Terwijl Onder ons heeft het genre voor sociale deductie niet uitgevonden, het is zeker het spel dat het populair heeft gemaakt en bijna heeft geperfectioneerd. Daarom is het niet verrassend dat veel games door de jaren heen hebben geprobeerd het succes ervan na te bootsen en erop voort te bouwen, van indies als Gans Gans Eend naar Fortnite, een van de populairste spellen ter wereld. De nieuwste game om de hit van Innersloth te verslaan is The Walking Dead: verraad van Other Ocean Interactive, de ontwikkelaars van ProjectWinter.
Inhoud
- Het podium opzetten
- Een spannende wedstrijd
Benieuwd hoe een gelicentieerd spel voor sociale misleiding eruit zou zien in een post-Onder ons wereld, greep ik de kans aan om een wedstrijd van te spelen Bedrog met een ontwikkelaar. Wat ik ontdekte was een deductiespel voor meerdere spelers dat veel meer prioriteit geeft aan rollen dan zijn soortgenoten en dat meer actie in de ervaring brengt. Bovendien voelt het als een waarheid De levende doden spel, met kansen die erg gestapeld lijken tegenover de overlevenden.
Aanbevolen video's
Het podium opzetten
Wedstrijden binnen The Walking Dead: verraad Ondersteun maximaal acht spelers, die moeten samenwerken om een doel binnen hun veilige zone te bereiken en vervolgens de kaart te verlaten zonder te bezwijken voor een oprukkende horde wandelaars. Iedereen heeft een unieke rol, zoals een lijfwacht die een andere speler moet beschermen, anders riskeert hij dat zijn statistieken de rest van het spel sneller leeglopen, of een kleermaker die kostuums voor wandelaars kan maken. Twee spelers, genaamd Traitors, proberen de voltooiing van dat doel te saboteren, hoewel ze uit de veilige zone kunnen worden verbannen als ze onder verdenking komen.
Als het gaat om de vraag waarom twee leden van deze groep de rest verraden en hen achterlaten voor de zombiehordes: hoofdontwerper Kate Olguin vertelt Digital Trends dat Other Ocean dit open laat voor interpretatie spelers. “We wilden een meer open einde laten, omdat, in tegenstelling tot andere The Walking Dead-games, deze game een multiplayerfunctie heeft en betekent dat je zelf het verhaal creëert”, zegt ze. “Er zijn zoveel redenen waarom mensen elkaar verraden De levende doden, en er zijn ook zoveel redenen waarom mensen elkaar in dit spel verraden.
Dit komt tot uiting in de game, waar de beschrijving van de rol van de Verrader spelers vertelt dat ze “iedereen kunnen zijn”, zoals een saboteur die voor een andere gemeenschap werkt of iemand die gewoon met rust gelaten wil worden. Olguin suggereert ook dat degenen die een rollenspel willen spelen, naar de doelstellingen van de verrader voor die wedstrijd moeten kijken en van daaruit het verhaal verder moeten vormgeven. En hoewel ik tijdens mijn tijd bij hem niet als verrader mocht spelen The Walking Dead: verraad, Ik voelde zeker de gevolgen van het hebben van een ontevreden bedrieger in mijn wedstrijd.
Een spannende wedstrijd
In mijn wedstrijd was ik kleermaker en moest ik mijn bemanning helpen de wielen en andere middelen te verzamelen om een wagen te repareren. Ik besloot vlak achter Olguin te blijven staan, die de wedstrijd met ons speelde, omdat ik wist dat zij de beste manieren wist om te overleven. Met mijn speer in de hand waagde ik me met Olguin en een paar andere spelers naar Shelley Station, waar we zagen dat er enkele kritieke hulpbronnen waren. We kwamen buiten dat station voor het eerst een kleine horde zombies tegen en vochten tegen hen, hoewel ik de actie een beetje stijf vond. Meestal was het het beste om ontmoetingen volledig te vermijden.
We konden met succes een deel van de middelen bemachtigen die we nodig hadden en keerden terug naar het basiskamp. Nadat we hadden besloten een speler die we een beetje verdacht vonden niet te verbannen, waagden we ons terug om meer grondstoffen te halen. Deze tweede excursie verliep redelijk vlot, al moesten we wel snel terug naar het kamp toen het hard begon te regenen, wat onze gezondheid aantastte. Maar toen we terugkwamen, ontdekte mijn team dat iemand de meeste middelen had gestolen die we aan de wagen hadden gegeven, waardoor we weer bij af waren.
Hierna waren we allemaal veel wantrouwiger tegenover elkaar, dus toen Olguin en ik zich weer naar buiten waagden en een andere speler vonden met een cowboyhoed die schijnbaar knoeide met een van de plaatsen waar we grondstoffen konden verzamelen, waar we extreem achterdochtig tegenover werden hem. Omdat hij geen goed excuus had voor wat hij deed, besloot ik deze speler aan te vallen en hem in een neergehaalde staat achter te laten voor een naderende horde zombies. Vanaf dat moment werd het alleen maar erger omdat steeds meer zombies ons aanvielen toen we terugkeerden naar het basiskamp, waar geen vooruitgang was geboekt.
Toch zei Olguin op de terugweg tegen mij: ‘Ik vertrouw je’. Dat maakte het des te teleurstellender toen ze mij verraadde. Toen we het basiskamp weer binnengingen via de zuidelijke poort, veroorzaakte een van de Verraders een poortstoring terwijl ik op een plek was waar ik deze waarschijnlijk ook had kunnen activeren. Nu ik daardoor extreem wantrouwig tegenover me stond en omdat ik die andere speler eerder liet sterven, viel Olguin me aan, en de horde zombies haalde me neer. Na de dood kon ik de controle over een zombie overnemen en de levende spelers aanvallen, maar de wedstrijd duurde niet veel langer.
Niemand die op dit punt was gestorven, was eigenlijk een verrader, dus gebruikten de twee verraders de chaos van deze zombies die een veilige zone binnenvielen om de overgebleven spelers uit te schakelen en de wedstrijd te winnen. De ups en downs van deze wedstrijd zorgden zeker voor de dynamische spanning waar ik van geniet bij games met sociale misleiding, ook al waren het rollensysteem en de actiefocus mij niet onder de indruk. Mijn spel leek behoorlijk in het voordeel van de verraders te wegen, maar dat is misschien een gevoel dat zal verdwijnen als ik meer tijd aan het spel besteed.
De zombiehordes die voortdurend op de kaart opdoemen, zorgen voor nog meer druk dan in een spel als het spel Onder ons en helpen geven Bedrog zijn uitgesproken The Walking Dead-flair. Ik ben er niet zeker van dat het een onthullend genoeg spel is om in te halen Onder ons in de mainstream tijdsgeest, maar The Walking Dead-fans op zoek naar een spannende, maar toch plezierige multiplayer-game om met hun vrienden te spelen, zou een kick moeten krijgen van deze sociale misleiding franchise.
The Walking Dead: verraad is in ontwikkeling voor pc, met gesloten bètatests die op 10 augustus beginnen.
Aanbevelingen van de redactie
- Je hebt de remake van Dead Space gespeeld. Bekijk nu de ‘demake’
- Het nieuwste VR-hoofdstuk van The Walking Dead bewijst dat ik zou sterven in een zombie-apocalyps
- Dead Fury speelt als een van de grootste hits uit de zombieschieters
- Overkill’s ‘The Walking Dead’ is voor onbepaalde tijd uitgesteld voor PlayStation 4 en Xbox One