‘Absolver’ recensie: een minimalistische liefdesbrief aan beat-downs

Absolver beoordeling impasse

‘Absolver’

Scoredetails
DT aanbevolen product
““Absolver” combineert een diep, slim en stoer vechtsysteem met onvoorspelbare multiplayer-ontmoetingen.”

Pluspunten

  • Het verdienen en bouwen van unieke combo's is erg cool
  • Gevechten zijn toegankelijk, maar diep en lonend
  • Het ontmoeten van andere spelers leidt tot spannende gevechten en leuke coöp
  • Elk gevecht vereist vaardigheid en geduld

Nadelen

  • Enkele online verbindingsproblemen
  • Wankelheid van de camera kan sommige gevechten frustrerend maken

Het duel verliep voor mij niet bijzonder goed. Terwijl je hieraan werkt Absolver recensie, ik was onzorgvuldig geworden en had een van de tientallen willekeurige, kunstmatig intelligente vechters onderschat die de wereld van het spel bevolken. Ik stond op het punt te sterven.

Ik begon te denken dat ik zonder veel zorg door gevechten heen kon slaan, afwezig op de X-knop kon drukken en mijn zorgvuldig samengestelde reeks combo's kon ontvouwen totdat mijn vijanden toegaf. Ik besefte dat ik ongelijk had toen deze niemand mijn favoriete zijwaartse trap pareerde, me met een klap op de borst sloeg en volgde met een springende hooischuiver om mijn waakzaamheid te breken en me te laten wankelen.

Maar dat is ook wanneer Sloclap's Absolver werd cool. Weer een speler die ronddwaalt deze vreemde, door vechtsporten geobsedeerde wereld kwam voorbij, zag dat ik schipbreuk leed en gaf mijn tegenstander snel een reeks slagen van achteren. Mijn aanvaller brokkelde af en viel uiteen. Mijn redder maakte een buiging, draaide zich om en verdween om een ​​hoek. Ik ontsnapte met een stukje gezondheid en een hoofd vol kennis.

Absolver wordt bepaald door dit soort ontmoetingen. Het is een spel waarin elk moment een gevecht of voorbereiding op een gevecht is. Alles wat je doet, doe je om sterker te worden - andere vechters te verslaan of door hun klappen te vallen, terwijl je probeert jezelf te verbeteren. Rondrennen in een grotendeels lege wereld, alleen bevolkt door gevechtsstudenten, zijn andere spelers die je kunnen helpen of hinderen, soms op dezelfde paar momenten. Het is een wereld die draait op methodische beatdowns en onvoorspelbare ontmoetingen, en die hersenkracht evenveel beloont als digitale spierkracht.

Pad van de jager

Er is iets van een licht kaderverhaal aan het werk Absolver, maar het spel gaat eigenlijk alleen maar over vechten. Het is een klassiek Kung Fu-verhaal: je moet je een weg vechten door een verwoeste stad van een oud rijk, op zoek naar meesterschap en verlichting in de omgang met andere krijgerpelgrims die dat willen doen dezelfde. Om jezelf geliefd te maken bij de leiders van het nieuwe rijk, ben je een Prospect geworden en werk je eraan om een ​​speciale, ietwat slecht gedefinieerde meester te worden die bekend staat als een Absolver. Dat geldt ook voor alle andere spelers, en de stad is gevuld met computergestuurde Lost Prospects die het probeerden en faalden, en nu wachten op een kans om degenen op hun zoektocht aan te vallen en te belemmeren.

Absolver beoordeling ontwijken

Jouw pad om een ​​Absolver te worden vereist dat je dat doet win gevechten tegen negen grote tegenstanders. Zes zijn ‘Marked Ones’ – speciale duellers die krachtiger zijn dan de vijanden die je in de rest van de wereld tegenkomt – en nog drie betrokken baasgevechten.

Het vinden van die veldslagen is net zo goed een taak als het daadwerkelijk winnen ervan. Adal, de verwoeste stad waarin het spel zich afspeelt, is tamelijk uitgestrekt, met omgevingen variërend van ruïnes verwikkeld in moeras tot verwoeste, dicht opeengepakte huizen. Met slechts een extreem ongedetailleerde kaart om verder te gaan, wordt het grootste deel van het spel doorgebracht met vegen Absolver's omgevingen, in een poging de juiste jongens te vinden om te slaan. Andere vijanden zijn overal, wachtend om je tegen te houden.

Absolver gaat nooit over wie het snelst op de knoppen drukt of de beste combo's onthoudt.

Maar het is de hoeveelheid moeite, tijd en aandacht die Scoclap in zijn gevechten heeft gestoken die het de moeite waard maakt om aan het spel te beginnen. Absolver heeft een diep, gedetailleerd vechtsysteem dat tegelijkertijd benaderbaar is. Terwijl je nieuwe bewegingen leert, bouw je een 'Combat Deck', waarin je dicteert welke bewegingen je personage gebruikt elke keer dat je op een van de aanvalsknoppen drukt. Die aanvallen worden bepaald door welke van de vier standpunten je personage inneemt. Elke aanvalsanimatie komt voort uit een specifieke houding en laat je personage in een specifieke houding achter, vaak anders dan waar hij vandaan kwam.

De truc is om combo's te bouwen waarin je personage vloeiend van de ene naar de andere houding beweegt, zodat elke reeks aanvallen je naar de volgende brengt. Je moet je aanvallen ook zorgvuldig timen om de combo's gevarieerd maar vloeiend te houden. Een uithoudingsvermogenbalk ondersteunt al je acties en voegt een strategisch element toe: laat te weinig uithoudingsvermogen over om te blokkeren nadat je je aanval hebt beëindigd, en je vijand zou je bewaker kunnen breken en je met een tegenaanval kunnen aanvallen.

Hoe meer je vecht, hoe meer aanvallen je leert, en naarmate je hoger komt, kun je steeds langere combo's bouwen. Gevechten worden cerebrale dansen die je van tevoren choreografeert voor maximale effectiviteit. In tegenstelling tot de meeste vechtspellen, worden gevechten in Absolver gaan nooit over wie het snelst op de knoppen drukt of wie de beste combo's onthoudt. Het gaat over voorbereiding, in de zone komen, de bewegingen van je tegenstanders lezen en herkennen, en geduld oefenen.

Coöperatief en competitief

Interessant omdat het vechtsysteem op zijn kop staat, vooral omdat het een ontwikkelaar is Sloclap het bevolkte met nauwgezet gerealiseerde echte vechtsportbewegingen, zou het niet genoeg zijn om het spel te dragen als je niet met andere spelers kon vechten. In AbsolverIn de open multiplayer komen andere mensen voortdurend in je spel terecht, rennen rond en vechten op dezelfde plek als jij, vermoedelijk met dezelfde doelen. En je weet nooit helemaal wat ze zullen doen.

Hulp bij het beoordelen van Absolver

Het is in principe vereist om met andere spelers te vechten. Je moet ze verslaan om de beste uitrusting van het spel te krijgen en de meest interessante functies te bereiken, zoals lid worden of een vechtschool starten om meer bewegingen en stijlen te leren.

Samenwerken heeft echter ook duidelijke voordelen. Als iemand je steunt, wordt het numerieke voordeel dat Lost Prospects vaak op je hebben weggenomen, waardoor zelfs gewone gevechten gevaarlijk kunnen worden. En zelfs nadat je de bazen van het spel hebt verslagen, kun je bij hen terugkeren voor zwaardere uitdagingen, die des te beter beheersbaar worden als je een beetje back-up hebt.

Gevechten worden cerebrale dansen die je van tevoren choreografeert.

Wat is er leuk aan Absolver is dat beide dingen tegelijkertijd gebeuren, met zoveel of zo weinig structuur als je wilt. Je kunt meedoen aan de Combat Trials, die beginnen met één-op-één-gevechten met andere spelers, en je kunt systemen gebruiken om formeel samen te werken met andere spelers die je misschien tegenkomt. Of je kunt de man met wie ze vechten gewoon op een belangrijk moment een trap geven om ze een handje te helpen; of breek ze in het achterhoofd als ze niet klaar voor je zijn. Het is aan jou.

Spelen met anderen is wat geeft Absolver benen, vooral omdat er niet veel meer in het spel zit dan een eindeloze reeks gevechten. Samen met andere mensen zwaardere uitdagingen aangaan, of proberen de beste vechter te worden door andere mensen te ontmoeten, blijft leuk dankzij Absolver's diepe vechtsysteem, zelfs nadat je onderweg 100 jongens hebt verslagen.

In afwachting van enkele updates

De game is echter niet zonder problemen. Toen we de game voor deze recensie op de lanceringsdag speelden, ontdekten we dat we geen verbinding konden maken Absolver's live-servers helemaal niet, en moest het spel alleen spelen. Dat is een probleem zo meldt het team op Twitter Dat het werkt aan, maar het voegt wel wat frustratie toe aan een verder solide pakket.

Andere problemen zijn kleine, maar zeurende overlast. De camera blijft vrij gemakkelijk aan dingen hangen, waardoor het spel moeilijk wordt als je door een tegenstander in een hoek wordt gedrukt. De minimalistische kaart is grotendeels nutteloos, waardoor het frustrerend kan zijn om de tegenstanders te vinden die je echt nodig hebt. En vijanden zullen af ​​en toe vastlopen of uitvallen terwijl ze door het spel proberen te navigeren.

Afgezien van het probleem met de online connectiviteit, komen deze dingen niet vaak voor. Het voelt alsof Absolver had baat kunnen hebben bij wat meer tijd in de oven, maar het echte vlees van het spel – betrokken, intense vechtsportgevechten – is smakelijk genoeg om andere problemen gemakkelijk over het hoofd te zien.

Onze take

Absolver's is hypergefocust op zijn vechtsysteem, en het werk dat Sloclap daar deed, loont. De combinatie van koelsystemen, zoals het leren van vechtbewegingen van vijanden en spelersmentorenDoor je eigen combo's te maken en deze zorgvuldig en strategisch te gebruiken tijdens gevechten, voelt elk gevecht intens en belangrijk aan, vooral in multiplayer-scenario's. Terwijl al het andere rondom dat systeem in vergelijking een beetje bloedarm aanvoelt, is de mix van geweldige ideeën Absolver Het kernconcept draagt ​​de rest en zou een inspiratiebron moeten zijn voor tal van andere vecht- en actiespellen.

Is er een beter alternatief?

Nee. Vechtspellen zoals Onrechtvaardigheid 2 zijn vergelijkbaar, net als de Donkere zielen series en zijn soortgenoten, maar niets is helemaal het huwelijk van vecht- en actiesystemen Absolver vertegenwoordigt.

Hoe lang blijft dat zo?

We hebben alle Marked Ones en bazen verslagen om de titel Absolver in ongeveer zes uur te verdienen, maar met nog veel meer vechtbewegingen om te leren en spelers om op te verslaan. Absolver kan spelers mogelijk een hele tijd bezig houden.

Moet je het kopen?

Voor de middenprijs van $ 30, Absolver is een spel dat iedereen die van slimme, moeilijke gevechten houdt, zeker moet spelen.

“Absolver” is op pc beoordeeld met behulp van code van de uitgever.

Aanbevelingen van de redactie

  • Diablo 4 PC: beste instellingen, DLSS, systeemvereisten en meer
  • Je Xbox Live Gold-abonnement wordt in september omgezet in Xbox Game Pass Core
  • Fortnite Artefact Axe: hoe je stenen vernietigt en de beste locatie
  • Deze truc garandeert dat je alleen bots krijgt in elke Fortnite-wedstrijd
  • De beste games op PlayStation Plus, Extra en Premium