5 manieren waarop The Last of Us een standaard zet voor videogameaanpassingen

Het eerste seizoen van De laatste van ons op HBO gaat de boeken in als een van de beste videogameaanpassingen aller tijden, ook al is het niet perfect. Of je nu gelooft dat de slechte reputatie van videogameaanpassingen gerechtvaardigd is of niet, deze eerste paar afleveringen van de serie dienen als de beste voorbeelden van hoe je een game op de juiste manier kunt aanpassen. Als zodanig is het de moeite waard om uit te leggen waar andere aanpassingen aan videogames van kunnen leren De laatste van ons.

Inhoud

  • Wees trouw
  • Verbeter het bronmateriaal
  • Vind de juiste acteurs
  • Is tv of film beter?
  • Elke aanpassing is anders

Halverwege het eerste seizoen hebben vijf factoren een belangrijke rol gespeeld De laatste van ons' aanhoudend succes op HBO. Gelukkig zijn het allemaal elementen waar andere videogameaanpassingen van kunnen leren, ook al zijn ze gebaseerd op een IP met een aanzienlijk andere toon. Als de kwaliteit van deze show een indicatie is, hebben aanpassingen aan videogames een mooie toekomst.

Aanbevolen video's

Wees trouw

Pedro Pascal staat voor Bella Ramsey in The Last of Us.
Liane Hentscher/HBO

Deze lijkt vanzelfsprekend, maar het is iets dat veel films en tv-programma's gebaseerd op games niet goed doen. Zelfs succesvolle films zoals de Sonic the Hedgehog-films lijken zich een beetje te schamen voor het bronmateriaal wanneer ze videogamekarakters naar de ‘echte wereld’ brengen. De laatste van ons serie werkt meesterlijk omdat het inspeelt op de sterke punten van het bronmateriaal en een reeds veelgeprezen verhaal nauwkeurig en respectvol aanpast. Het resultaat is dat een geweldig verhaal nog steeds geweldig is.

HBO's De laatste van ons is geen directe 1:1-aanpassing (daarover later meer), maar het is nog steeds onmiskenbaar een tv-versie van het verhaal van de videogame en zelfs de gameplay in sommige segmenten. Die trouw toont respect voor het spel en zal waarschijnlijk fans aan boord krijgen van de creatie en eventuele afwijkingen die het zou kunnen maken. Helaas lijken veel aanpassingen aan videogames zich te schamen voor het bronmateriaal, wat tot uiting komt in de kwaliteit van het eindproduct en de ontvangst door fans.

Verbeter het bronmateriaal

Ellie en Joel rijden.

Goede aanpassingen kunnen nog steeds voortbouwen op een fantastisch fundament, zelfs als trouw blijven een prioriteit is. De laatste van ons slaagt erin trouw te blijven aan het bronmateriaal, maar is onbevreesd in het veranderen van dingen als het creatieve team erachter weet dat dit ten goede is. Algemeen, De laatste van ons show is beter af dankzij de nieuwe openingen in de eerste twee afleveringen, kijkers die vóór de uitbraak meer tijd met Sara konden doorbrengen, en de positievere kijk op de levens van Bill en Frank.

Zoals mede-maker van de serie Neil Druckmann het verwoordt Aflevering 3 is in de aflevering: “Als het een beetje hetzelfde is, of erger, blijven we waar het spel is. Als het beter is, wijken we af.” Segmenten zoals de first-person actiescène uit 2005 Noodlot film laat zien dat het volledig kopiëren van het perspectief of de stijl van de game niet altijd werkt op een ander medium. Er zullen onvermijdelijk enkele veranderingen moeten worden aangebracht, maar De laatste van ons laat zien dat ze gedaan moeten worden om het materiaal te verbeteren, en niet alleen maar de boel op te schudden omwille van de stof of uit angst voor acceptatie door een breder publiek.

Vind de juiste acteurs

Op een basisniveau moeten mensen aan de slag kunnen met het casten van een aanpassing. Dat is een grote hindernis die een film als een knieschijf oplegt Niet in kaart gebracht, omdat fans veel problemen hadden met kopen Tom Holland als Nathan Drake en Mark Wahlberg als Sully. Het heeft ook pijn gedaan bij aanpassingen aan videogames, zoals de prins van Perzië film, waarin Jake Gyllenhaal zijn titulaire Perzische held portretteerde. Je kunt niet van mensen verwachten dat ze jouw versie van het materiaal serieus nemen als ze zich al niet gerespecteerd voelen door de betrokken acteurs.

Dat betekent echter niet dat je geen beroemde acteurs in je videogameaanpassingen moet laten spelen. Pedro Pascal en Nick Offerman waren al bekend vóór hun veelgeprezen optreden De laatste van ons. Toch lijken ze op de personages uit het spel en gebruiken ze hun acteertalent om ze te versterken, niet om ze te vervangen. Of het nu een goed geschreven en goed gefilmde film is of niet, als de fans van de serie de acteurs niet accepteren of accepteren betrokken bij het project, vecht je al een zware strijd met heel weinig aanpassingen aan videogames overwinnen.

Is tv of film beter?

Ellie en Riley kijken elkaar aan in The Last of Us Part 1's versie van Left Behind.

Het feit dat De laatste van ons is een tv-programma, geen film, mag niet over het hoofd worden gezien. We hebben veel minder tv-videogameaanpassingen gezien dan filmversies, hoewel dat wel het geval is trend begint te veranderen. Dat is een positieve ontwikkeling, omdat veel gameverhalen potentieel beter geschikt zijn voor televisie vanwege hun plotcomplexiteit en lengte. Een eenvoudig schatzoekavontuur zoals Niet in kaart gebracht is beter hanteerbaar als film dan als een karaktergericht en langzaam, postapocalyptisch spel De laatste van ons.

De laatste van ons is beter geschikt als tv-programma waarin afleveringen de tijd kunnen nemen om iconische gamemomenten en personages volledig te reconstrueren. Uiteindelijk komt het erop neer dat degenen die een spel willen aanpassen, het juiste medium voor vertaling moeten vinden. PlayStation Productions heeft daar precies iets voor gevonden De laatste van ons, en hopelijk zullen toekomstige videogameaanpassingen dezelfde zorgvuldigheid aan de dag leggen bij die keuze.

Elke aanpassing is anders

Ellie staart naar Joel en Tess in de tv-show The Last of Us.

Uiteindelijk, De laatste van ons bewijst ook dat elke videogameaanpassing een beetje anders zal werken. Wat al het andere op deze lijst betreft, kozen mede-makers Craig Mazin en Druckmann wat het beste zou werken voor een De laatste van ons aanpassing. Natuurlijk zijn er dingen die we van deze show kunnen leren, maar degenen die aan videogameaanpassingen werken, moeten er naar kijken De laatste van ons als slechts één voorbeeld van hoe videogameaanpassingen goed kunnen worden gemaakt, en niet het enige voorbeeld.

Alle videogameaanpassingen op tv of in films zullen beter af zijn zolang de creatievelingen achter het project ernaar streven de formule te ontdekken die het beste werkt voor hun spel aanpassen in plaats van het te benaderen met de mentaliteit dat er veel moet veranderen of dat ze de dingen precies moeten doen zoals het spel dat de show is gebaseerd op. Toch dient de show als een lichtend voorbeeld van wat een goed uitgevoerde aanpassing van een videogame kan bereiken: en als fans van deze series kunnen we alleen maar hopen dat dit niet de laatste videogame-aanpassing is Goed.

De laatste van ons wordt nu op zondagavond uitgezonden op HBO en HBO Max.

Aanbevelingen van de redactie

  • The Last of Us seizoen 1 afleveringen, gerangschikt
  • De 7 meest schokkende momenten uit HBO’s The Last of Us
  • Vergeet seizoen 2: we kunnen niet wachten op seizoen 3 en 4 van The Last of Us
  • De finale van Last of Us maakt een subtiele verandering ten opzichte van de game en het opzetten van seizoen 2
  • The Last of Us seizoen 2: plotgeruchten, mogelijke personages, waarschijnlijke cast

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.