Rare, Nintendo en Xbox Game Studios hebben bevestigd dat hun remaster van de klassieke Nintendo 64 FPS Goldeneye 007 op 27 januari wordt gelanceerd op Nintendo Switch, Xbox One en Xbox Series X.
GoldenEye 007 – Trailer voor onthulling van Xbox Game Pass-datum
Voor de meesten zal deze langverwachte verbeterde heruitgave achter een abonnementsservice worden vergrendeld. Op de Nintendo Switch kun je Goldeneye 007 alleen spelen met een Nintendo Switch Online + Expansion Pass-abonnement, waarmee je spelers krijgen toegang tot een verscheidenheid aan Nintendo 64-, Sega Genesis-, NES- en SNES-games naast de DLC tot enkele first-party Nintendo-titels. Dat gezegd hebbende, heeft Microsoft bevestigd dat de Nintendo Switch-versie van Goldeneye 007 de enige zal zijn met online multiplayer, hoewel deze nog steeds in split-screen zal worden weergegeven.
Ondertussen hebben de Xbox-versies van Goldeneye 007 geen online multiplayer, maar profiteren ze van de toevoeging van prestaties en een verbeterde 16:9 4K-resolutie. Om de game op Xbox te spelen, heb je een Xbox Game Pass-abonnement nodig of moet je de gamecompilatie Rare Replay bezitten die in 2015 werd uitgebracht. Toch zijn fans waarschijnlijk blij dat ze deze klassieker gewoon op een moderne controller kunnen ervaren.
Hoewel het behoorlijk verouderd is, is Goldeneye 007 een zeer invloedrijke FPS-game die dankzij de leuke multiplayer ook een iconische Nintendo 64-release werd. Helaas heeft de licentie waaraan het is gekoppeld waarschijnlijk tot nu toe verhinderd dat de game een goede heruitgave kreeg. Het was een van de beste aankondigingen tijdens de Nintendo Direct van september, en de lancering ervan zal technisch gezien ook de eerste Xbox first-party game markeren die in 2022 wordt uitgebracht.
Goldeneye 007 verschijnt op 27 januari voor Nintendo Switch, Xbox One en Xbox Series X.
Als je mij twee maanden geleden had gevraagd of ik wel of niet klaar was voor een geüpgradede Nintendo Switch, zou mijn antwoord volmondig ja zijn geweest. Ik had zojuist Pokémon Scarlet gespeeld en was, zoals veel mensen, verbijsterd door de slechte technische prestaties. Ik begon me af te vragen of de verouderde hardware van Nintendo eindelijk zijn grenzen had bereikt en niet meer kon voldoen aan de groeiende ambities van ontwikkelaars. Misschien was het niet alleen tijd voor een Switch Pro, maar voor een geheel nieuwe console.
Dat verlangen was reactionair. Twee maanden na de lelijke lancering van dat Pokémon-spel sta ik versteld van de nieuwste exclusieve Switch, Fire Emblem Engage. De tactische RPG is een van de mooiste games op de console tot nu toe. Het is een grote stap vooruit ten opzichte van Fire Emblem: Three Houses uit 2018, met helderdere kleuren die op mijn Switch OLED-scherm verschijnen en zijdezachte prestaties waardoor het aanvoelt als een speelbare anime.
Sportgames zijn een van de meest alomtegenwoordige genres in gaming, aangezien NBA 2K, Madden en FIFA elk jaar in de topverkooplijsten staan. Deze franchises behoren ook tot de meest stagnerende games, omdat hun ontwikkelaars en uitgevers de neiging hebben zich jaar na jaar te concentreren op kleine aanpassingen en veranderingen in plaats van op significante innovaties. De teleurstelling van games als Madden NFL 23 bezorgt het genre een slechte reputatie, maar 2022 was eigenlijk een van de beste jaren voor sportgames sinds een tijdje. Dat is te danken aan games die bereid waren raar te worden.
Natuurlijk gaan de grote sportfranchises, die miljoenen dollars kosten, nergens heen. Dat gezegd hebbende, games als OlliOlli World, Rollerdrome Cursed to Golf, Windjammers 2, Roller Champions, What the Bat? en zelfs Nintendo Switch Sports verlegde de grenzen van wat het genre kan doen. Sport vertaalt zich inherent in solide videogames, maar dit jaar werd benadrukt hoe deze games een stap verder kunnen gaan en gekker kunnen worden dan wat in werkelijkheid mogelijk is. Dat hielp om wat leven in een verder muf genre te blazen.
Sportgames worden raar
Als we terugkijken op 2022, zijn er buiten de gebruikelijke verdachten veel sportgames die de moeite waard zijn om te noemen. Nintendo Switch Sports is de kenmerkende casual sportgame van dit jaar, die mensen een toegankelijke en op bewegingscontrole gebaseerde game biedt manier om golf, badminton, tennis, bowling, chambara, voetbal en volleybal te spelen met de kenmerkende first-party visual van Nintendo flair. Hoewel dat een van de meest spraakmakende wendingen van het genre was, voerden indie-ontwikkelaars de leiding, waardoor het sportgenre dit jaar kon schitteren.
OlliOlli World van Roll7 is bijvoorbeeld een van mijn favoriete games van het jaar. Skateboardgames zijn sinds de jaren 90 een steunpilaar van sportgames, maar OlliOlli World realiseert deze formule op een manier die net zo bevredigend is om te spelen als de beste games van Sonic the Hedgehog. Op zijn best is OlliOlli World een kleurrijke, snelle 2D-platformgame waarbij elk niveau meerdere paden heeft die geschikt zijn voor verschillende vaardigheidsniveaus van de speler.
Het probeert niet om nauwkeurige natuurkunde te hebben of iconische locaties uit de echte wereld na te bootsen. In plaats daarvan creëert het zijn eigen levendige fantasiewereld waarin alles gebaseerd is op skateboarden, en de gameplay geeft spelers voldoende bewegingsruimte om te experimenteren en mogelijk te falen met flitsende trucs. Roll7 stopte daar niet mee en leverde ook Rollerdrome, een game die op scores gebaseerde skaten combineert met schieten om een actie-sportgame-mix te creëren waarvan spelers niet wisten dat ze die nodig hadden.
Sporten kan je een ultragerichte adrenalinekick bezorgen, en een game als OlliOlli World en Rollerdrome kan diezelfde flow-status bereiken door middel van gameplay. Ondertussen interpreteren andere games sport op een geheel nieuwe manier.