Zoals elke abonnementsdienst, Appel Arcade heeft een zware taak gehad sinds de lancering in 2019. Het was niet alleen zo dat eigenaren van iOS-apparaten moesten worden overtuigd om nog een maandabonnement af te sluiten; het moest hen ook een goede reden geven om geabonneerd te blijven. De gamingservice heeft een aantal veranderingen ondergaan om dat te bereiken, van het opnemen van mobiele klassiekers tot het naar verluidt verleggen van de focus naar games met een langere termijnbetrokkenheid.
Inhoud
- Arcadeklassiekers
- De Netflix-route
NIEUW YSNET-GAME - Air Twister Reveal Trailer - Apple Arcade - Release op 24 juni!
De strategie van Apple lijkt weer te veranderen, en dat kun je zien in zijn nieuwste game,Luchttwister. Gemaakt door videogamelegende Yu Suzuki, is het een gonzo-spaceshooter die echt anders is dan alles wat momenteel op de markt is. In het psychedelische spel vliegen spelers rond gigantische paddenstoelen, schieten ze op mantaroggen in de woestijn en rijden ze op de rug van een karper – en dat allemaal terwijl Queen-achtige art-rockhymnes op de achtergrond spelen.
Aanbevolen video's
Luchttwister is een teken dat Apple mogelijk een pagina uit het boek van een andere populaire streamingdienst haalt: Netflix.
Arcadeklassiekers
Luchttwister is in wezen een spirituele opvolger van 1985 Ruimte Harrier, een andere titel waar Suzuki beroemd aan werkte. Het is een arcade-shooter op rails waarin spelers vliegen, schieten en zich een weg banen door 12 fasen. Leuk vinden Ruimte Harrierontwijken spelers veelkleurige energiepellets, schieten geometrische vormen neer en nemen het op tegen gigantische bottendraken.
Het belangrijkste verschil is dat dit een mobiel spel is dat bedoeld is gespeeld op aanraakapparaten. Het belangrijkste is dat spelers met hun vinger over het scherm vegen om zich op rijen vijanden te concentreren en ze allemaal uit te schakelen met doelschoten. Het vernietigen van een hele groep monsters levert spelers sterren op, een valuta die wordt gebruikt om cosmetica, wapens, gezondheid en meer voordelen te ontgrendelen die de volgende run gemakkelijker maken.
Het is heel erg een klassieke arcade-shooter, wat voor sommige moderne spelers misschien onaangenaam kan zijn. Een succesvolle run duurt ongeveer 30 minuten, maar meesterschap is de naam van het spel. Spelers doorlopen meerdere keren dezelfde reeks fasen terwijl ze op zoek gaan naar sterren en toewerken naar de perfecte run. Er zijn een paar andere ontgrendelbare modi om dingen te veranderen, zoals een minigame waar spelers op tikken genummerde dozen in de juiste volgorde, maar het grootste deel van het pakket is opgebouwd rond dezelfde volgorde niveaus.
Dat kan repetitief worden, maar ik vind het ongelooflijk verslavend. Omdat de runs zo kort zijn als ze zijn, merk ik dat ik het spel een of twee keer per dag opstart en een nieuwe poging afbreek. Het upgradesysteem voegt een merkbare vooruitgang toe, omdat ik elke keer een beetje beter word. Dat geeft het een voorsprong op klassieke shooters, die zelden een mechanisme hadden om spelers te helpen verbeteren (je moest meer kwartalen laten vallen om beter te worden). Het is een slimme manier om een oud genre te moderniseren, waardoor het een langere levensduur krijgt dan de eeuwenoude jacht op het klassement.
De Netflix-route
De kerngameplay is een mooie terugkeer naar het arcadetijdperk, maar Luchttwister is het meest opmerkelijk vanwege zijn volkomen waanzinnige stijl. De game bestaat uit een serie psychedelische schilderijen die tot leven komen, alsof deze zijn ontwikkeld tijdens een door paddestoelen aangewakkerde waas bij Burning Man. Elk niveau is gevuld met trippy beelden, van een Alice in Wonderland-achtige tuin tot een lucht vol zwevende huizen gedragen door ballonnen. Er zijn overal een paar tussenfilmpjes om het verhaal verder te brengen, en elke scène is nog verbluffend vreemder dan de vorige.
Dat alles is voordat we de volledig wilde originele soundtrack noemen artrockcomponist Valensia. Symfonische rock onderstreept alles, van menu's tot levels, waardoor de game aanvoelt als een regelrechte rockopera. Een paar dagen later betrapte ik mezelf erop dat ik meezong terwijl ik in een menu zat en nieuwe upgrades pakte.
Ik kan me niet voorstellen dat een grote uitgever een game als deze uitbrengt Luchttwister in 2022. Het is het soort creatieve swing dat gewoon te veel voelt. En dat is waar ik zie dat Apple Arcade misschien enkele signalen overneemt De nu afnemende gouden eeuw van Netflix.
Op het hoogtepunt van de streamingdienst was Netflix begonnen geld te investeren in ambitieuze auteursprojecten. Het produceerde eind jaren 2010 een reeks bekroonde films, van Alfonso Cuaróns Roma naar Martin Scorsese De Ier. Een tijdlang voelde het alsof Netflix graag blanco cheques wilde uitdelen aan gevierde regisseurs, zodat ze elk droomproject konden maken dat ze maar wilden.
Apple Arcade lijkt hetzelfde te doen. Luchttwister Het voelt heel erg alsof Apple om de tafel zat met Yu Suzuki, een legende uit de industrie, en hem de vrije hand gaf om te maken wat hij maar wilde. Het is ook niet de eerste keer dat we Apple deze aanpak zien volgen. Fantasischwas een fantastisch liefdeswerk voor Final Fantasy-maker Hironobu Sakaguchi en Wereld van demonen zag PlatinumGames experimenteren met een inventief actiespel. Al deze titels maken Apple Arcade aantrekkelijker, omdat het linkse huisdierenprojecten van lievelingen uit de industrie bevat.
Als abonnee vind ik het een heerlijke strategie. Luchttwister is in sommige opzichten slordig bedacht, maar het is opwindend raar. Het voelt creatief ongeremd aan, wat tegenwoordig zeldzaam is buiten de onafhankelijke scene. Ondanks de problemen die ik ermee heb, wilde ik dag na dag graag weer inloggen en verder graven in de vreemde wereld. Ik speel liever een onvolmaakt spel dat met passie is geproduceerd dan een veilige hit die aan alle gebruikelijke eisen voldoet. Apple Arcade biedt deze ervaringen momenteel vaker dan zijn concurrenten.
Is het een duurzame strategie? Zeer zeker niet. Netflix is momenteel zijn focus op auteursfilms terugdraaien, die ze naar verluidt ‘ijdelheidsprojecten’ noemden. Ik kan me voorstellen dat Apple hetzelfde zou kunnen doen als games als Air Twister zich niet vertalen in abonneebehoud. Voor nu ga ik gewoon genieten van dit moment zolang het duurt. Als legendes als Yu Suzuki games blijven maken waarin je op een olifant klimt en tegen een gigantische klok vecht die andere klokken op je afschiet, laat ik mijn abonnement nog een maand langer doorlopen.
Luchttwister wordt op 24 juni gelanceerd voor iOS-apparaten via Apple Arcade.
Aanbevelingen van de redactie
- Apple Vision Pro ondersteunt de DualSense-controller en meer dan 100 Apple Arcade-games
- Directeur van Pocket Card Jockey beschrijft de lange weg naar de mobiele haven
- Apple Arcade krijgt Shovel Knight Dig en een Tom Hanks trivia-spel
- Eindelijk is er een King of the Hill-kartracespel
- Fortnite komt eindelijk terug naar Apple-apparaten via GeForce Now
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.