Nokia's Ozo Audio kan mobiel geluid uit de middeleeuwen halen

Nokia Ozo-concert

De afgelopen tien jaar hebben we een enorme verschuiving gezien beeldkwaliteit van smartphones. Van de ooit middelmatige foto's en video's met een lage resolutie, hebben we nu prachtige 4K-inhoud en inhoud met een hoog dynamisch bereik afkomstig van de kleine computers in onze broekzakken.

Helaas kan hetzelfde niet worden gezegd voor via de telefoon opgenomen audio.

Aanbevolen video's

Natuurlijk hebben we sinds het ontstaan ​​van de iPhone bescheiden verbeteringen gezien in de verwerking van mobiele audio, maar de De realiteit is dat het geluid dat we nu samen met prachtige video vastleggen vaak jammerlijk weinig getrouw is vergelijking. Er zijn momenteel mobiele telefoons die prachtige beelden vastleggen 4K video naast hetzelfde vermoeide monogeluid waar je oma naar luisterde op haar eerste radio. Stel je het omgekeerde voor, waar films dat hadden gedaan levensecht Dolby Atmos-geluid, maar werden nog steeds in lauw zwart-wit opgenomen.

Zal Nokia echt in staat zijn om meeslepende, via mobiele telefoons opgenomen audio naar de wereld te brengen?

Van alle bedrijven komt Nokia, wiens op software gebaseerde Ozo-audioplatform tot doel heeft bestaande telefoonhardware naar een hoger niveau te tillen de audio-opnamekwaliteit, waardoor kijkers mobiele telefoonvideo's kunnen maken met levensechte 3D-audio, zonder extra apparatuur vereist.

We weten wat u denkt: zal een mobiel bedrijf als Nokia echt in staat zijn meeslepende, via mobiele telefoons opgenomen audio aan de wereld te bieden? Nou, nadat we wat meer over Ozo hebben gehoord, denken we van wel.

Voordat we ingaan op het onkruid, laten we het even hebben over hoe Ozo-audio werd geboren.

Nokia Ozo-camera
Nokia Ozo-camera

Oorspronkelijk ontwikkeld voor gebruik met de virtual reality-technologie van het bedrijf, heeft Ozo-audio zijn grenzen verlegd focus op mobiel toen de groei van de VR-markt niet zo snel was als het bedrijf oorspronkelijk had gehoopt zijn.

“De VR-markt ontwikkelde zich iets langzamer dan oorspronkelijk verwacht, dus hebben we veel van die technologieën overgenomen en ons op nieuwe gaan concentreren use cases die de gebruikerservaringen met verschillende apparaten onmiddellijk kunnen verbeteren”, zegt Paul Melin, Nokia’s vice-president Digital media. “[Ozo audio] biedt zowel een meeslepende audio-ervaring waarbij je het geluid uit de goede richtingen kunt horen alsof je erbij bent, maar en, nog interessanter, het gebruik van die informatie om de kwaliteit van door gebruikers gegenereerde inhoud te verbeteren door zich intelligenter op de audio te concentreren richting."

Ozo is ontworpen om anders te reageren op basis van wat en hoe u opneemt.

Net als de moderne video- en fotosoftware die in smartphones is ingebouwd, is Ozo ontworpen om anders te reageren op basis van wat en hoe je opneemt. Net zoals camera's de kleurbalans, focus en diverse andere aspecten van een beeld direct aanpassen, gebruikt Ozo AI om de manier aan te passen waarop uw telefoon binnenkomend geluid verwerkt.

Bij het maken van een selfie kan Ozo bijvoorbeeld de aandacht van de microfoons vestigen op het naar voren gerichte deel van het geluid. Hierdoor krijgen kijkers een veel levensechtere afspeelervaring, die de context waarin de video is gemaakt nauwkeuriger weerspiegelt. Het betekent ook dat er minder achtergrondgeluid en meer helderheid is in zelfgemaakte inhoud – iets dat al lang ontbreekt in door smartphones gemaakte audio.

“Dat is erg nuttig, ongeacht hoe je de inhoud gaat consumeren”, zegt Melin.

Audio-nerds zullen er waarschijnlijk snel op wijzen dat er in het verleden een aantal interessante audiotechnologieën naar mobiele telefoons zijn geport, en dat veel daarvan tamelijk beperkt zijn gebruikt. Ze hebben gelijk: 3D-audiotechnologie zoals DTS-hoofdtelefoon: X bestaat al jaren voor mobiele telefoons, en er is altijd een probleem geweest om voldoende mensen te krijgen om inhoud te creëren met behulp van die technologie, waardoor het uiteindelijke luisteraarspubliek werd beperkt.

Logitech G433-hoofdtelefoon met DTS-hoofdtelefoon: X

Ozo lost deze adoptieproblemen op door de technologie simpelweg in de handen van de amateur-inhoudmakers zelf te leggen vanaf het moment dat ze hun telefoon of camera oppakken. En omdat luisteraars audio gemaakt met Ozo-technologie op elk paar stereoluidsprekers kunnen afspelen, hoofdtelefoon, of zelfs de ingebouwde luidsprekers op een smartphone, inhoud die is opgenomen met Ozo-compatibele smartphones of camera's is compatibel met alle grote sociale mediaplatforms en afspeelapparaten.

De hardwareopties zijn ook potentieel onbeperkt: omdat Ozo een op software gebaseerde technologie is en niet afhankelijk is van specifieke microfoonconfiguraties of plaatsingen, zijn er zeer Er zijn weinig beperkingen als het gaat om welke mobiele telefoon- of camerahardware er gebruik van kan maken, wat betekent dat vrijwel elke fabrikant de software van het bedrijf kan licentiëren voor verbeterde audio. Melin zegt dat een groot bedrijf Ozo tot nu toe al een licentie heeft verleend voor gebruik met zijn vlaggenschipapparaat, en dat hij verwacht dat er nog meer zullen volgen. De software is ook al beschikbaar op telefoons van het merk Nokia de Nokia8.

Net zoals camera's de kleurbalans, focus en diverse andere aspecten van een afbeelding direct aanpassen, gebruikt Ozo AI om de manier aan te passen waarop uw telefoon inkomende audio verwerkt.

"We zijn ver in onderhandeling met verschillende andere smartphone- en camerafabrikanten, dus we maken de technologie breed beschikbaar", zegt hij.

Eén ding dat licentieverlening waarschijnlijk eenvoudiger maakt, is hoe opvallend het verschil is tussen standaard mono-audio en het soort meeslepende geluiden dat wordt geboden door audio die is verwerkt met Nokia's Ozo-technologie.

Het meeslepende karakter van 3D-audio heeft het vermogen om zelfs alledaagse scènes om te zetten in levendig en levensecht scenario's, en is de reden waarom zoveel filmmakers en bioscopen zich hebben gewend tot objectgebaseerde audiotechnologie leuk vinden Dolby Atmos in de afgelopen jaren. Fabrikanten, makers en consumenten beseffen allemaal dat wat er rond onze oren gebeurt misschien wel net zo belangrijk is als wat we zien. op het scherm, en de weinige demovideo's die we hebben gezien en die zijn opgenomen met Ozo klinken dramatisch beter dan de video's die zijn gemaakt met typische mobiele telefoonaudio.

OZO Audiodemonstratie: hoor en voel het verschil

Nu de video- en beeldkwaliteit de afgelopen jaren zo enorm is verbeterd, denkt Melin dat het tijd wordt dat de audio-opnametechnologie dit voorbeeld volgt.

“We zien dat veel van onze klanten echt op zoek zijn naar een verbetering van de kwaliteit van de audio-ervaring”, zegt hij. “Het betekent niet noodzakelijkerwijs dat je 3D nodig hebt, ruimtelijke audio als onderdeel van de ervaring, maar de helderheid en kwaliteit van het [geluid] echt verbeteren op manieren waar de gebruiker zich geen zorgen over hoeft te maken.”

Het is dit natuurlijke gebruiksgemak dat Nokia een kans kan geven in de oorlog voor beter geluid. Want als consumenten aanzienlijk betere audio kunnen krijgen zonder een vinger uit te hoeven steken, kunnen ze die voorkeur zelfs in overweging nemen als ze naar hun portemonnee grijpen.

Aanbevelingen van de redactie

  • Deze gekke Nokia-telefoon heeft een paar echte draadloze oordopjes erin