Alan Wake2is een van de mooiste games die ik ooit heb gespeeld – en het is de koploper voor de meest veeleisende pc-game je kunt momenteel rennen. Hoe indrukwekkend de game ook is, vanaf zijn padgespoorde reflecties Door het uitgebreide gebruik van Nvidia-technologie is het zo veeleisend dat sommige anderszins krachtige pc's geen afspeelbare framesnelheden kunnen posten.
Inhoud
- Wat is in vredesnaam een aardappelmodus?
- Maar mesh-shaders!
- Nog steeds een enorme inspanning
Het is duidelijk dat ontwikkelaar Remedy een bepaalde sfeer wilde creëren Alan Wake2 die alleen kunnen worden vastgelegd met fotorealistische beelden. Dat gezegd hebbende, Alan Wake2 is het bewijs dat meer pc-games een uitgeklede grafische instelling moeten aannemen, zelfs als dat betekent dat je een deel van wat de game speciaal maakt, moet opofferen.
Aanbevolen video's
Wat is in vredesnaam een aardappelmodus?
Een aardappelmodus is zo eenvoudig uit te voeren dat je hem op een aardappel zou kunnen gebruiken – niet letterlijk natuurlijk, maar dat is de mening. Het is een grafische optie met kill-schakelaar die slechts door een klein deel van de pc's zal worden gebruikt, maar het kan de minst krachtige (en minst dure) installaties helpen om op zijn minst een anderszins veeleisende pc-game te draaien.
Verwant
- Alan Wake 2 op pc is een schande voor rijkdom
- 23% van de pc-gamers kan Alan Wake 2 waarschijnlijk niet spelen. Dit is waarom
- Sam Lake van Alan Wake 2 legt de ‘gedurfde’ invloed van Twin Peaks: The Return uit
Alan Wake 2 mist dit type grafische instelling. De game bevat drie presets die een smal bereik bieden voor prestaties en beeldkwaliteit, en er is een instelling nodig die lager schaalt.
We hebben daar dit jaar een paar goede voorbeelden van gezien, die zich manifesteerden in de Low-preset of een extra speciale Lowest-preset. Diablo 4 regelt dit Nou, door de Low FX-optie te bieden om de beeldkwaliteit ernstig te verminderen. Op dezelfde manier, Baldur's Gate 3, ondanks dat het alleen wordt ondersteund op SSD's, heeft een instelling op maat voor degenen die het spel op een HDD draaien.
Zelfs zonder een speciale preset kun je dat soort schaalbaarheid zien bij sommige moderne games. Eigenlijk heeft elke titel die de RE Engine van Capcom gebruikt een bezuinigde grafische modus die veel van de visuele kenmerken doodt en de textuurkwaliteit ernstig vermindert. Het is waarschijnlijk geen toeval dat sommige van de eerste AAA-games die naar de iPhone komen Zijn Ingezeten kwaad dorp En Resident Evil 4. Beiden gebruiken de RE Engine.
Het is ook geen verrassing dat deze games geweldig werken op apparaten zoals de Stoomdek. Baldur's Gate 3, Diablo 4, en alle RE Engine-games presteren allemaal fantastisch op deze mobiele hardware. Ze kunnen worden opgeschaald om plaats te bieden aan veel krachtigere platforms, met games zoals Resident Evil 4 zelfs sportief raytracing, maar ze kunnen ook de visuele betrouwbaarheid vernietigen, alleen maar om de games op minder krachtige hardware te laten draaien.
Als je kijkt naar de systeemvereisten voor games zoals Ratchet en Clank: Rift Apart, Dode ruimte, En Sterrenveld— alle games zonder consoleversies van de laatste generatie die dit jaar op pc zijn uitgebracht – er zijn enkele interessante vergelijkingen met Alan Wake2. De aanbevolen instellingen voor al deze games liggen zeer dicht bij de minimale vereisten Alan Wake2. Deze games hebben echter allemaal grafische instellingen die de visuele kwaliteit ernstig verminderen, waardoor de minimumvereisten lager kunnen worden geschaald.
Spelers moeten redelijke verwachtingen hebben van dit soort grafische modi, vooral in een game als Alan Wake2 waar sfeer zo belangrijk is. Toch zou de optie er moeten zijn om het spel uit te voeren, zelfs als dat betekent dat er aanzienlijk moet worden bezuinigd op de grafische kwaliteit van het spel.
Maar mesh-shaders!
Alan Wake2 heeft een argument voor het ontbreken van een grafische optie in de aardappelmodus: mesh shaders. Als je dat niet hebt gedaan hield zich bezig met het discours, GTX 10-serie en RX 5000-serie (of oudere) GPU's worden technisch niet ondersteund in Alan Wake2. Dat komt omdat de game afhankelijk is van mesh-shaders via DirectX 12 Ultimate, wat niet op elke grafische kaart wordt ondersteund.
Mesh shaders bestaan al een paar jaar, maar Alan Wake2 is de eerste game die ze daadwerkelijk nodig heeft. Het zou hoe dan ook een rommelige overgang worden, maar een zeer lage of laagste grafische voorinstelling in een game als Alan Wake2 zou helpen om die eerste GPU’s met mesh-shading-ondersteuning op peil te brengen. Er is nog steeds een groot aantal grafische kaarten die technisch worden ondersteund Alan Wake2 die zouden kunnen profiteren van een lagere grafische voorinstelling – kaarten zoals de GTX 16-serie en RTX 20-serie, die beide mesh shaders ondersteunen, maar net buiten de solide prestaties in het spel vallen.
Het is prima om over te stappen naar een nieuwe renderingpijplijn met mesh-shaders – GPU's uit de GTX 10-serie zijn dat wel Ze zijn tenslotte zeven jaar oud, dus je moet niet verwachten dat ze het in moderne games zo volhouden als in moderne games 2016. Maar voor die oudere en goedkopere GPU's waar technisch gezien onder ondersteuning voor valt Alan Wake2, een aardappelmodus zou hen helpen een redelijk prestatieniveau te bereiken in ruil voor een compromis in beeldkwaliteit.
Nog steeds een enorme inspanning
Er is geen manier om in een vacuüm over dit onderwerp te praten. Hoe belangrijk het ook is om in games een minimale grafische modus te hebben, de realiteit is dat dit in veel games gewoon niet mogelijk is. Het vergt actieve inspanning en ontwikkelingstijd, dus het is niet zo dat een ontwikkelaar een schakelaar kan omzetten en een game zonder grote problemen naar de laagst mogelijke instellingen kan laten schalen.
Dat is de reden waarom games zoals Resident Evil 4 En Baldur's Gate 3 die kunnen worden geschaald om een breed scala aan hardware te huisvesten, zijn zulke opvallende kenmerken. Het is een technische beslissing die waarschijnlijk vroeg in de ontwikkeling moet worden genomen, en zelfs dan is het mogelijk dat sommige games niet voorbij een bepaald punt kunnen worden teruggeschroefd. Dat kan sommige games betekenen, zoals Alan Wake 2, zal vragen om een pc-upgrade.
Zelfs met dat in gedachten is het een belangrijk segment van pc-gamers om in gedachten te houden, gezien de terugslag Alan Wake2'De veeleisende hardwarevereisten bewijzen dit. De meeste grote pc-releases richten zich op hoe ver je de visuele kwaliteit kunt pushen, maar het is net zo belangrijk voor games om in gedachten te houden hoeveel je ook op de visuele kwaliteit kunt bezuinigen.
Aanbevelingen van de redactie
- Ik wou dat ik dol was op de meest creatieve gameplay-functie van Alan Wake 2
- Deze pc-behuizing heeft een touchscreen, maar het is veel meer dan een gimmick
- AMD's nieuwe anti-lag-technologie kan je een verbod op games opleveren
- Deze gaming-pc met Noctua-thema is een op maat gemaakte schoonheid - en je kunt hem kopen
- Starfield pc-prestaties: beste instellingen, FSR 2, benchmarks en meer
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.