Toen Atlus publiceerde Demonenzielen in oktober 2009 verwachtten weinigen dat de mix van prachtige graphics en ongelooflijk moeilijke kerkercrawl-gameplay werd een grote hit, maar het spel raakte meteen een gevoelige snaar bij hardcore gamers voor wie moderne fantasy-games gewoonweg te goed zijn eenvoudig. Critici waren dol op de onbezonnen houding van het spel, terwijl spelers het geweldig vonden dat ze eindelijk een spel hadden dat ‘realistisch’ de harde realiteit weergeeft van een enkele mens die vecht tegen eindeloze legioenen eldritch verschrikkingen. De afgelopen twee jaar Demonenzielen (en het recentere spirituele vervolg Donkere zielen) is het hoogtepunt geweest voor echt toegewijde (of masochistische) gamers die op zoek zijn naar een echte uitdaging.
Zoals met alle goede dingen, komt daar echter een einde aan.
Aanbevolen video's
Donderdag bracht Atlus een persbericht uit waarin stond dat de servers van de PlayStation 3-game op 31 mei om middernacht offline zouden worden gehaald. Hoewel spelers nog steeds de aanzienlijke offline inhoud van de game kunnen ervaren, zal het ontbreken van functionele servers ervoor zorgen dat de online functies van de game (waaronder periodieke verschuivingen in de mondiale monstersterkte, de mogelijkheid om in-game hints achter te laten voor andere spelers, en zeldzame gevallen waarin de buit van het spel ongelooflijk lucratief wordt) niet-functioneel.
Verwant
- Soul Hackers 2 had de perfecte Game Pass RPG kunnen zijn
- De ontwikkelaars van Soul Hackers 2 haalden ontwerpinspiratie uit Nier: Automata en John Wick
- Soul Hackers 2: releasedatum, trailers, gameplay en meer
Fans van de game zullen zich herinneren dat dit niet de eerste keer is dat Atlus heeft beloofd te sluiten Demonenzielen servers. De uitgever was oorspronkelijk van plan om in oktober 2011 de online ondersteuning stop te zetten, maar dankzij onverwachte verontwaardiging van fans stelde het bedrijf de sluiting met zeven maanden uit. Degenen die deze keer op een soortgelijke verlenging hopen, zullen bedroefd zijn om te horen dat Atlus niet bereid is een tweede verlenging aan te bieden. “Helaas zijn er geen ontwikkelingen die het huidige plan om de servers eind 31 mei te sluiten zouden veranderen”, schreef een vertegenwoordiger van Atlus op het officiële Twitter-account van het bedrijf.
Hoewel dit nieuws deprimerend is voor degenen die van de onverwachte hit zijn gaan houden, hebben fans nog steeds opties. Zoals hierboven vermeld, blijft de offline inhoud van de game beschikbaar voor iedereen die een PS3 en een exemplaar van de game bezit, en degenen die wanhopig op zoek zijn naar online voordelen kunnen altijd een exemplaar van de game ophalen. Donkere zielen op de console van Sony, de Xbox 360 of in de aankomende, verbeterde pc-iteratie. Het is niet per se een exact vervolg, maar de basisprincipes van de gameplay en de krankzinnige moeilijkheidsgraad blijven intact.
Aanbevelingen van de redactie
- Dark Souls Remastered pc-servers zijn voor het eerst sinds januari weer online
- Dark Souls 3 pc-servers zijn weer online, andere titels komen nog
- Elden Ring is verre van perfect, en Demon’s Souls heeft me geholpen te begrijpen waarom
- Soul Hackers 2 verdeelt het verschil tussen Persona 5 en Shin Megami Tensei V
- Dark Souls-servers komen eindelijk weer online
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.