'LawBreakers' is wat er gebeurt als Overwatch Unreal Tournament ontmoet

LawBreakers Review blitzball

‘Wetsovertreders’

Adviesprijs $29.99

Scoredetails
DT aanbevolen product
“LawBreakers is een snelle, chaotische toevoeging aan de schietmarkt, maar zal wellicht moeite hebben om door te breken.”

Pluspunten

  • Unieke karaktertypen
  • Snelle, ouderwetse opnamen in PC-stijl
  • Een goede mix van oude en nieuwe ideeën
  • Gebieden zonder zwaartekracht creëren gekke situaties

Nadelen

  • Er ontbreken een aantal belangrijke statistieken voor bepaalde klassen
  • Chaos kan overweldigend worden
  • Wordt gemakkelijk overschaduwd en kan snel publiek verliezen

Op elk moment, Wetsbrekers in kan uitbarsten absolute, belachelijke, zwaartekracht tartende chaos. Die heerlijke stoornis, die keer op keer opdook toen we ontwikkelaar speelden Baas Key Productions' multiplayer arena-shooter voor onze Wetsbrekers recensie, heeft zijn wortels in de vele kenmerkende first-person shooters waaruit de game zijn inspiratie haalt (wat logisch is, gezien de stamboom van studiochef Cliff Bleszinski). Lawbreakers’ neemt signalen over van

Onwerkelijk toernooi's snelle capriolen met lage zwaartekracht en slimme traversale ideeën die doen denken aan wat Val der titanen zo snel en leuk. De nadruk op klassenverdeling weerspiegelt de onderliggende teamdynamiek van titels als Slagveld. En het is onmogelijk om het niet te vergelijken Overwatch, wiens selectie van verschillende ‘helden’ dit duidelijk aangeeft Wetsbrekers' karakters zijn allemaal verschillend van elkaar.

Wat maakt Wetsbrekers waard om te spelen op pc of consoleHet gaat er echter om hoe goed al deze elementen met elkaar samenwerken. Bijna elke ontmoeting in Wetsbrekers heeft personages die kromtrekken, vliegen, boosten en schieten, schieten en wegsnijden met allerlei overweldigende wapens. Het zou een grote puinhoop van concurrerende ideeën moeten zijn, en op de een of andere manier is dat niet het geval.

De heerlijke chaos komt voort uit de duidelijke wortels van LawBreakers in veel verschillende shooters

Een gevecht aan de ene kant van de kaart kan een strak één-op-één duel zijn waarin één personage naar binnen glijdt en probeert de situatie te sluiten. gat om wapens van dichtbij te gebruiken, terwijl de ander achteruit vliegt, in de hoop een krachtige laserstraal van een te verbinden afstand. Aan de andere kant rennen vijf of zes personages rond in een arena zonder zwaartekracht, waarbij ze elkaar vastgrijpen met grijphaken om dichtbij te komen met zwaarden of snipend met krachtige dubbele revolvers.

Verwant

  • Fortnite Artefact Axe: hoe je stenen vernietigt en de beste locatie
  • Marvel’s Midnight Suns voor Nintendo Switch geannuleerd voorafgaand aan de lancering van de laatste generatie
  • Resident Evil 4: hoe je het portret van Ramon kunt beschadigen

De verscheidenheid aan personages waaruit je kunt kiezen en waartegen je kunt vechten, maakt Wetsbrekers voel me gewoon verlegen om de controle te verliezen, net als Onwerkelijk En Aardbeving. In een wereld waarin goedgebouwde multiplayer-shooters overal lijken te zijn, Wetsbrekers voegt een kijk toe die het verleden met de toekomst versmelt op een manier die iets spannends creëert, ook al is het een nieuwe toevoeging aan een toch al verzadigde markt.

Echt karakter

In Wetsbrekers, twee teams van vijf spelers nemen het tegen elkaar op in een van de weinige op doelstellingen gebaseerde wedstrijden. Ongeacht de modus hebben sommige gebieden op elke kaart bellen met een veranderde zwaartekracht, waar je mogelijk hoog kunt springen, zweven of zelfs kunt vliegen. Deze secties bevinden zich meestal in het midden van de kaart, waar de meeste actie zal plaatsvinden situaties waarin je van een gevecht op de grond naar een gevecht in de lucht kunt gaan en weer terug naadloos.

Hoe je door die nul-g-ruimtes navigeert, hangt af van welke van de negen karakterklassen van de game je kiest. Elke klasse heeft een uniek wapen, speciale vaardigheden en een verplaatsingsmechanisme. De Valkyrie heeft bijvoorbeeld een straalmotor op haar rug, waardoor ze korte afstanden kan vliegen. De Assassin gebruikt een grijphaak om over de kaart te zwaaien, inclusief gevaarlijke gaten die andere spelers niet konden overbruggen.

wetsovertreders recensie 14026
wetsovertreders recensie 14025
wetsovertreders recensie 14024
wetsovertreders recensie 14023

Er zit enorm veel nuance in de karakterklassen, hun vaardigheden en hoe je ze het beste in elk van deze klassen kunt gebruiken Wetsbrekers' Vijf verschillende, op doelstellingen gebaseerde speltypen. Hoewel de MO van bijna elk personage neerkomt op ‘vijanden neerschieten’, zorgen hun verschillen – hoe ze bewegen en vechten – voor allerlei variatie in de manier waarop je de klus kleert. Het inschakelen van een Wraith, die kan glijden en springen voor snelle aanvallen, is een heel andere taak dan het afweren van een Harrier die een jetpack draagt. Het opbouwen van een sterk team, met verschillende karaktertypes die je een voorsprong geven, kan je een voorsprong geven.

Wetsbrekers is vaak zo snel en zenuwachtig, dat je, alleen omdat je niet goed bij een andere speler past, niet behendig een waanzinnige overwinning kunt behalen, als geluk, vaardigheid of beide aan jouw kant staan. Iedereen kan een gebied met een lage zwaartekracht op de kaart betreden en zijn of haar bewegingsmogelijkheden volledig veranderen. Het feit dat personages over je heen vliegen, langs je heen glijden of tegen je aan slingeren, creëert een grote verscheidenheid aan gevechtssituaties, en dat potentieel voor veel verschillende soorten gevechten maakt Wetsbrekers spannend en gespannen op een manier die veel andere shooters niet helemaal kunnen evenaren.

Sneller en woedender

Hoewel het altijd belangrijk is om moorden te plegen, bevatten wedstrijden doelstellingen die teamwerk vóór een regelrecht bloedbad stellen. Wetsbrekers bevat vijf objectieve modi, elk een beetje een nieuwe kijk op een klassiek first-person shooter-multiplayer-wedstrijdtype. “Overladen' en 'Uplink' zijn versies van capture-the-flag-gameplay, waarin je een object meeneemt naar je basis om te scoren, maar in wetsbrekers, je moet de vlaggen gedurende een bepaalde periode verdedigen voordat de punten zich opstapelen.

Er zit enorm veel nuance in de karakterklassen en hoe je ze kunt gebruiken

In Overcharge kan de batterij tijdens het opladen worden gestolen, wat betekent dat jouw harde werk om de batterij te verdedigen uiteindelijk ten goede kan komen aan het andere team als je de batterij op tijd pakt. In Uplink hebben beide teams hun eigen specifieke ladingsmeter, dus je moet net zo goed zijn in de aanval om het andere team te stoppen als in de verdediging om je eigen punten te scoren.

Turfoorlog” en “Occupy” zijn speltypes voor zonecontrole: in Turf War proberen beide teams de controle over drie verschillende locaties over te nemen, met elk "vergrendelt" nadat een team er lang genoeg op heeft gestaan ​​om het te veroveren, voordat alle zones worden ontgrendeld om te worden veroverd opnieuw. Occupy heeft één controlepunt dat over de kaart dwaalt, en er worden punten gescoord wanneer jouw team het controleert.

Tenslotte, "Blitzball" geeft teams de opdracht om een ​​bal naar het doel van het andere team te brengen, met een draai. Je moet de bal ongeveer 20 seconden verdedigen om hem op te pakken, en als de drager wordt gedood en de bal valt, is het weer een lange, aangrijpende verdediging om hem weer te pakken.

Nogmaals, het is onmogelijk om dit spel niet te zien en eraan te denken Overwatch, met zijn objectieve gameplay. Wetsbrekers “antwoorden” Overwatch's meer op teamwerk gerichte gameplay met een snellere, punkrock-achtigere kijk op vergelijkbaar materiaal. Er ligt nog steeds een focus op het bouwen van effectieve teams en het grijpen van doelen in plaats van alleen maar de wereld van de andere ploeg op zijn kop te zetten, maar het is sneller, zenuwachtiger en bloederig. Wetsbrekers roept op Onwerkelijk En Aardbeving, tot het punt waarop het voelt als een heel ander dier.

Uitbreken

Wetsbrekers biedt een duidelijk andere ervaring dan andere games, maar het is misschien te weinig en te laat. Hoewel het een solide, goedgebouwde combinatie van geweldige schietideeën is, heeft het niet de glans die nodig is om op te vallen in een menigte solide, goedgebouwde multiplayer-shooters.

Voor een ding, Wetsbrekers'focus op snellere gameplay en twitch-gevechten betekent dat de chaos soms overweldigend is. Met zoveel karakterklassen, vaardigheden en wapens in het spel, is de leercurve steil – en alles wat het spel te bieden heeft om je te leren spelen, is een bibliotheek met Youtube filmpjes.

Er is een (grotendeels lege) sandbox-modus waarin je de bewegingen van elk personage kunt uitproberen, maar voor het grootste deel wordt je in het diepe gegooid en wordt er van je verwacht dat je dingen uitzoekt. Dat is moeilijk te verkopen voor een game die net zo snel en hectisch is Wetsbrekers, en probeert een toegewijde spelersbasis op te bouwen in een veld van andere games met speciale spelersbases.

Boss Key verwaarloosde ook een paar kleine, maar belangrijke details in het bijhouden van de statistieken en de score van het spel, die je verbinding met het spel kunnen verzwakken. Aan het einde van elk spel krijg je een scorekaart die aangeeft hoeveel schade je hebt toegebracht, hoeveel moorden en sterfgevallen je hebt behaald en hoeveel objectieve punten je hebt verdiend.

In sommige spelmodi zijn de statistieken eenvoudig. In andere gevallen, zoals Blitzball, kan het moeilijk zijn om te begrijpen hoe je hebt bijgedragen.

Op dezelfde manier bieden de ondersteuningsklassen Battle Medic en Harrier de mogelijkheid om gezondheid en power-ups aan andere spelers uit te delen, maar die elementen worden helemaal niet bijgehouden. In een game die uitsluitend uit multiplayer bestaat, is het essentieel dat spelers uitgebreid inzicht krijgen in hoe goed ze spelen, zodat ze in de game kunnen investeren. Wetsbrekers schiet op een aantal van deze aspecten tekort.

Onze take

Wetsbrekers komt over als een coole toevoeging aan op helden gebaseerde multiplayer-shooters met een heleboel goede ideeën van veteranen uit de industrie (onder leiding van natuurlijk door voormalig Oorlogswapens franchise hoofdontwerper Bleszinski). Het is gewoon een beetje een niche. Dat is goed, want een gevarieerd spelaanbod is altijd beter. Maar Wetsbrekers het voelt alsof het een belangrijke manier mist om op te vallen, en dat zou het vermogen kunnen belemmeren om spelers aan te trekken en hen ertoe te brengen hun belangrijkste multiplayer-squeezes op te geven om de kneepjes van een geheel nieuwe te leren.

Is er een beter alternatief?

Nogmaals, er zit een olifant in het sluipschutternest, en de naam is Overwatch. De vraag is of je Blizzards langzamere, bewustere versie van de hero shooter wilt, of een snellere en hectische versie die meer lijkt op ouderwetse shooters zoals Onwerkelijk toernooi En Aardbeving?

Voor ons geld zouden we, alles bij elkaar genomen, nemen Overwatch, maar er zullen zeker spelers zijn die hier de voorkeur aan geven.

Hoe lang blijft dat zo?

Wetsbrekers is ontworpen om voor altijd te worden gespeeld, met een voortgangssysteem dat buitdozen en cosmetische items ontgrendelt. Met negen verschillende karakters om te beheersen en veel nuance daartussen, Wetsbrekers veel variatie in gameplay die shooter-fans bezig zou moeten houden zolang ze het willen spelen.

Moet je het kopen?

Ja, als je op zoek bent naar een frisse nieuwe multiplayer arena shooter-ervaring, Wetsbrekers is geweldig in het bewandelen van zijn eigen nul-g-pad, en doet dat ook voor een “budget”-prijs van $ 30. Dat is als je kijkt. Nu er meer multiplayer-shooters met een open einde beschikbaar zijn dan ooit, zit je misschien wel goed met de shooter die je hebt.

Opmerking: Wetsbrekers is beoordeeld op pc met behulp van een door de uitgever verstrekt exemplaar van de game.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste eigenschappen om als eerste te levelen in Remnant 2
  • Deze truc garandeert dat je alleen bots krijgt in elke Fortnite-wedstrijd
  • Waar kun je Republic-kisten vinden in Fortnite
  • Resident Evil 4: alle Blue Medallion-locaties
  • Hoe de slangenkop te ontgrendelen in Resident Evil 4