Elden Ring brengt me terug naar het tijdperk van gameforums

Met FromSoftware nieuwste uitgave, Elden Ringhebben meer gamers dan ooit de wereld van Dark Souls betreden (in alles behalve de naam). Hoewel de op vallen en beproevingen gebaseerde gameplay in het verleden niet voor iedereen weggelegd was, Elden Ring werd al snel een mainstream succes, het verpletteren van de verkoop van eerdere Souls-games in slechts enkele dagen. Met zoveel mensen die spelen en talloze verhalen over hoe iedereen het aanpakt, Elden Ring heeft herinneringen ontgrendeld aan een vervlogen tijd waarin spelgeheimen via mond-tot-mondreclame werden gevonden en de naam van het spel voortdurend werd ontdekt.

ELDEN RING – Overzicht aanhangwagen

Geheimen delen

In tegenstelling tot eerdere Souls-titels, Elden Ring heeft een enorme pagina uit het boek met open-wereldgames gehaald - meer specifiek, een veelgeprezen hit waarvan je misschien wel eens hebt gehoord, genaamd De legende van Zelda: Breath of the Wild. Net als Zelda, Elden Ring gooit spelers in zijn wereld en geeft ze de vrije hand om precies te spelen zoals ze willen. Er is geen vaste weg en geen voortgangsregels, behalve dat je naar verschillende gebieden gaat en de belangrijkste bazen verslaat, maar de manier waarop je die doelstellingen bereikt, is geheel aan de individuele speler.

Aanbevolen video's

Deze gameplay-filosofie geeft elke speler een unieke game-identiteit, afgezien van hun absurde aangepaste karakters. Ik herinner me een gesprek dat ik had met een vriend, waarin we spraken over wat we tot nu toe in de game hadden gedaan. Hij vertelde me hoe hij onder een meer doorging en een mystiek gebied vond (dat ik nog steeds niet ben tegengekomen) en hoe hij Castle Stormveil had bestormd en een respawnend zombiegebied had gevonden om in te malen. Eigenlijk was hij overal geweest wat het noordwesten van de kaart te bieden had.

Verwant

  • Elden Ring 2 verdient de Zelda: Tears of the Kingdom-behandeling
  • De eerste DLC van Elden Ring, Shadow of the Erdtree, is in ontwikkeling
  • De grootste games van 2022 moeten een waardevolle les leren van Elden Ring

Ondertussen was ik naar het zuidoosten gegaan, op zoek naar mensen als Castle Morne om een ​​pompoenhelm te vinden, en niveaus te slijpen door een reus neer te halen bij de derde kerk en een schildpadschild te vinden om mijn Ninja Turtle Samurai af te maken bouwen.

Een op Ninja Turtle gebaseerd Elden Ring-personage.

Dit verschil in gameplay bleef bestaan ​​toen hij naar mijn rijk reisde en me vroeg: 'Heb je iets gedaan in de buurt van de... Kasteel Stormsluier?” Ik antwoordde: ‘Ik heb vooral de lagere gebieden verkend.’ Hij liet me zijn kaart zien en die leek er niet op de mijne. Toen besefte ik dat deze game echt de magische essentie van de gamedagen weergaf voordat internet bestond, ondanks dat internet een factor in de ervaring kon spelen.

Het beste is dat zelfs Twitter en andere sociale media deze magie niet doorbreken. Ik zie regelmatig berichten van verschillende spelers met totaal verschillende ervaringen. Hun gesprekken en vragen over wat ze doen zijn een knaller uit het verleden en doen me denken aan oude geheime internetforums waar ik te jong was om er zelfs maar aan deel te nemen. Het brengt me terug naar een tijd waarin ik alleen was, mijn broers en zussen en neven en nichten – en een minimaal internetgebruik. Het enige dat we nodig hadden om in-game geheimen te vinden, was onze nieuwsgierigheid naar verkenning en het zelden verkregen gamingmagazine.

Drie Elden Ring-personages staan ​​op een klif.

Dit is een van de redenen dat Elden Ring is een van de eerste Souls-spellen die ik hen zelfs zou kunnen aanbevelen die in het verleden niet met de serie hebben gelachen. Ik denk nog steeds niet dat de besturing voor iedereen het beste is, de game voelt nog steeds mechanisch verouderd aan altijd, en de frustratie die bepaalde bazen met zich mee kunnen brengen, zorgt ervoor dat het aantal kilometers van persoon tot persoon varieert. Het verkennende ontwerp, de op experimenten gebaseerde gameplay, de soms hilarisch gemeenschapsaspect, en die ‘oude game-geur’ waar ik over praat, doet me echt geloven dat zelfs Souls-gamehaters hier een beetje plezier in kunnen vinden.

Voor gamers zoals ik die de onschuld en emoties uit dat vervlogen tijdperk al lang hebben gemist, Elden Ring voelt als een verademing. Niets is vanzelfsprekend in de in-game wereld van het rijk van The Lands Between en de roep om avontuur is sterk. Net als Adem van het wildbestaat er niet één echte manier om een ​​probleem op te lossen. Ik zie iedereen deel hun tactieken, alsof we een oud Apple II-rollenspel spelen en dingen zeggen als: 'Oh wauw, heb je het zo gedaan? Ik pareerde gewoon en sloeg hem in plaats daarvan van de klif. Dat is gemaakt Elden Ring een van de meest non-throwback throwback-games in lange tijd, en ik kan niet wachten om er nog meer van te ervaren.

Elden Ring is nu beschikbaar op pc, PS4, PS5, Xbox One en Xbox-serie X/S.

Aanbevelingen van de redactie

  • Armored Core VI voldoet aan de verwachtingen van post-Elden Ring FromSoftware
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon volgt Elden Ring in augustus op
  • Elden Ring, Modern Warfare II afgeprijsd in grote PlayStation-vakantieuitverkoop
  • De ‘ultieme’ Elden Ring-run van Twitch-streamer omvat twee exemplaren en een danspad
  • De volgende game van de Elden Ring-ontwikkelaar is Armored Core VI

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.