Devil May Cry 5 laat zien dat een ouder wordende serie nog steeds het leven van het feest kan zijn

1 van 13

Het is ruim tien jaar geleden sinds de release van Duivel mei huilen 4. Sindsdien is het personage-actiegenre aanzienlijk veranderd. Met als opmerkelijke uitzondering de Bayonetta-serie – gemaakt door de eerste Duivel mag huilen's regisseur – deze games hebben een deel van hun gekheid en oneerbiedigheid verloren ten gunste van serieuzere verhalen. De heruitvinding van 2013 Dmc duivel mag huilenwas geen uitzondering, en hoewel het uiteindelijk toch een fantastisch spel op zich, Duivel mag huilen 5 voelt als een reactie daarop. Het nieuwste avontuur van Capcom is volop in beweging, en het laat zien dat Dante en zijn bedrijf na al die jaren nog steeds over de goederen beschikken.

Inhoud

  • Dit feest wordt gek
  • Naar V, of niet naar V?
  • Stijl en inhoud

Dit feest wordt gek

Chronologisch laatste in de Devil May Cry-tijdlijn, Duivel mag huilen 5 plaatst ons opnieuw in de schoenen van de duivelsjagende Nero. Gescheiden van zijn demonische Devil Bringer-arm door een schimmige figuur en uitgerust met een mechanische vervanger, probeert hij de waarheid te achterhalen. achter een enorme boom die uit de onderwereld is ontsproten, evenals een bijna onoverwinnelijke demon genaamd Urizen die de stad Red terroriseert. Graf. Nero is niet de enige, samen met de oude hoofdrolspeler Dante en een mysterieuze nieuwkomer genaamd “V”, wiens ware bedoelingen een groot deel van het spel verborgen blijven.

Devil May Cry 5 indrukken
Devil May Cry 5 indrukken
Devil May Cry 5 indrukken
Devil May Cry 5 indrukken

De ontwikkelaars van Duivel mag huilen 5 kon blijkbaar niet beslissen wie de hoofdpersoon van het spel zou moeten zijn, en dat werkt in je voordeel omdat je ze alle drie kunt volgen. De persoonlijkheden van Nero en Dante blijven in deze inzending botsen, waarbij de nobele vastberadenheid van de jongere jager in contrast staat met de eigenwijsheid van de veteraan, en V is een heel ander type personage. Nooit eerder in een game hebben we een knop gezien die uitsluitend bedoeld is voor het lezen van poëzie, maar V heeft deze, en het is hilarisch.

V lijkt uit een universum te zijn verdwenen waar Evanescentie en Tripp-jeans nooit uit de mode zijn geraakt.

Net als binnen Duivel mei huilen 4, Nero haalt het grootste deel van de schermtijd binnen Duivel mag huilen 5, waardoor u voldoende mogelijkheden heeft om uit te proberen zijn krachtige capaciteiten. Hij is bewapend met het Red Queen-zwaard, uitgerust met een verbrandingsmotor voor krachtigere aanvallen, en zijn krachtige Blue Rose-revolver maakt indruk op grotere afstanden.

De grootste toevoeging zijn de verwisselbare Devil Breaker-armen, die je toegang geven tot extra aanvallen en vaardigheden. Ze zijn vernietigbaar als Nero tijdens een aanval wordt geraakt, dus het leren balanceren van je standaard zwaardvechten met zijn andere bewegingen is cruciaal om in leven te blijven en de best mogelijke prestaties te verkrijgen. stijlvolle rang.

Terwijl de moves van Nero vooral brutaliteit en kracht benadrukken, draait het bij Dante om veelzijdigheid en snelheid. Zijn flitsende zwaardvechtkunst wordt aangevuld met verschillende andere contactwapens tegen de tijd dat de credits rollen, waaronder een driedelig nunchuckwapen en een hele motorfiets. Dit laatste wapen kan in twee stukken worden gesplitst en als een cirkelzaag tegen vijanden worden geslepen, en dit soort ontwerpkeuze helpt om te laten zien hoe verschillend Dante en Nero in het spel zijn.

Devil May Cry 5 indrukken

Nero lacht zelden, vastbesloten Urizen te verslaan en Red Grave te redden voordat het te laat is. Dante is ondertussen bereid om te stoppen en een maanwandeling te maken – compleet met vuurwerk – nadat hij een nieuwe hoed heeft aangeschaft.

Naar V, of niet naar V?

Als laatste is er de donkere, sombere V, die uit een alternatief universum lijkt te zijn gevallen waar Evanescentie en Tripp-jeans nooit uit de mode zijn geraakt. Zijn manier van spreken is tegelijkertijd merkwaardig en verontrustend en geeft ons net genoeg details over zijn motivaties zonder ze ronduit te onthullen.

Duivel mag huilen 5 bouwt op slimme en creatieve manieren voort op de wortels van de serie, wat resulteert in een game die alleen maar beter wordt naarmate je hem langer speelt.

Bizarder dan zijn karakterisering is echter zijn gevechtsstijl. V valt vijanden niet rechtstreeks aan, maar vertrouwt in plaats daarvan op panter- en raafendemonen genaamd Shadow en Griffon om zijn vuile werk te doen. Ze worden af ​​en toe vergezeld door de enorme Nightmare, een golemachtig monster dat opmerkelijke schade kan aanrichten aan vijanden van elke omvang.

V is anders dan elk personage dat we eerder in een actiegame hebben gespeeld, omdat je je tegelijkertijd moet concentreren op het ontwijken van inkomende aanvallen en tegelijkertijd bevelen moet geven aan je demonen. Het lijkt bijna op een verdraaid Pokémon-spel, en hoewel de gevechtsstijl aan het einde van het verhaal zijn welkom begint te verliezen, vertoont het potentieel voor meer experimenten in de serie. Toch waren we bereid om terug te gaan naar Dante of Nero wanneer we de kans kregen.

V | Devil May Cry 5 indrukken
Het derde speelbare personage van Devil May Cry 5, V.CAPCOM

Een gevolg van het hebben van drie hoofdrolspelers is dat het verhaal rondspringt kavel, met flashbacks en ‘ondertussen’-segmenten die ze allemaal met elkaar verbinden. Het kan de zaken een beetje verwarrend maken tijdens de meer hectische momenten van het spel, maar het komt allemaal samen een climax die zowel bevredigend als opwindend is vanwege de mogelijkheden die het in de toekomst voor de serie met zich meebrengt.

Stijl en inhoud

Het hart van Duivel mag huilen 5 blijft zijn demonendodende strijd die net zo flitsend en overdreven is als ooit tevoren. Samen ketenen combinaties van aanvallen vereist kennis van de volledige verplaatsingssets van personages, die steeds ingewikkelder worden En effectiever in de loop van de tijd. Zwaardaanvallen op de grond kunnen goed werken tegen de zwakkere demonen waarmee je in het begin van het spel te maken krijgt. maar als je tegen vijanden begint te vechten met een pantser of een enorme schaar die ze beschermt, moet je meer krijgen creatief.

Devil May Cry 5-gameplay (rauw en onbewerkt)

Elk gevecht wordt een beetje een puzzel, en als je begint met het opnieuw spelen van het spel op moeilijkere moeilijkheidsgraden en gebruik al je bewegingen vanaf het begin, de actie komt echt samen in een bevredigende sfeer manier. Dit betekent wel dat de openingsfasen van het spel enigszins simplistisch aanvoelen in vergelijking met de rest, maar dat ze bij de tweede keer veranderen.

Duivel mag huilen 5 beide respecteren de wortels van de langlopende serie en bouwen er op slimme en creatieve manieren op voort, wat resulteert in een spel dat alleen maar beter wordt naarmate je het langer speelt. Het wordt tot nu toe snel een van onze favoriete games van 2019, en het is de tweede keer dat Capcom een knock-out deelname in een van zijn klassieke series dit jaar. Zelfs als je nieuw bent bij Devil May Cry en je zorgen maakt dat je niet begrijpt wat er gebeurt, kun je nog steeds genieten van de glorie van zijn stijl.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste heroplevingen van videogameseries
  • Word een meester-demonenjager met onze Devil May Cry 5-gids voor wapens en vaardigheden
  • Door het spietsen van demonententakels kreeg ‘Devil May Cry 5’ een ‘Mature’-rating
  • De echte demonen in ‘Devil May Cry 5’ zijn de microtransacties
  • Nero pronkt met zijn lieve nieuwe demonendodende arm in de trailer van ‘Devil May Cry 5’

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.