieden. De afleveringen duren maanden en bestaan uit één ‘seizoen’, wat kan betekenen dat er in de toekomst nog meer seizoenen kunnen komen.
De doelstellingen van deze spelmodi zullen voortdurend veranderen. In de demo die op de E3 werd getoond, had het Covenant zijn kamp opgezet op Requiem en was het op zoek naar een oude god. Na een intense strijd tegen zowel het Verbond als de Prometheanen werd een mysterieus object ontdekt en teruggebracht naar de Oneindigheid. Dat object zal terugkeren in het volgende segment en het verhaal voortzetten. De contentdroppings van Spartan Ops beginnen met de lancering van Halo 4 op 6 november.
Elke speler heeft ook de mogelijkheid om zijn uitrusting te selecteren, met zijn eigen wapens en vaardigheden. Deze uitrusting wordt doorgevoerd in de online multiplayer, die ook toegankelijk zal zijn via de Infinity-hub, net zoals de Spartan Ops dat zal doen. De competitieve multiplayer, genaamd ‘War Games’, zal ook in het algemene verhaal worden geïntegreerd, en de competitieve modi zullen worden gepresenteerd als een simulatie waaraan UNSC-leden deelnemen op het schip.
We hadden de kans om de Halo-multiplayer uit te proberen eerder deze week en we waren blij om te zien dat het, ondanks verschillende updates en veranderingen, nog steeds voelde als een Halo multiplayer-ervaring.
Halo 4 was al bezig een van de beste games van het jaar te worden, en dat was voordat we hoorden dat de game zou worden bijgewerkt met uren aan extra (en gratis) inhoud. En dan tellen we de multiplayer nog niet eens mee. Wauw. Gewoon wow.
Aanbevelingen van de redactie
- Halo Infinite coöp omvat geen online matchmaking
- Halo Infinite, een spirituele reboot voor de serie, zal zijn weg vinden naar E3 2019
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.