ESRB lanceert nieuwe PSA; mogelijk wereldwijd spelbeoordelingssysteem binnenkort beschikbaar

esrb psa3De videogamebranche heeft de laatste tijd te maken gehad met een aantal politieke aanvallen: een gewelddadige belasting op videogames eerder deze maand door de wetgever van Oklahoma Viermoordenaar, en vooral de poging van Californië om gewelddadige videogames vorig jaar te verbieden. En hoewel deze acties misschien onder de vlag van ouderlijke hulp vielen, hoe zit het dan met het ESRB? In een poging om het beoordelingssysteem voor videogames zichtbaarder te maken, heeft de ESRB heeft opnieuw samengewerkt met Penny Arcade aan een nieuwe PSA-campagne om meer ouders te waarschuwen voor manieren om hun besluitvormingsproces over videogames te ondersteunen.

De campagne zal in het voorjaar online en via print zijn weg vinden via ouderschaps- en gaming-media. Er zullen drie berichten zijn, getekend in Penny Arcade-stijl, met karikaturen gebaseerd op echte ouders en gamers met verschillende perspectieven op ESRB-beoordelingen. Er komt één PSA voor het gebruik van beoordelingen om videogames te kopen, en hoe u beoordelingssamenvattingen voor meer games kunt bekijken inhoudsdetails en één over het gebruik van de mobiele ESRB-app voor gemak bij het nemen van beslissingen bij het kopen van games in-s

esrb psa 1 uit 2012scheurde.

Aanbevolen video's

De drie belangrijkste sterren van de ESRB-campagne onder meer een marinevrouw met twee tieners uit Lakeside, CA, een getrouwde vader en zijn zoon uit Lafayette, IN, en een toegewijde gamer uit Los Angeles, CA. De sterren werden geselecteerd op basis van een ‘micro-essay’-wedstrijd op Facebook, waar deelnemers beschreven hoe waardevol de ESRB-beoordelingen en -bronnen waren.

“Onze nieuwe PSA-campagne is bedoeld om ouders de boodschap te geven dat er instrumenten zijn die ze kunnen aanklagen om weloverwogen keuzes te maken over videogames voor hun kinderen en gezinnen, zelfs buiten de beoordeling op de verpakking van een game”, aldus Patricia Vance, ESRB president. “We vonden dat er niemand beter was om inzichten over de ESRB-beoordelingen te delen dan echte ouders en gamers die de beoordelingen zelf gebruiken.”

De Entertainment Software Rating Board is de non-profit, zelfregulerende (niet-gouvernementele) instantie die sinds 1994 leeftijds- en inhoudsclassificaties aan videogames toekent. Volgens het in opdracht van het bestuur uitgevoerde onderzoek, uitgevoerd door Peter D. Hart Research Associates is minstens 85 procent van de ouders met gamerkinderen op de hoogte van de ESRB-beoordelingen, en minstens tweederde van de ouders is op de hoogte van de ESRB-beoordelingen. esrb psa2 uit 2012dat aantal maakt regelmatig gebruik van de beoordelingen. Volgens een rapport van de FTC – dat werd aangehaald in de recente zaak over gewelddadige games in Californië – stelt het systeem de game-industrie in staat ‘de film- en muziekindustrie te overtreffen’. door beperkingen op de gerichte marketing van producten voor volwassenen op kinderen, door het prominent openbaar maken van beoordelingsinformatie, en door de toegang van kinderen tot producten met een volwassen beoordeling te beperken detailhandel.

Hoewel het ESRB de sector tot nu toe heeft beheerd, zal de non-profitorganisatie de manier waarop zij zaken doet, moeten vernieuwen met de komende piek in de ratingbehoeften. De populariteit van gaming neemt toe, en met de toestroom van sociale en mobiele gamers, er wordt gesproken over het automatiseren van het beoordelingsproces en het bestaan ​​ervan één mondiaal systeem voor alle spellen. Het ESRB heeft vorig jaar al vooruitgang geboekt op het mobiele front door de vereisten voor het verkrijgen van een rating te verminderen. Wereldwijd zou het nieuwe systeem één proces voor ontwikkelaars creëren, waarbij bij het toekennen van beoordelingen rekening wordt gehouden met de normen van verschillende landen en specifieke wetten.

“Er is een algemene acceptatie van het concept”, zegt Patricia Vance. “De duivel zit in de details, zoals wie het financiert en wat de vragen (voor het beoordelingssysteem) zouden moeten zijn. Ze moeten voldoende genuanceerd zijn om de verschillen in culturele normen aan te pakken.”

Aanbevelingen van de redactie

  • Epic Game Store vecht terug tegen recensiebommen met een nieuw gebruikersbeoordelingssysteem

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.