
Als je de demovideo voor Naughty Dog's De laatste van ons deel 2 tijdens Sony's persconferentie bij E3 2018, had je misschien gedacht wat sommigen van ons van de E3-crew van Digital Trends dachten: dat het er te mooi uitzag om waar te zijn. De demo zit vol momenten waarop animaties zo naadloos in elkaar overvloeien dat ze eruit zien als kleine tussenfilmpjes of snelle gebeurtenissen die door de actie heen worden afgewisseld. Naughty Dog staat bekend om zijn filmische benadering van zijn games, dus het zou niet verrassend zijn als er momenten waren waarop de game de controle voor een moment of twee van de speler wegnemen om een gevecht er wat koeler of intenser uit te laten zien, om het vervolgens een paar seconden terug te geven later.
‘The Last of Us part 2’ zit vol momenten waarin animaties zo naadloos in elkaar overvloeien dat het net kleine tussenfilmpjes lijken.
Aanbevolen video's
Maar blijkbaar hadden wij twijfelaars het bij het verkeerde eind. Al die bewegingen die Ellie maakt, houden verband met de gameplay, en niet met tussenfilmpjes of snelle gebeurtenissen die bedoeld zijn om het dramatische effect van de game te vergroten. De demo
was Zeer gechoreografeerd, zei Lowe, om de reeks spannend te maken en tegelijkertijd veel informatie over te brengen over wat je in de game kunt verwachten, maar er was geen E3-magie bij betrokken.Naughty Dog liet in de nieuwe versie een aantal nieuwe mechanismen zien De laatste van ons deel 2 demo, niet alleen contextuele acties die alleen op bepaalde momenten in het spel verschijnen. Het gaf ook enkele nieuwe hints over waar Naughty Dog zijn verhaal naartoe brengt.
De demo begint met Ellie, nu de hoofdrolspeler van de serie, die rondhangt in een hoedown in een menselijke nederzetting die dat wel heeft gedaan slaagde erin enige normaliteit te bereiken, ondanks dat de wereld werd overspoeld door zombieachtige ‘geïnfecteerde’ mensen, zoals in de eerste spel. De trailer geeft enkele karaktermomenten met Ellie, die op dit moment 19 is (ze was 14 inch). De laatste van ons); Jesse (Stephen Chang), een ander jong lid van de nederzetting die blijkbaar soms met Ellie op patrouille gaat; en Dina (Shannon Woodward), een vrouw die met Jesse uitging en op wie Ellie schijnbaar verliefd is.




In de scène bespreekt Jesse een aanstaande patrouille met Ellie en verwijst ze naar haar beschermende vaderfiguur, Joel (Troy Baker), de hoofdrolspeler van de laatste game. Dan komt Dina opdagen, die Ellie meeneemt voor een dansje in een beweging die een steek zou kunnen zijn voor Jesse en hun vroegere relatie. Uiteindelijk kust Dina Ellie terwijl ze bespreken hoeveel Ellie de mannen van de nederzetting zou moeten bedreigen.
Al die bewegingen die hoofdrolspeler Ellie op het scherm maakte, waren bewegingen die je kunt uitvoeren met knoppen en mechanica.
De kus gaat over naar Ellie die een man in het bos aanvalt en doodt, vermoedelijk tijdens de patrouille die zij en Jesse hadden besproken. Even later verschijnen zijn vrienden, met fakkels in de hand en naar elkaar fluitend. Ellie moet er langs glippen, gebruik makend van stealth-elementen, zoals hurken in lage struiken en uit het zicht blijven om voorbij te komen. Niet ver verderop vindt ze iemand die de leider van de bandietengroep leek te zijn, die om onbekende redenen een man vermoordde door hem met zijn handen aan een boom te hangen en hem vervolgens te strippen. We weten tenminste dat Ellie een paar niet-aardige mensen vermoordt.
Het duurt niet lang voordat Ellie een gedeeltelijk verwoeste parkeergarage in klimt, en de demo duurt. Terwijl ze oprukt om een andere bandiet te vermoorden, wordt ze opgemerkt, waardoor de situatie in een vuurgevecht verandert terwijl vijanden naar elkaar roepen en langs de weg passeren. informatie dat ze een ‘wolf’ hadden gezien. De speler stuurde snel één vijand weg met Ellie's meestal stille pijl en boog, maar het andere personage kwam dichterbij komt tot klappen.
De vijand zwaait een mes naar Ellie, dat ze ternauwernood ontwijkt door snel opzij te leunen. Ellie beantwoordt de aanval en slaat een bijl in het gezicht van het personage. Het mes komt vast te zitten, dus laat ze het achter.
Momenten als deze, waarbij Ellie bewegingen uitvoert die qua uitvoering bijna als een script lijken, zijn verspreid over de demo. Later pakt ze halverwege een fles een fles en gooit deze naar een andere vijand om die uit balans te brengen, waarna ze de vrouw in een houdgreep trekt om haar als gijzelaar te gebruiken. Bandietenpijlen slaan in het lichaam van de vrouw, waardoor Ellie haar laat vallen en wegsnelt – totdat een van de pijlen haar raakt en in haar schouder blijft steken.
Hoewel ze een script lijken te hebben, worden deze momenten mechanisch geactiveerd, legt Naughty Dog uit. Ellie kan echt een pijl uit haar eigen schouder trekken (aangegeven als R2 tijdens de demo), ze kan flessen pakken terwijl ze beweegt en rent, ze kan plat op haar buik liggen de buikligging (die ze in de demo gebruikt om zich onder een auto te verstoppen), kan ze mensen grijpen en gijzelen, en ze kan inkomende aanvallen omzeilen met een nieuwe ontwijking monteur.
De laatste van ons deel 2De gameplay laat zien dat dit een grote stap voorwaarts is ten opzichte van de eerste game.
De demo ging verder met een spannende scène waarin de bandieten Ellie zonder munitie achtervolgen naar een oude winkelpui. Daar blijft ze laag en gebruikt ze planken en toonbanken om om haar aanvallers heen te sluipen, totdat ze iets kan vinden om mee terug te vechten. We zagen ook dat Ellie tijdens een gevecht snel een explosieve pijl maakte, waarbij ze een aantal nieuwe dingen liet zien die je onderweg kunt maken met een robuuster systeem dan in de eerste game. Toen Ellie eindelijk de laatste vijand wegstuurde, die ze met pijlen vulde voordat ze zijn hoofd afhakte, ging de demo terug naar de dans en de slotmomenten van de kus van Ellie en Dina.
We hebben nog steeds niet veel informatie over wat De laatste van ons deel 2 zal precies over gaan – Naughty Dog heeft gezegd dat het een wraakverhaal is, en dat het het leven verkent van een oudere Ellie die te maken heeft met het trauma van al die vele moorden die ze nu pleegt. Waar Naughty Dog van heeft laten zien De laatste van ons deel 2De gameplay laat echter zien dat het een grote stap voorwaarts is ten opzichte van de eerste game, zowel wat betreft Ellie’s vaardigheden in de strijd als hoe vloeiend en gepolijst het eruit ziet. Als normale spelers kunnen spelen De laatste van ons deel 2 goed genoeg om het er half zo goed uit te laten zien als Naughty Dog op de E3, het zal heel indrukwekkend zijn.
Aanbevelingen van de redactie
- Dit is misschien de reden waarom The Last of Us vreselijk stottert op pc
- Nu The Last of Us voorbij is, moet je deze tv-programma's en films bekijken
- We proefden de apocalyptische nieuwe whisky van The Last of Us Part II
- Schakel deze 6 toegankelijkheidsinstellingen in The Last of Us Part I in voordat je begint
- The Last Of Us Part I haptische dialoogfeedback verbetert de toegankelijkheid