Deze jarenResident Evil 4 remake was een belangrijke overwinning voor de horrorserie. Niet alleen heeft het met succes een geliefde klassieker opnieuw vormgegeven, maar het heeft uiteindelijk ook de perfecte actieformule voor de serie als geheel bedacht. Dat is een belangrijke mijlpaal gezien het feit dat Resident Evil historisch gezien in de problemen is gekomen toen het de survival-horror volledig liet vallen ten gunste van blockbuster-actie (zie de verkeerd begrepen, maar onmiskenbaar slordig Resident Evil 6). De remake maakt de weg vrij voor Capcom om zijn serie opnieuw te ontwikkelen en opnieuw een poging te wagen om het third-person shooter-genre waar het moeite mee had te pakken te krijgen.
Op die manier, Resident Evil 4is nieuw Gescheiden wegen DLC voelt als een voorproefje van wat komen gaat. Capcom gebruikt het solo-hoofdstuk van Ada Wong om zijn actieformule nog verder uit te breiden, waarbij hij een aantal opwindende nieuwe trucs verweven die me nu al hongerig maken naar een echte spin-off. Het is niet de beste DLC van de serie, die meer speelt als een overwinningsronde waarbij activa worden hergebruikt, maar het geeft me hoop dat de tweede stap van Resident Evil naar pure actie deze keer veel succesvoller zal zijn.
Aanbevolen video's
Vooruit worstelend
Saparte manieren volgt Ada Wong, de antiheldenhuurling op een zoektocht naar een Plaga-monster voor Albert Wesker tijdens het hoofdspel. De lange bonusaflevering is een remake op zichzelf, maar misschien nog radicaler dan de heruitvinding van het basisspel. Vanaf de compleet nieuwe openingsscène is het duidelijk dat Separate Ways behoorlijk ver afwijkt van de originele DLC. Dat is een verstandige beslissing als je bedenkt hoeveel de nieuwe versie van is Resident Evil 4 herwerkt Ada Wong. Ze is niet langer een onzorgvuldig ingehuurd wapen, maar een genuanceerd personage dat worstelt om haar professionele verantwoordelijkheden in evenwicht te brengen met haar morele verantwoordelijkheden.
Die boog wordt niet zo diep onderzocht als ik had gehoopt vanwege het feit dat de DLC veel plot in vier uur moet proppen. Separate Ways speelt als een verkorte versie van het basisspel, waarbij Ada zich door een reis haast die parallel loopt aan Leon S. Kennedy's. Om dat te bereiken, wordt het grootste deel van het avontuur besteed aan het vernieuwen van locaties uit het hoofdspel, zoals de buitenkant van het dorp of het kasteel. Bekende momenten worden herhaald en geremixt, vergelijkbaar met Ingezeten kwaad dorp'S Schaduwen van Rose DLC, zij het met minder originele sequenties. Er zijn een paar unieke bazen, maar er zijn hier geen momenten die je niet mag missen. Alle belangrijke karaktermomenten vinden plaats aan het einde van het basisspel.
Wat nog spannender is, is hoe Capcom daarop voortbouwt Resident Evil 4Het is al een uitstekend gevecht. De basisprincipes zijn hetzelfde; Ada kan dorpelingen schieten, pareren, verdoven en melee, net als Leon. De belangrijke verandering is echter dat Ada haar kenmerkende grijpgeweer zowel tijdens het reizen als in de strijd mag gebruiken. De eerste wordt een beetje onderbenut (aangezien ze vooral locaties verkent die voor Leon zijn gebouwd), maar de aanstootgevende toepassingen zijn geweldig. Bij het bedwelmen van een vijand kan Ada zich van een afstand aan een vijand vastgrijpen en een melee-aanval aangaan. Dankzij een upgrade halverwege de game kan ze zelfs vijandelijke schilden pakken met de tool.
Die kleine toevoeging zorgt ervoor dat gevechten nog vloeiender aanvoelen. Als ik het opneem tegen een dichte groep dorpelingen, kan ik een paar hoofdschoten maken en me in de menigte vastgrijpen om te kloppen ze allemaal neer, steek iedereen neer die op de grond kronkelt en ga in veiligheid als er een grijppunt is hierbij. Dat went zelfs met veel succes in sommige baasgevechten. Bij een herkansing van El Gigante moet ik de aanvallen van de reus ontwijken door me op de daken van het dorp te vastgrijpen, de parasiet op zijn rug schieten, en naar zijn neergehaalde lichaam ritselen om hem heldhaftig met de mijne te prikken blad.
Het werkt allemaal zo goed omdat het werkt Gescheiden wegen is een spionagethriller in hart en nieren. Resident Evil 4De actie is perfect gebouwd voor dat soort verhaal. Alle heimelijke rugsteken en roundhouse-kicks verkopen het idee dat Wong een superspion van wereldklasse is – de serie eigen Jason Bourne. Als Capcom dat zou willen, ben ik ervan overtuigd dat het een nieuwe side-serie rond het personage zou kunnen creëren die dat idee verder naar voren brengt met strakkere stealth en snellere gevechten.
Gescheiden wegen is geen uitbreiding die je moet spelen; het brengt alleen wat extra verhaaldiepte met zich mee Resident Evil 4's universum te midden van vier uur dubbele dips. Toch is het de moeite waard om eens te kijken hoe een geweldige hook de sterke actiebasis van Capcom versterkt. Het meest stralende wat ik erover kan zeggen Gescheiden wegen is dat het mij eigenlijk enthousiast maakt over het vooruitzicht van een Resident Evil 6 remake. Als de third-person-gevechten van de serie bij elke remake blijven evolueren, zou er een echt verlossingsverhaal in het verschiet kunnen liggen.
Resident Evil 4'S Gescheiden wegen DLC is nu beschikbaar.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste games van 2023 tot nu toe: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 en meer
- Resident Evil 4 laat zien dat een remake niet helemaal trouw hoeft te zijn
- De beste videogames van maart 2023: Resident Evil 4, Tchia en meer
- Resident Evil 4 einde uitgelegd: wat de remake verandert
- Resident Evil 4 maakt het beste gebruik van PS5’s DualSense sinds Returnal
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.