Gamify Je PhD-shooter Dysbosis leert je over gezonde lef

gamify je doctoraat

Videogames kunnen meer doen dan alleen de hand-oogcoördinatie, de ruimtelijke leervaardigheden en het kortetermijngeheugen verbeteren. De manier waarop videogames deze vaardigheden beïnvloeden, maakt ze in feite tot het ideale platform om complexere informatie over te brengen. De Wellcome Trust, de in Groot-Brittannië gevestigde non-profitorganisatie die zich inzet voor het verbeteren van de gezondheid van zowel mensen als dieren, ziet de potentieel in videogames om het begrip van mensen in de medische wetenschap buiten het bedrijfsleven te vergroten academische wereld. Het Gamify Your PhD-project, ondersteund door de Wellcome Trust, draaide helemaal om het koppelen van wetenschappers aan game-ontwikkelaars om games te ontwikkelen die zoveel mogelijk entertainment bieden. Pac-man terwijl het ook de theorie achter de complexe biologie demonstreert.

Er werden zes ontwikkelingsteams verzameld om games te ontwikkelen over onderwerpen als moleculaire biologie en verslavingsherstel. Onder de juryleden bevonden zich zowel afdelingshoofden van de Wellcome Trust als zelfs figuren uit de game-industrie, zoals Charlie Hasdell, de ontwerper van

ZingStar.

Aanbevolen video's

De Wellcome Trust maakte vrijdag de winnaar van zijn gamejam bekend, met de naam Margherita Coccia en ontwikkelaars Clockwork Cuckoo en Force of Habit’s game Dysbose de kampioen.

Uiterlijke schijn kan bedriegen. Aanvankelijk, Dysbose ziet eruit als een subtiele mix waar de ouderwetse opnames van de games van Jeff Minter van hielden Storm,met de rustige beats van Q Games PixelJunk Eden. In tegenstelling tot die spellen demonstreert het echter de principes achter de darmimmunologie. “We hebben verschillende mechanismen in onze darmen ontwikkeld om schadelijke binnendringende microben op afstand te houden, terwijl we onze nuttige bacteriën koesteren”, luidt de spelbeschrijving van Force of Habit. "In Dysbosebestuurt de speler een verzameling cellen die deel uitmaken van de darmwand, waarbij schadelijke bacteriën worden neergeschoten en de gezonde bacteriën worden doorgelaten.

Het fascinerende aan Coccia’s spel is dat het het nut van oude, vooraf vastgestelde spelregels demonstreert uit puur entertainment. Force of Habit heeft het schietwiel niet opnieuw uitgevonden Dysbose, het gebruikte een ijzersterk spelontwerp om basisinformatie over een gezonde menselijke biologie effectief over te brengen. Storm is gemaakt om je van je wijken te scheiden, maar hier wordt het spel van Minter heroverwogen en opnieuw gemaakt tot iets dat gunstig is voor de samenleving.

Alle spellen van Gamify je doctoraat zijn gratis online speelbaar.

Aanbevelingen van de redactie

  • Before Your Eyes-ontwikkelaars leggen uit waarom Netflix als gamingplatform werkt

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.